Šeimos žaidimų vakaras yra smagus. Tai yra, kai jūs iš tikrųjų pasirenkate stalo žaidimą, kurį visi su malonumu nusprendžia. Maži vaikai yra ypač sunku įtikti. Kadangi jie sparčiai vystosi, neretai jie užklumpa pykčio priepuolius dėl to, ką mėgo akimirkomis anksčiau. Tačiau geriausi kūdikių stalo žaidimai paprastai suartina žmones (ir jų nuotaikas) taip, kaip kiti žaislai nedarykite, nes jie bendradarbiauja ir yra linksmi.
Yra keletas dalykų, į kuriuos tėvai gali atkreipti dėmesį rinkdamiesi mažylio žaidimą: jis turėtų būti spalvingas (mažiems vaikams tikrai būdingos pagrindinės spalvos), šiek tiek kvailas ir labai paprastas. Jei žaidimas yra per sudėtingas ir ne visiškai intuityvus jūsų mažyliui, gali būti verksmas ir rėkimas. Retas kuris susijaudina dėl to paties žaidimo, ypač kai dalyvauja daugiau nei vienas brolis ir sesuo. Bet kai taip nutinka, mėgaujiesi juo ir mėgaujiesi kiekviena paskutine minute, kol neprasidės neišvengiamas su žaidimu susijęs kivirčas.
„Jūs norite kažko labai paprasto“, - sako Daktaras Edwardas Hallowellas, autorius
O stalo žaidimai, net ir paprasti, geriausiai tinka vyresniems mažyliams ir ikimokyklinukams; kūdikiai ir daugelis mažylių vis dar yra šiek tiek per maži, aiškina Julija Luckenbill, kūdikių ir mažų vaikų programos koordinatorius Vaikų ir šeimos studijų centre UC Davis ir bendraautoris Tai yra žaidimas: aplinka ir sąveika, įtraukianti kūdikius ir mažus vaikus.
„Stalo žaidimai reikalauja gebėjimo sekti vienos ir dviejų dalių nurodymus ir reguliuoti stiprias emocijas, – sako ji, – dalykų, kurių daugelis mažylių dar nemoka daryti. Trejų metų vaikai, sako Luckenbill, „įrankių diržuose turi daugiau įrankių, tada jie pristato medžiagas, pavyzdžiui, renka giles Sneaky Snacky Squirrel arba darbas kartu su komanda suskaičiuojant, kiek vyšnių telpa į medžio skylutes – būtų įėjimo taškas“ į žaidimus. Šiame amžiuje konkuruoti reikia ne ten, kur yra. „Kai jie jums parodo, kad domisi žaidimais su taisyklėmis, – sako ji, – galite palaipsniui pristatyti posūkio idėją ir taisykles, tačiau dauguma trijų trunka tik vieną posūkį ir nuklysti."
Geriausi stalo žaidimai mažiems vaikams
Mielas kooperacinis žaidimas, kuriame vaikai padeda kitiems vaikams, nesvarbu, ar tai bijo tamsos, ar permirksta audra. Tai puikiai tinka socialiniam ir emociniam mokymuisi, nes jie mokosi atpažinti ir įvardyti tai, ką jaučia.
Maži vaikai ir ikimokyklinukai gauna 48 korteles, kurių vienoje pusėje yra skanūs skanėstai. Jie turi derinti spurgą su spurgu ir taco su taco. Tai ne tik pagerina jų derinimo įgūdžius, bet ir skatina susikaupti bei susikaupti.
Šis žaidimas suteikia vaikams galimybę praktikuoti daugybę skirtingų įgūdžių smagioje, bendradarbiaujančioje atmosferoje. Vaikai gali žaisti šį žaidimą trimis skirtingais lygiais (idealiai tinka nuo 3 iki 6 metų amžiaus), todėl augant jiems vis tiek bus sunku. Vaikai mokosi suvokti kūną, motorinius įgūdžius, skaičiuoti ir bendradarbiauti, kai kartu maitina „Woozle“ šokoladu aplietas muses, plaukuotus marinuotus agurkus ir pūkuotas spurgas.
