Vaizdo žaidimai nuėjo ilgą kelią nuo devintojo dešimtmečio ir, nors vaizdo žaidimų technologija labai pasikeitė, viena pagrindinė tiesa nepasikeitė: vaikai mėgsta leisti laiką žaisdami juos. Tėvams, susirūpinusiems dėl laiko ekrane, jie gali atrodyti baisūs, tarsi laikas, blogesnis už televiziją. Tačiau nauja apklausa rodo, kad apskritai tėvai pagalvokite apie vaizdo žaidimus tinka savo vaikams. Tačiau dauguma tėvų klysta dėl vienos saugos priemonės, kuri gali iškreipti jų jausmus.
Atlikta apklausa Frontier.com 2021 m. gegužės mėn. sužinojo, kaip tėvai mato vaizdo žaidimus ir kaip žaidžia jų vaikai. Apklausoje dalyvavo 1002, kurie turėjo bent vieną vaiką, kuris nuolat žaidžia vaizdo žaidimus.
„Norėjome sužinoti apie poveikį, kurį jie patyrė asmeniškai, ir kaip jie atsižvelgė į buities taisykles ir taisykles, susijusias su žaidimais“, – rašoma pareiškime kartu su apklausa. „Jie pasidalino savo bendru suvokimu, strategijomis ir rūpesčiais. Mes taip pat apklausėme juos dėl reitingų, norėdami išsiaiškinti, ar jų pagrindinis supratimas apie tinkamumą amžiui atitinka šiandienos žaidimų aplinką.
Apklausa rodo, kad tėvai leidžia jų vaikai daugiau žaisti vaizdo žaidimus dabar nei prieš pandemiją. Remiantis apklausa, vaikai vidutiniškai žaidžia 3,1 valandos vaizdo žaidimų per dieną, o daugiau nei 2,2 valandos per dieną.
Geros naujienos yra tai, kad dauguma tėvų leidžia savo vaikams žaisti internete tik su draugais (50,6 proc.), o mažiau leidžia žaisti internetinius žaidimus su bet kuo (37,7 proc.). Dvylika procentų tėvų iš viso neleidžia savo vaikams žaisti žaidimų internete, o tai taip pat yra sąžininga!
Pagrindinis tyrimo aspektas yra tas, kad apskritai tėvai, atrodo, teigiamai vertina vaizdo žaidimų poveikį jų vaikams. Jie jaučiasi žaisdami vaizdo žaidimus teigiamai veikia vaikų loginį mąstymą, laimę, reakcijos laiką ir kūrybiškumą. Tačiau tuo pat metu jie vaizdo žaidimuose mato neigiamus dalykus dėl priklausomybės, akių pažeidimo, socialinio atsijungimo ir laiko švaistymo.
Vienas iš labiausiai stebinančių dalykų iš šios apklausos yra tai, kad nors tėvai mano, kad vaizdo žaidimai jiems tinka Vaikai, yra viena klaida: tėvai vidutiniškai neįsivaizduoja, ką vertina tie pramogų programinės įrangos reitingų taryba arba ESRB reiškia. (ESRV vertina žaidimų tinkamumą skirtingoms amžiaus grupėms.)
Yra šeši skirtingi įvertinimai ERSB skalė: E, E10+, T, M, A0 ir RP, kiekvienas turi savo reikšmę, kad padėtų žmonėms greitai peržiūrėti žaidimo tinkamumą amžiaus grupėms. Apie 75 procentai apklausoje dalyvavusių tėvų teigė atkreipę dėmesį į ESRV reitingus, o 78 procentai tiki supratę skirtumus.
Tai pasakytina apie E ir E10+ reitingus, nes dauguma tėvų teisingai supranta, kad E reiškia, kad minimalus amžiaus pasiūlymas yra 6 metų amžiaus, o E10+ skirtas ne jaunesniam kaip 10 metų amžiaus (apklausos respondentai vidutiniškai manė, kad minimalus amžius yra 9,4).
Tačiau, kai reitingai skalėje pakilo, tėvų idėjos dėl minimalaus amžiaus buvo toli. Tai gali būti blogai, kaip vaizdo žaidimų smurtas gali turėti žalingą poveikį vaikams.
Vidutinis amžius, kurį tėvai spėjo gauti T įvertinimą, buvo 11,2, o tai yra mažiau nei numatytas 13 metų minimalus amžius. Tėvai mano, kad M yra 13 metų ir vyresni, nors iš tikrųjų jis pažymėtas žmonėms, kurie yra bent 17 metų amžiaus. Ir tėvai manė, kad A0 reiškia, kad jis rekomenduojamas paaugliams nuo 13,8 metų, kai iš tikrųjų yra 18 ir vyresni. Paskutinis įvertinimas, RP, reiškia, kad įvertinimas vis dar laukiamas.
Smagu, kad tėvai nemano, kad vaizdo žaidimai yra blogi. Jie nėra ko bijoti, jei vaikai apskritai yra aktyvūs ir laimingi bei žiūri į amžių tinkamą turinį. Iš tiesų, Kai kurie tyrimai parodė, kad vaikams tai geriau nei tiesiog žiūrėti televizorių nes tai aktyvi pramoga. Tačiau tėvai turėtų įsitikinti, kad jie tiksliai žino žaidimų, kuriuos žaidžia jų vaikai, reitingą, kad užtikrintų, jog jie naudojasi jų amžių atitinkančiu turiniu.