Arkadiniai žaidimai sugrįžo, nes Dave'as ir Busteris staiga tapo garsenybių tašku ir barkados yra visur. Nesvarbu, ar šis populiarumas reiškia kultūrinį poslinkį, ar prieš virtualią realybę įvykusį mirties barškėjimą, ar ne, tačiau neabejotinai lengviau rasti Asteroids žaidimą nei prieš dešimtmetį. Tėvams tai reiškia prieigą prie daugybės valandų solidžių dviejų žaidėjų pramogų. Ir, žinoma, šoniniai slinktuvai atrodo labai paprastai, palyginti su įtraukiaisiais žaidimais, tačiau jie yra labai draugiški vaikams.
Reikia daug ketvirčių, tačiau žaidžiant puikų arkadinį žaidimą su susijaudinusiu vaiku gali atrodyti, kad daliniesi projektu – o neišvengiamas pralaimėjimas yra smagi bendravimo patirtis. Dalintis draugais su vaikais gali būti sunku, bet dalintis pikselių priešu? Tas šūdas yra lengvas ir puiki įžanga į peržiūrą Sudužęs Ralfas.
Čia yra 10 geriausių žaidimų, kuriuos galima žaisti su vaiku.
Donkey Kongas, 1981 m
Žaidimo eiga: Vaikai tikriausiai nežino, kas yra statinės, bet jau pirmo bandymo pabaigoje jie jų neapkęs. Vaidinate Mario (dar žinomas kaip Jumpmanas), kuris nori išgelbėti nelaimės ištiktą merginą iš Donkey Kongo.
Kodėl tai roko: Jei jūsų vaikas žino, kas yra Mario ir Donkey Kong, parodykite jam šį žaidimą. Ši arkados klasika dešimtmečius sukūrė geriausius namų konsolių personažus. Be to, tai sukūrė geriausią kada nors sukurtą vaizdo žaidimų dokumentą: Kongo karalius (Įvertintas PG-13, bet tikriausiai gerai).
Pac-Man, 1980 m
Žaidimo eiga: Pac-Man, plūduriuojantis geltonas veidas, klaidžioja valgomų taškų labirinte. Kartais būna vaisių. Tai verti taškų. Taip pat yra vaiduokliai, pavadinti Blinky, Pinky, Inky ir Clyde. Kartais jie yra valgomi. Tai labai keistas žaidimas, jei tikrai apie tai pagalvoji.
Kodėl tai roko: Kartais patys paprasčiausi žaidimai yra geriausi. Originalus žaidimas buvo sukurtas taip, kad būtų nepralenkiamas. Paskutiniame lygyje – 256 – žaidimas sutrinka ir baigiasi, sukuriant terminą „Nužudyti ekraną“. Jūs ir jūsų vaikas turėtumėte skirti mėnesius, kad pasiektumėte pabaigą, bet Pac-ManUniversalus žaidimo būdas palengvina bet kas žaisti.
NBA Jam, 1993 m
Žaidimo eiga: Vietoj viso žaidimo penki prieš penkis, NBA Jam grįžta į tik dvi prieš du krepšinį. Jie taip pat apėmė nepaprastus žmogiškosios jėgos žygdarbius su puikiais šuoliais ir tiesiogine prasme ant ugnies slam dunks. Tai sujungė tai, kas jums patinka NBA, su komiksų herojais.
Kodėl tai roko: Anksčiau nebuvo krepšinio arkadinių žaidimų NBA Jam. Na, buvo, bet kam tai rūpi? Jam yra žaidimas, skatinantis geriausius kooperacinius žaidimus: pokalbius apie šiukšles, plaukiojimą laivu ir devintojo dešimtmečio slengu. Žinoma, šių dienų NBA 2K serialas puikus, bet Jam gali būti krepšinio žaidimų ožka. Ir jis puikiai tinka tiesioginiams žaidimams.
Galaga, 1981 m
Žaidimo eiga: Nors vykdymas labai panašus į Puolikai iš kosmoso, Galaga sukuria didelio greičio kosminio skrydžio pojūtį judančiame, žvaigždėtame fone. Tai padidina šaudyklės intensyvumą, kai išimate ateivius, judėdami kairėn ir dešinėn ekrano apačioje.
