Tyrimai rodo, kad veiksmo vaizdo žaidimai lavina jūsų smegenis

click fraud protection

Nuo Pong išradimo prieš 43 metus mokslininkai tyrė vaizdo žaidimų poveikį pažintiniam ir elgsenos vaikams. tikintis, kad velnias slypi viduje, tačiau kaskart daugėja įrodymų, kad šiandienos Mario Karters yra rytojaus Mensa nariai metų. Dabar mokslininkai ne tik teigia, kad vaizdo žaidimai lavina smegenis, o vadinamieji „smegenų žaidimai“, sukurti tam konkrečiam tikslui, skatina mažiau smegenų augimą nei veiksmo žaidimai, pvz. Contra, Reikia greičio, ir Pareigos šauksmas.

Du psichologijos mokslų daktarai, dėstantys Viskonsino-Madisono universitete ir Kalifornijos Riversaido universitete, prieš paskelbdami išnagrinėjo daugiau nei 60 vaizdo žaidimų poveikio tyrimų. jų išvados šią savaitę. „Veiksmo vaizdo žaidimai buvo susieti su dėmesio įgūdžių, smegenų apdorojimo ir pažinimo funkcijų, įskaitant žemo lygio regėjimą, gerinimu per aukšto lygio pažinimo gebėjimus. Daugelis kitų žaidimų tipų nedaro lygiaverčio poveikio suvokimui ir pažinimui“, – teigia mokslininkai. „Smegenų žaidimai paprastai įkūnija keletą komercinių vaizdo žaidimų savybių, susijusių su pažinimo tobulėjimu.

Kino sferoje „veiksmas“ yra intelektualinio stimuliavimo priešingybė, nes žiūrovai mėgaujasi besmegenišku sprogimų, greičio ir kulkų srautu. Tai lygiai toks pat elementų standartas veiksmo žaidimuose, tačiau skirtingai nei kino žiūrovai, žaidėjas selektyviai reaguoja į tos vizualinės netvarkos smulkmenas. Priimdami sprendimus per sekundės dalį smulkiosios motorikos refleksais ir nuolatos nuskaitę regėjimo lauką, veiksmo žaidėjai buvo susieti su šiais patobulinimais:

• Daugiafunkcinis darbas
• Protiškai besisukantys objektai (pvz., architektas, o ne Magneto)
• Darbinė atmintis ir sklandus intelektas
• Regėjimo aštrumas susikaupus
• Laikinas apdorojimas
• Periferinis regėjimas

Žinoma, vizija suteikia galimybę vaikui važiuoti Grand Theft Auto gali būti šiek tiek kompensuotas virtualiu švietimu, kaip atsikratyti, bet „veiksmas“ nebūtinai turi reikšti mirtį ir iškrypimą. Kad žaidimai atitiktų žanrą, jie turėtų reikalauti greitų sprendimų, vizualinės netvarkos, sumaišytos su nereikšmingais ir svarbiais objektais, ir poreikio kad žaidėjai greitai perjungtų dėmesį nuo labai susikaupusio į visur – iš esmės viską, kas būtų pavykę Oregono takas mažiau žįsti.

Mano jaunojo sūnaus mokymas mėgti valgyti sveiką maistą

Mano jaunojo sūnaus mokymas mėgti valgyti sveiką maistąĮvairios

Tai buvo sindikuota iš Quora dėl Tėviškas forumas, tėvų ir influencerių bendruomenė, turinti įžvalgų apie darbą, šeimą ir gyvenimą. Jei norite prisijungti prie forumo, parašykite mums el TheForum@F...

Skaityti daugiau
Tyrimas: kodėl seksistai vyrai mano, kad moterys turi daugiau galios santykiuose

Tyrimas: kodėl seksistai vyrai mano, kad moterys turi daugiau galios santykiuoseĮvairios

Priešiški, seksistai vyrai linkę manyti, kad turi mažiau galia romantiškuose santykiuose nei iš tikrųjų, remiantis naujais Amerikos psichologų asociacijos paskelbtais tyrimais. Toks suvokiamas gali...

Skaityti daugiau
Tomas Selleckas kaip Indiana Džounsas? „Deepfake“ vaizdo įrašas parodo, kas beveik buvo

Tomas Selleckas kaip Indiana Džounsas? „Deepfake“ vaizdo įrašas parodo, kas beveik buvoĮvairios

Prieš filmavimą Pamestos arkos plėšikai 1980 m. režisierius Stevenas Spielbergas ir rašytojas Džordžas Lukas tikrai, tikrai nenorėjau Harrisono Fordo vaidinti Indy. Vietoj to, jie norėjo to vaikino...

Skaityti daugiau