Mums patinka šis žaidimas, nes jame dera fizinė veikla ir problemų sprendimas. Vaikai turi sukrauti ir patiekti blynus pagal tai, ką jiems liepia kortelės, o tada estafetės formatu perduoti krūvą kitam žaidėjui. Vaikai mokosi sekti įvykių seką ir tobulinti savo stambiąją motoriką, kai jie lenktyniauja pirmieji, kurie užbaigs krūvą.
Puikus žaidimas, mokantis mažus ir ikimokyklinio amžiaus vaikus apie bendradarbiavimo ir žaidimo bendradarbiavimo galią. Šis žaidimas skatina juos kartu nugalėti varną. Jie turi nuskinti vaisius, kol varnas patenka į sodą. Arba visi kartu pralaimi.
Jie vadinami mažyliais, nes tokiame amžiuje jie mokosi vaikščioti. Po vaikščiojimo ateina šokiai, o šis žaidimas yra puikus būdas įkvėpti mažylius judėti, juoktis ir bėgioti. Norėdami žaisti, tiesiog išmeskite pridedamą pliušinį kubą, kad gautumėte spalvą, ir pasirinkite atitinkamos spalvos kortelę. Kiekviena iš 48 kortelių turi skirtingą kryptį ir nėra neteisingo būdo jas padaryti. Vaikai gali panaudoti savo vaizduotę, pagerinti pusiausvyrą ir koordinaciją bei smagiai praleisti laiką. Vaikams nuo 18 mėnesių iki 5 metų tai patiks.
Tai ir atminties žaidimas, ir motorinių įgūdžių treniruotė – tai iššūkis mažiems vaikams rasti tinkančias kortas, kurios virsta žaidimo taškais. Kas turi daugiausiai ladybugų, laimi žaidimą.
Vaikai derina modelius, kad padėtų ūdrai Sofijai rasti kriauklių vakarienei. Jie naudoja Sophie spaustuką, kad gautų kriaukles, taip tobulindami savo smulkiąją motoriką, vengdami aštuonkojo Otto machinacijų.
Kiekvienas, kuris kada nors ginčijosi su vaiku, kuris bandė nutraukti liniją, žino, kad posūkis yra įgūdis. Šis triušių tematikos žaidimas padeda vaikams jį praktikuoti kartu su rankų ir akių koordinavimu. Ne daugiau kaip keturi žaidėjai gauna krepšelį, o tikslas yra užpildyti jį morkomis, kurias vaikai gali pasiimti su pridedamu triušio spaustuku. Spinner nustato, kiek jie gali pasiimti arba, jei pražūtingai, jie turės mesti krepšį atgal į lauką.
Kažkas beldžiasi į duris, bet kas tai? Vaikai turi užduoti klausimus, kad išsiaiškintų atsakymus. Ar tai kažkas su dažais? Su kepure? Kas nešioja akinius? Įdomus, smalsus ir įtraukiantis būdas priversti vaikus kalbėtis tarpusavyje.
Vaikai mokosi apie augalus ir gyvūnus iš šio spalvingo ir ryškaus derinimo žaidimo. 24 gražiai iliustruotose kortelėse pavaizduoti gyvūnai, lapai, paukščiai ir žuvys, verčiantys mažus ir ikimokyklinio amžiaus vaikus lavinti atmintį ir susikaupti.
Žaidėjai padeda Filipui pingvinui susmulkinti ledo luitus, kad jis galėtų pasigaminti naują iglu. Tačiau jie turi tai padaryti nesulaužydami ledo, kitaip Filipo siena per jį neįtrenks. Jis skirtas 2-4 žaidėjams.