Kodėl tai roko: Geriausia žaidimo dalis yra laivo atnaujinimas. Jūs pereinate nuo vieno blasterio prie dvigubų šaudyklių. Priešai taip pat yra daug sunkesni, nes kiekviena banga siūlo naują iššūkį iš viršininkų. Jeigu Puolikai iš kosmoso yra šaulių senelis, tai yra jo išdidus sūnus.
Frogeris, 1981 m
Žaidimo eiga: Varlių šeima bando grįžti namo kirsdama judraus eismo kelią ir upę, pilną gamtos pavojų (rąstų, gyvačių ir kt.). Skamba paprastai, bet Varliukas negalima nuvertinti. Tai greito mąstymo, greitos reakcijos žaidimas.
Kodėl tai roko: iš visų sąraše esančių žaidimų, Varliukas yra vienintelis, kuriame nėra tikros istorijos ar didelio fantazijos kampo. Tai tik puslapis, paimtas iš gamtos ir paverstas žaidimu. Be to, yra įvairių būdų mirti ir to nesitikėtumėte žaidime apie varles.
„Street Fighter II: The World Warrior“, 1991 m
Žaidimo eiga: pasirinkite vieną iš aštuonių kovotojų, kurie kovos vienas prieš vieną arba eikite į turnyro stilių geriausiu visų laikų kovos žaidimu.
Kodėl tai roko: Gatvės kovotojas ir šiandien tebevyksta su naujais leidimais ir pasauliniais turnyrais ir kažkaip tikro gyvenimo nesantaika. Jei jūsų vaikas žaidime yra naujokas, tikrasis jo grožis yra atrasti unikalų kiekvieno veikėjo judesių rinkinio žaidimo stilių. Norint pasiekti tokį lygį, prireiks mėnesių, todėl paėmimas ir žaidimas yra toks pat smagus, kaip greitai sutrinti mygtukus. Be to, šaukdamas „Hadouken! niekada nepasensta.
Dvigubas drakonas, 1987 m
Žaidimo eiga: Šiame klasikiniame kooperatyve jūs ir jūsų vaikas susiburia į Lee Brothers, kovos menų duetą, kuris sumušė nedidelę armiją blogiukų, kad išgelbėtų kitą nelaimės ištiktą merginą. Žaidėjai gali naudoti įvairius smūgius ir gali naudoti ginklus spardydami į užpakalį. Tai labai smagu!
Kodėl tai roko: Be Dvigubas drakonas, tikriausiai nebūtų dviejų žaidėjų kooperacijos žaidimų. Žaidimas praktiškai išrado „beat'em up“ žanrą ir šiandien vis dar smagu permušti gangsterius 8 bitų grafika. Tai tarsi jūsų mėgstamiausias 80-ųjų veiksmo filmas vaizdo žaidimų pavidalu.
Išvykimas, 1986 m
Žaidimo eiga: Šis trečiojo asmens vairavimo žaidimas buvo pirmasis, turintis judančią ir interaktyvią spintelę, prie kurios pritvirtinta sėdynė ir vairas yra svarbi žaidimo dalis. Kaip vairuotojas lenktyniaujate per eismą iki finišo linijos nepasibaigus laikui.
Kodėl tai roko: Galite ginčytis, kad dėl šio žaidimo atsiranda daugiau apgaulingų arkadinių spintelių, tačiau tai tikrai pirmasis tokio pobūdžio žaidimas. Žaidimas taip pat leidžia vaikams vairuoti automobilį be jokių pasekmių ir tai geriau nei leisti jiems žaisti Grand Theft Auto per jų gimtadienį.
Tetris, 1984 m
Žaidimo eiga: Tai Tetris. Sukrauk formas, ateik.
Kodėl tai roko: Visų laikų geriausiai parduodamo žaidimo pristatymo nereikia. Tai sukėlė atmušimus ir daugybę tęsinių bei variantų, tačiau originalas vis tiek yra geriausias. Dviejų žaidėjų režimu pralaimėjus visada jautiesi protiškai prastesnis už varžovą, todėl keletą raundų eik lengvai.