Nesvarbu, ar bandote praleisti lietingą savaitgalį, ar susirasti ramios veiklos per savo vaiko žaidimo pasimatymą, stalo žaidimai pasiūlyti daugiau nei tik laiko užpildymą. Pasaulyje, kuriame mygtukų maišymo vaizdo žaidimai ir telefono programėlės, senosios mokyklos stalo žaidimai moko vaikus paprastesnio „pasidaryk pats“ požiūrio į pramogas. Kai kuriems reikalingi pagrindiniai matematikos įgūdžiai. Kiti – galimybė planuoti kelis žingsnius į priekį. Dažniausiai jiems tereikia aktyvios vaizduotės, kantrybės pakaitomis ir entuziazmo mokytis. Štai keletas mūsų mėgstamiausių.
Šaškės
Ko jis moko: Strategija, mąstymas į priekį, žaidimo meistriškumas
Kaip tai veikia: Klasikiniame žaidime yra languota lenta ir vienas tikslas: perkelti figūrėles iš A pusės į B pusę, užfiksuokite kuo daugiau priešininko figūrų, kiek galite, arba užblokuokite jas, kad jie negalėtų judėti.
Monopolija
Ko jis moko: Pagrindinė matematika, veiksmai ir pasekmės
Kaip tai veikia: Pasirinkite žaidimo žetoną, meskite kauliuką ir judėkite po lentą, pirkdami, parduodami ir prekiaujant nekilnojamuoju turtu. Koncepcija yra šiek tiek pažangi, todėl, nors žaidimus išmanantys 6 ir 7 metų vaikai patiks, kiti gali teikti pirmenybę sumažintai Monopoly Junior versijai.
Latakai ir kopėčios
Ko jis moko: Skaičiavimas, pakaitomis, likimo priėmimas
Kaip tai veikia: Jei priimti likimą jūsų mažyliui atrodo baisu, pagalvokite, kad šiame žaidime jūs sukate ratuką, kad nustatytumėte, kaip jūsų pėstininkas gali pakilti daug laiptelių kopėčiomis, kad atsidurtų ant pirmo laiptelio, jei atsitiktų latakas. Gali būti kelios ašaros, bet jas greitai užmirš kylant į viršų jaudulys.
Saldainių šalis
Ko jis moko: Spalvų derinimas, laikantis nurodymų
Kaip tai veikia: Kiekvienas žaidėjas paima kortą iš kaladės viršaus su vienu iš šešių spalvų pasirinkimų. Tada jis perkelia savo žymeklį į priekį lentoje į kitą atitinkamos spalvos kvadratą (kartais a kortelė turi du spalvotus taškus, tokiu atveju žaidėjas perkelia savo žymeklį į antrą atitinkamą kvadratas). Pirmasis, pasiekęs Karaliaus Kandio pilį, laimi.
Atsiprašau
Ko jis moko: Žaidimas, humoras, komandinis darbas
Kaip tai veikia: Žaidėjai sukasi ratu aplink lentą ir, nusileidę į jau užimtą vietą, turi pasirinkti, kas nutiks dabartiniam jos gyventojui. Pastumti juos į priekį ar išsiųsti atgal? Smagu spręsti kitų žmonių likimus.
Alkanas alkanas begemotas
Ko jis moko: Variklio valdymas, refleksai
Kaip tai veikia: Gerai, tai nėra stalo žaidimas tradicine prasme, bet techniškai kalbant, plastikinės begemoto galvos guli ant plokščio plastikinė lenta, taigi... šiame kamuolio žaidime jūsų žaidėjas išmoks vikrumo, smulkiosios motorikos valdymo ir susivaldymo (tikitės) kramtymas.
Operacija
Ko jis moko: Fokusas, variklio valdymas, kūno dalių pavadinimai
Kaip tai veikia: Kitas ne visai stalo žaidimas, bet toks geras ir toks klasikinis, kad būtų apgailėtina jo neišmesti į mišinį. Šiame chirurginiame nuotykyje jūsų vaikas gali vaidinti gydytoją ir pašalinti savo paciento vidų (šiuo atveju iš nuotraukos, kurioje vyras guli ant lentos). Tačiau jis turi judėti lėtai ir tiksliai, kitaip jo chirurginis pincetas palies ne tą daiktą ir įjungs žadintuvą.
Ir keturi žaidimai be stalo
Šie klasikiniai kortų žaidimai linksmins jūsų vilkų gaują valandų valandas.
UNO
Strategijos ir atsitiktinumo žaidimas, UNO kortos gali būti žaidžiamos pagal skaičių arba spalvą, taip pat saujelė laukinių kortų, kad viskas iš tikrųjų sumaišytų!
Karas
Atsitiktinis kortų kaladės padalijimas tarp dviejų žaidėjų užtikrina, kad kas nors (galų gale) laimės. Tai visiškas azartinis žaidimas, bet vis tiek moko jūsų mažylį pagrindinių dalykų: didesnis nei, mažesnis už ir lygus (t. y. „karas!“).
Eik žvejoti
Išbandykite savo vaiko atmintį naudodami „kur paskutinį kartą mačiau tą kortelę? poravimosi žaidimas.
Sena tarnaitė
Šis apvalaus stalo atspėjimo žaidimas padės jūsų vaikui susieti savo kortas, bandydamas išsiaiškinti, kur dabar yra „senmergė“ (širdžių karalienė).