Vaikai mokosi apie spalvas, skaičius ir simbolius, nes padeda boružėms rasti kelią namo. Ir jie turi tai daryti vengdami nedraugiškų maldininkų ir rinkdami amarus tinginėms skruzdėlėms pamaitinti.
Vaikai prisijungia prie Huckle Cat ir Lowly Worm ir ieško paslėptų objektų lenktyniaudami per Busytown. Tai puikus būdas 3 metų ir vyresniems vaikams išmokti atpažinti konkrečius objektus ir dirbti kartu siekiant bendro tikslo.
Dėl geros priežasties ši klasika išlieka mėgstama amžinai. Ir kadangi nereikia skaityti, jaunesni vaikai gali žaisti. Jie sukasi suktuką ir perkelia pėstininkus kopėčiomis aukštyn ir latakais žemyn; tikslas – pirmam pasiekti viršūnę nenuslystant žemyn.
Žaidėjai bando suderinti paslėptas galvos plyteles su tinkamomis kūno plytelėmis. Jei galva ir kūnas nesutampa, žaidėjai vaikšto ir kalba kaip nesuderintos plytelės. Visiems patiks stebėti, kaip vaikai loja kaip šuo, o vaikšto kaip katė. Laimi žaidėjas, turintis daugiausiai suderintų kortelių. Linksmybės visoms amžiaus grupėms.
Šiame žaidime, paremtame pamėgtomis knygomis, kuriose vaidina linksmas katinas, vaikai dainuoja dainas ir identifikuoja žodžius bei gyvūnus, kartu stengdamiesi iš gudrios rupūžės susigrąžinti trūkstamus keksiukus.
Šis šunų tematikos žaidimas moko mažus vaikus skaičiuoti ir nepastovios atsitiktinumo prigimties. Žaidimo tikslas – gauti kuo daugiau kaulų. Vaikai suka du ratus – vieną nuspręs, ar rinks, pames ar pavogs kaulus, o kitą – nuspręs, kiek – žaisti. Jie paima kaulus ir sudeda juos į savo dubenį naudodami Shelby Squeezer, iš esmės šuns formos spaustuką.
Šis klasikinis stalo žaidimas dažniausiai yra sėkmės žaidimas, tačiau įnoringi personažai ir lengvai įgyvendinamos koncepcijos – tik vaikams poreikis žinoti spalvas, o ne skaičius ar skaičiuoti, judinti savo figūras – tai pavertė jį mėgstama kartoms mažyliai.
Šiame žaidime žaidėjai judina šešias sraiges palei lentą, eidami savo spalvų keliu. Žaidimas nėra konkurencingas, todėl stalo žaidimuose nebus kraujo praliejimo. Tiesą sakant, kiekvienas žaidėjas seka savo sraigės keliu, kol pasiekia lentos galą. Vaikai mokosi eiti pakaitomis ir dirbti savo tempu.
Tai vienas geriausiai parduodamų ikimokyklinio amžiaus žaidimų mažiems vaikams. Vaikai mokosi apie spalvas, nes jos padeda voverėms rasti savo giles, taip pat mokosi derinimo įgūdžių ir paeiliui. Žaidėjai suka suktuką ir specialiu spaustuku semia deramas giles; pirmasis žaidėjas, surinkęs penkias giles, yra nugalėtojas.
Šiame nuostabiai spalvingame žaidime du ar keturi žaidėjai bendradarbiauja, kad padėtų pelėdoms skristi atgal į savo lizdą prieš patekant saulei. Žaidimas padeda vaikams išmokti bendrų sprendimų priėmimo, problemų sprendimo ir, žinoma, derinimo įgūdžių.
Kiekvieną „Fatherly“ produktą nepriklausomai atrenka mūsų redaktoriai, rašytojai ir ekspertai. Jei spustelėsite nuorodą mūsų svetainėje ir ką nors nusipirksite, galime uždirbti komisinį mokestį.