„Judėk kaip gyvūnas“ yra pratybų žaidimas „Sekite lyderį“, skirtas mažiems vaikams ir ikimokyklinukams. lavinti motorinius įgūdžius, skatinti kūrybiškumą ir, svarbiausia, ištraukti vaikus, kai jie užstringa viduje. Iš esmės tai yra derinys "Veidrodinis šokis" ir Danielio Tigro„Gyvūnų kamuolys“, kur kiekvienas vaikas piešia gyvūno judesio kortelę (švirkšti kaip gaidys, spardytis kaip asilas, šliaužti kaip gyvatė) ir visi išprotėja ją mėgdžiodami. Kaip užsiėmimai vaikams eik, sunku įveikti.
Žaidimą galima žaisti su bet kokiu vaikų skaičiumi (nuo vieno mažylio iki viso gimtadienio), jo organizavimas nereikalauja laiko, ir, be fizinio aktyvumo skatinimo, taip pat padeda lavinti klausymo įgūdžius ir paskatinti vaikus sekti kryptys. Dar geriau, kad kiekviename posūkyje, kuris patiks vaikams, galite įdėti smagų Erico Carle posūkį: „Rudasis lokys, rudasis lokys, ką tu darai...“
Paruošimo laikas: Nulis, po pradinės 10–15 minučių nustatymo
Pramogų laikas: 15-20 minučių
Vaiko sunaudota energija: Daug
Ko tau reikia:
- Atvira erdvė.
- Rašiklis, popierius, žirklės ir dubuo, iš kurio galėsite pasirinkti korteles.
Kaip nustatyti:
Sąranka yra vienkartinė ir visiškai neprivaloma. Tai apima rašiklį, popierių ir žirkles, kad padarytumėte korteles, pažymėtas kiekvieno gyvūno judesiu. Tiesiog supjaustykite popieriaus lapą į 12 dalių ir ant kiekvienos užrašykite po vieną gyvūno veiksmą. Akivaizdu, kad gali būti tiek daug kortelių, kiek veiksmų, kuriuos galite kūrybiškai sugalvoti (lipkite į medį kaip tinginys!), tačiau čia yra 25 sąrašas, kad galėtumėte pradėti. Jei nenorite daryti kortelių, nieko tokio. Kaip žaidimo šeimininkas, tiesiog laikykite šį sąrašą po ranka ir kiekviename raunde skaitykite naują veiksmą.
Šuoliai kaip arklys
Skrisk kaip paukštis
Vaikščiok kaip krabas
Šokinėkite kaip varlė
Chomp kaip aligatorius
Šokis kaip zuikis
Skrisk kaip erelis
Plauk kaip žuvis
Amble Like a Turtle
Trimitas kaip dramblys (naudokite ranką kaip kamieną)
Šokinėkite kaip kengūra
Šliaužti kaip gyvatė
Spyris kaip asilas
Vigink uodegą kaip šuo
Nubraukite galvą kaip katė
Marš Kaip skruzdėlė
Važiuok kaip pingvinas
Pulk kaip katė
Statyti kaip gaidys
Peck kaip vištiena
Roll Kaip kiaulė
Bėk kaip gepardas
Mušk savo krūtinę kaip gorila
Sūpynės (arba Oooh, Oooh, Ah, Ah Scratch) Kaip beždžionė
Smūgis kaip kobra
Kaip žaisti:
Žaidimas yra visiškai lankstus ir prisitaiko prie grupės. Jei žaidžiate tik su vienu vaiku, tiesiog atsistokite kartu kambario viduryje ir šaukkite kiekvieną gyvūną: Bėk kaip gepardas! Tada lipkite žemyn keturiomis ir kuo greičiau šliaužiokite per kambarį. Jei gyvūnas skleidžia savitą garsą, gepardas tikriausiai yra blogas pavyzdys (riaumojimas?), paraginkite ir vaiką leisti jį, à la Animal Ball, mėgdžiodami veiksmą.
Su vaikų grupe geriausia juos apvesti ratu arba sudaryti liniją, o žaisti galima keliais būdais: 1. Sudėkite visas gyvūnų korteles į dubenį ir leiskite vienam vaikui nupiešti kortelę. Tada jie praneša apie gyvūną / perskaito kortelę grupei ir sako eiti. Visi imituoja ir gyvūno judesį, ir garsą; 2. Panašiai, užuot visi sekę lyderį, kortelę ištraukiantis vaikas vienintelis atlieka gyvūno judesį (šį kartą be garsų), o visi bando atspėti, kas tai yra; ir 3. Visas zoologijos sodas ⏤ Kiekvienas vaikas žaidimo pradžioje ištraukia kortelę ir, tėvui pasakius „eik!“, tuo pačiu mėgdžioja gyvūną. Kai tėvai šaukia: „Keisti! vaikai sustoja, atsitiktinai keičia kortas ir atlieka kitokį gyvūną. Akivaizdu, kad tėvai turėtų suvaldyti chaosą gerai „užšaldyti“! jei daiktai iškrenta iš rankų ir (arba) „gyvūnai“ atsitrenkia vienas į kitą. Vaikų išdėstymas vienoje eilėje ir sekimas vienu vadovu padeda išlaikyti žaidimo tvarką.
Galiausiai, yra ir konkurencingesnė versija, kurią galite žaisti su dviem ar daugiau vaikų, kad pridėtumėte struktūrą: Gyvūnų lenktynės. Pristatykite vaikus prie sienos vienoje tuščio (iš) kambario pusėje ir nurodykite finišo liniją kitoje. Ištraukite kortelę iš dubens ir praneškite gyvūnui visi vaikai mėgdžios lenktynėse. Žinoma, rinkitės kitą kortą, jei traukiate veiksmą, kuriam reikia stovėti vietoje, t. y. mušti krūtinę kaip gorila. Tada sušukite: „Pasiruoškite, nusiteikite, pirmyn!“, ir jie išeina. Gyvatė, kuri pirma nuslysta į kitą pusę, laimi. Visas zoologijos sodas taip pat gali lenktyniauti tuo pačiu metu, leisdamas kiekvienam vaikui iš pradžių pasirinkti skirtingą kortelę. Tai labai smagu.
Užbaigti:
Toks paprastas žaidimas, koks yra „Move Like An Animal“, jis suteikia daug pastangų, kai reikia išmokyti naujų įgūdžių ⏤, todėl jis yra mėgstamiausias daugelyje ankstyvojo ugdymo įstaigų. Tačiau tėvams tai smagus lietingą dieną žudantis ir visavertis gimtadienio vakarėlio žaidimas, kuris sukelia daug juoko ir dar daugiau nuovargio. Turint omeny, kaip labai jauni vaikai mėgsta mėgdžioti gyvūnus, jau nekalbant apie tai, kiek yra įvairių žaidimo būdų, jis retai sensta.