Neseniai „Kickstarter“ finansuojamos programos kūrėjai Sabertronas teigia, kad jie sukūrė savo putplasčio kardą su elektroniniu balu, kad „suteiktų interaktyvumą a video žaidimas į realų pasaulį“. Tai kilni misija, atsižvelgiant į nuolat kylantį klausimą, kiek ekrano laikas yra per daug tau vaikai, tačiau tikrai didvyriškas Sabertrono pasiekimas yra tai, kad dabar jie turi tikslesnį (ir pigesnį) būdą išlaikyti rezultatą kovoje su kardais nei „Laimi paskutinis greitosios pagalbos automobilis“.
SUSIJĘS: Geriausi vaizdo žaidimai vaikams iki 10 metų
Pats žaislas yra „nesunaikinama“ polikarbonato šerdis, apvyniota lengvu, tvirtu, lengvai keičiamu putplasčiu (nes vaikai visada renkasi veidą), pritvirtintą prie akselerometro, kuris aptinka smūgį. Yra trijų modelių - Mokinys ($100), Meistras (150 USD) ir didmeistris (220 USD) – su papildomomis funkcijomis, tokiomis kaip šviečiantys peiliukai, jutiklinio ekrano meniu ir „Bluetooth“ sinchronizavimas, kai lipate kainų laiptais. Visi trys parduodami poromis, sveria mažiau nei kilogramą, yra šviesos kardo ir viduramžių stiliaus – todėl vaikai gali pradėkite dejuoti vieni dėl kitų, nesvarbu, ar tai jauni džedai, gladiatoriai, keršytojai, Nesvarbu.
Yra 5 žaidimo režimai, pradedant nuo „One Hit To Win“, kuris yra savaime suprantamas, iki „Hopeless“, kurį tikriausiai geriausia palikti užkietėjusiam. LARPininkai. (Ir jei jums įdomu, kas yra užkietėjęs LARPer, ieškokite tik „Sabertron“ komandos.) Vertinant grįžtamąjį ryšį suteikia šviesos ir garso signalai bei belaidis ryšys tarp kardų nustatoma, ar buvote užblokuotas, ar Nedas Starkas užmiršo jūsų priešininką – visa tai daug įdomiau kieme, nei sofa.
Pirkite čia:
- „Sabertron Apprentice“, 100 USD (išankstinis užsakymas)
- „Sabertron Master“, 150 USD (išankstinis užsakymas)
- Sabertron Grandmaster, 220 USD (išankstinis užsakymas)