Dovanoti vaikus darbus yra naudinga vaikams, nes leidžia jiems būti iniciatyviems ir išmokti to reiškia prisiimti atsakomybę. Jie taip pat suteikia vaikams dėkingumą už darbą, kuris padeda išlaikyti šeimą laimingą ir sveiką. Be to, tyrimai rodo, kad vaikai, kurie darbus atliko gerokai iki paauglystės, dažniau gaus geresnius pažymius, jų karjeros trajektoriją, aukštesnį IQ ir stipresnius santykius.
Taip pat gerai mokyti vaikus, kad žaidimas nėra darbo priešingybė. Ir nėra jokios žalos, kad darbai būtų linksmi. Štai tada šeši žaidimai, kuriuos ne tik smagu žaisti visai šeimai, bet ir kurie galiausiai padarys jūsų namus gražiau.
Darbas: žaislų valymas
Žaidimas: Pakelk, nuleisk
Prieš prasidedant žaidimui, nustatykite išleidimo tašką, kur kiekvienas žaidėjas pasiims savo daiktus ir tada priskirti taškus tam tikroms daiktų kategorijoms, kurias kiekvienas rastų ant grindų namas. Žaidimo vadovas turi nuspręsti, kurie žaislai bus renkami per raundą ir kiek taškų jie turi. Pavyzdžiui, už kimštus žaislus galima gauti du balus, už žaislus su ratukais – tris, o meno reikmenys – keturis. Darykite viską, kas tinka jūsų situacijai, atsižvelgdami į tai, ką turite kategorijose, kuriose yra daugiau nei vienas elementas vienam dalykui. Nustatykite laikmatį, kad visi turėtų gauti savo daiktus per tą patį laiko langą. Asmuo, sukaupęs daugiausiai taškų prieš pasibaigiant laikmačiui, tampa kito turo lyderiu.
Darbas: skalbimas
Žaidimas: Skalbimo gimnastika
Kaip kūrybiškai galite nešti nešvarius skalbinius į skalbinių krepšelį ar skalbyklą? Kiekvienas vaikas paeiliui neša skalbinius į skalbyklą kuo kūrybiškiausiu būdu (pagalvokite, kad ritminė gimnastė atlieka grindų darbus su tais kaspinėliais). Ar jie gali užsisukti marškinius ilgomis rankovėmis ant galvų ir nuleisti juos lanku už pirštų? Ir taip toliau. Kitas variantas: padarykite tai „kas gali būti kvailiausias pakeliui į skalbyklą“ ir paprašykite jų užšokti ant vienos kojos arba padaryti džigą ir paskambinti per dieną. Kiekvienas skalbimo gimnastikos žygdarbis vertinamas skalėje nuo 1 iki 10 ir laimi daugiausiai balų surinkęs žaidėjas.
Darbas: grindų šlavimas
Žaidimas: „X“ žymi vietą
Naudodami Washi-Tape padarykite kvadratą ant grindų su X viduryje. Jei žaidžiate su dviem ar daugiau žaidėjų, kiekvienam žaidėjui padarykite dėžutę su X skirtingose namų vietose. Duokite kiekvienam žaidėjui tam tikrą laiką su šluota ir nustatykite chronometrą arba laikmatį (tarkim, po 90 sekundžių, o gal po dvi minutes kiekvienas), kad į savo kvadratą būtų įtraukta kiek įmanoma daugiau. Laimi tas, kuris turi daugiausiai dulkių, nešvarumų arba kas žino ko.
Darbas: kloti lovą
Žaidimas: Lovos klojimo estafetė
Padarykite tai visoms namo lovoms. Pradėkite nuo pirmosios lovos. Vienas žaidėjas pradeda estafetę, pirmiausia nuimdamas visas pagalves nuo pirmosios lovos ir padėdamas jas ant grindų, o tada pažymėdamas antrąjį žaidėją. Antrasis žaidėjas patraukia paklodes ir lovatieses aukštyn ir išlygina, kad būtų tvarkingi, ir pažymi trečiąjį žaidėją, kuris ištiesina šonines raukšles. Vėl pažymėkite vieną žaidėją, kuris dabar grįš į pagalves ant lovos, o tada pažymės kitą žaidėją, kuris nubėgs į kitą lovą. namuose ir pradėkite iš naujo (nuimkite pagalves, tada kitas žaidėjas ištiesins paklodes ir pan.) Kartokite tol, kol bus atlikta estafetė (t. y. visos lovos bus paklotos). Pažiūrėkite, ar galite įveikti savo laiką kaip grupė prieš dieną.
Darbas: indų plovimas
Žaidimas: Atbulas restoranas
Šį žaidimą galite žaisti su vienu žaidėju arba su keliais žaidėjais. Valgio pabaigoje jūs (tėvas) stovite prie kriauklės ir apsimeti, kad esate klientas restorane, kurio meniu yra tik nešvarūs indai ir įrankiai. Bet negali tiksliai pasakyti, kokio patiekalo nori – gali tik duoti užuominas, o kitas žmogus turi atspėti atnešdamas tau (prie kriauklės). Taigi jūs sakytumėte: „Norėčiau užsisakyti lėkštę su kažkuo, kas labai skanu su kečupu“ (ir tai būtų lėkštė, ant kurios, tarkime, buvo nešvarumų). Arba: „Man patiktų kažkas, iš kurio taip pat galėčiau išgerti šokoladinį gėrimą“, ir tai būtų puodelis, kuriame būtų pieno. Paeiliui tarp žaidėjų ir suskaičiuokite, kas teisingai pagamino daugiausiai patiekalų, kol visi patiekalai bus nuvalyti nuo pietų stalo. Arba su vienu žaidėju, pažiūrėkite, kiek patiekalų jie gavo iki galo.