Ši istorija buvo sukurta bendradarbiaujant su „Akili Interactive“, kūrėjaEndeavorRx®.
Nelengva auginti vaiką su ADHD. Diagnozė gali būti sudėtinga, o turimi vaistai paprastai tinka aštuoniems iš dešimties vaikų. Tai gana gerai, bet vis tiek daugybei ADHD sergančių vaikų reikia veiksmingesnio gydymo. Daugelio, kurie gerai reaguoja į vaistus, simptomus vis dar galima pagerinti.
Štai kodėl EndeavorRx, pirmasis FDA patvirtintas skaitmeninis gydymas, teikiamas naudojant vaizdo žaidimus, yra tokia intriguojanti idėja. Tai naudinga tiems vaikams, kurie blogai reaguoja į turimus vaistus, ir tiems, kurie reaguoja, bet siekia dar geresnių rezultatų.
Naudodami iOS įrenginį vaikai naršo pasirinktą personažą vingiuotu kursu, rinkdami taikinius ir išvengdami kliūčių kelyje. Neįgudusiai akiai tai atrodo kaip gana paprasta vaizdo žaidimų patirtis.
Tačiau EndeavorRx gydymas apima daugiau, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. Jį sukūrę medicinos ir žaidimų ekspertai tai padarė ne tik norėdami pramogauti, bet ir pridėti naują, vertingą terapinių ADHD programų komponentas kartu su gydytojų nukreipta terapija, vaistais ir švietimu programas. Jie sugalvojo gydymą, kuris, kaip įrodyta, padeda pagerinti dėmesio funkciją 8–12 metų vaikams, turintiems dėmesio problemų, kurias sukelia pirminis nedėmesingumas arba kombinuoto tipo ADHD.
Pažiūrėkime į rezultatus. Atsitiktinių imčių kontroliuojamoje klinikinėje teismo procesasBuvo įrodyta, kad EndeavorRx pagerina vaikų, sergančių ADHD, objektyvų dėmesį. Iki trečdalio vaikų buvo „kliniškai reikšmingų pokyčių“ ADHD simptomai po vieno gydymo mėnesio, o po antro mėnesio šis skaičius išaugo iki 45%. Be to, 48% tėvų nurodė, kad EndeavorRx pagerino jų vaiko kasdienį su ADHD susijusį sutrikimą, o 56% teigė, kad tai padėjo pagerinti jų dėmesį. Vaikų, vartojančių ir nevartojančių ADHD, tėvai pranešė, kad po keturių gydymo savaičių pagerėjo ADHD sutrikimai statistiškai reikšmingu lygiu.
Štai kaip tai veikia. Žaidžiant žaidimą, sensorinių dirgiklių ir tuo pačiu metu vykstančių motorinių iššūkių derinys (pvz., vairavimas nuo kliūčių ir bakstelėkite ekraną, kai pasirodo tinkamas taikinys) yra skirti aktyvuoti smegenų sritis, kurios vaidina pagrindinį dėmesį funkcija. Kad žaidimas būtų sėkmingas, vaikai, turintys ADHD, turi susikaupti ir būti pakankamai lankstūs, kad galėtų atlikti kelias užduotis tuo pačiu išfiltruoti blaškymąsi – įgūdžius, kuriuos jiems sunku atlikti natūraliai, bet galima tobulinti ant.
Vaikams EndeavorRx gali būti sudėtingas, ypač kai jie mokosi žaisti. Laimei, jis sukurtas taip, kad paskatintų visus vaikus toliau žaisti, suteikiant atlygio mechanizmus, matomus geriausiuose savo klasėje žaidimuose, ir prisitaikant prie konkrečių žaidėjo poreikių.
Kiekvieno vaiko ADHD yra unikalus, o žaidimas suprogramuotas taip, kad atitiktų kiekvieno paciento poreikius realiu laiku ir dienomis tarp gydymo. „EndeavourRx“ taip pat gali būti keičiamas laikui bėgant, atsižvelgiant į duomenis ir pacientų atsiliepimus.
Akili jau įdiegė daugybę atnaujinimų, įskaitant personažus, kurie yra linksmesni ir įžūlesni, todėl yra labiau susiję su vyresnio amžiaus 8–12 metų amžiaus vaikams. Taip pat pridėta naujų mechanikų, kurios suteikia žaidimui sudėtingumo ir leidžia vaikams išeiti į sudėtingą vietą, kuri anksčiau galėjo atgrasyti. Taip pat yra naujų trumpalaikių ir ilgalaikių tikslų, kurie suteikia peno strategiškai panaudoti naujus žaidimo elementus ir skatina tyrinėti bei atrasti. Vaikai taip pat galėjo pasirinkti, kaip išlyginti žaidimo ekosistemą, ir savarankiškumo sprendžiant žaidimo iššūkius tiek akimirksniu, tiek per sesijas.
Visa tai sudaro žaidimą, kurį smagu žaisti vaikams ir kuris veiksmingai mažina ADHD simptomus.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie EndeavorRx, apsilankykiteEndeavorRx.com.
Indikacijos ir saugos informacija:
„EndeavourRx“ programa yra skaitmeninis gydymas, skirtas pagerinti dėmesio funkciją, matuojant pagal kompiuterinis testavimas 8–12 metų vaikams, daugiausia neatidus arba kombinuotas ADHD. Pacientai, kurie naudojasi EndeavourRx, gali nepasižymėti būdingais elgesio simptomais, tokiais kaip hiperaktyvumas. EndeavorRx turėtų būti laikomas terapinės programos dalimi ir nepakeičia ADHD vaistų. Dažniausias šalutinis poveikis, pastebėtas vaikams atliekant EndeavorRx klinikinį tyrimą, buvo nusivylimo jausmas, nes žaidimas kartais gali būti gana sudėtingas. Vartojant jį nebuvo pastebėta jokių rimtų nepageidaujamų reiškinių.
„Akili“ ir „EndeavorRx“, taip pat jų logotipai yra „Akili Interactive Labs, Inc.“ prekių ženklai arba registruotieji prekių ženklai. Kiti prekių ženklai yra atitinkamų savininkų prekių ženklai arba registruotieji prekių ženklai.