Yra milijonas būdų, kaip galite susidoroti su žinia, kad jūsų vaikas serga sunkia liga, bet jei esate programinės įrangos dizaineris Ryanas Greenas, kuris sužinojo tik keletą keletą mėnesių trūko jo sūnaus Joelio pirmojo gimtadienio, kai berniukas susirgo smegenų vėžiu – jūs išėjote iš darbo ir dirbate visą darbo dieną prie vaizdo žaidimo, kuris padės jums apdoroti tai, kas yra vykstantys.
Green istorija yra išsamiai aprašyta vidurius veriantis Laidinis funkcija apie tai, kas imta vadinti Tas drakonas, vėžys. Įtraukiantis, pasakojamas žaidimas atrodo kaip standartinis RPG bilietas su keliais esminiais skirtumais: vaidinate tėvą, kurio sūnus miršta nuo vėžio, o jūsų tikslas yra naršykite pasaulyje, kuriame staiga atsiranda daug daugiau ligoninių ir gydytojų kabinetų, stengdamiesi išlaikyti savo sergantį sūnų gyvą ir nekentėti tol, kol galima. Greenas paaiškina jo svetainėje kad jis tikisi leisti žaidėjams „pasidalyti širdies skausmu ir atrasti didžiulę viltį, kurią galima rasti mirties akivaizdoje“.
Tas drakonas, vėžys
Jo istorija, kaip ir pats žaidimas, neturi laimingos pabaigos. Joelis mirė, kai Greenas vis dar dirbo prie jo, tačiau žaidimas galiausiai nėra susijęs su rezultatu – tai dalis didesnė tendencija į naratyvinius žaidimus, kuriuose dėmesys sutelkiamas į patirtį, o ne į strategiją ir empatiją, o ne pergalę. Tuo tikslu, finansuojama sėkmingos Kickstarter kampanijos ir Ouya konsolės kūrėjų, Green baigė Tas drakonas, vėžys ir tikimasi, kad jis bus išleistas šį mėnesį Ouya, Mac ir PC.
[youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
Tikėtina, kad tai nepakeis jūsų įprasto Pareigos šauksmas seansų, bet, norint pažvelgti į tai, kokie žaidimai gali būti ne tik žaidimai – jau nekalbant apie vienintelį didžiausią iššūkį, su kuriuo gali susidurti bet kuris iš tėvų, tai gali būti verta jūsų laiko.
[H/T]: Laidinis