„Lumosity“ smegenų lavinimo žaidimai neturi jokios pažinimo naudos, tyrimo rezultatai

Remiantis nauju tyrimu, internetinis smegenų lavinimo žaidimas „Lumosity“, teigiantis, kad pagerina atmintį, dėmesį, lankstumą, apdorojimo greitį ir problemų sprendimą, iš esmės yra dviaukštis. Tyrėjai nustatė, kad žaidimas nesukėlė jokio išmatuojamo suaugusiųjų vykdomosios veiklos padidėjimo.

„Literatūroje yra pakankamai užuominų, kad pažintinis mokymas nusipelnė tikro, griežto ir visapusiško testo“, tyrimo bendraautorius Josephas Kable'as iš Pensilvanijos universiteto sakoma pranešime. Kable ir jo kolegos konkrečiai ištyrė, ar Lumosity ir panašūs smegenų lavinimo žaidimai gali padėti gydyti priklausomybę. „Logika“, - paaiškino jis. „Jei galite lavinti pažintinius gebėjimus ir pakeisti šių smegenų struktūrų veiklą, tai gali pakeisti jūsų impulsyvaus elgesio tikimybę.

Tačiau mokslas yra žiauri meilužė. Ir tai ne pirmas kartas, kai „Lumosity“ sulaukia kritikos už tai, kad sugalvojo dalykus apie žmogaus protą – jie neseniai buvo priversti sumokėti 2 mln Federalinei prekybos komisijai už tariamą klientų pritraukimą remiantis klaidingais teiginiais, kad įrodyta, kad jų žaidimai apsaugo nuo protinio nuosmukio.

The studijuoti, paskelbtame žurnale „Journal of Neuroscience“, 128 jaunus suaugusiuosius suskirstė į dvi grupes. Kiekviena grupė 10 savaičių dalyvavo komerciniuose Lumosity mokymuose arba žaidė įprastus, kasdienius vaizdo žaidimus. Kable ir jo komanda atliko daugybę testų per 10 savaičių laikotarpį, įskaitant testus, kurie matavo kiekvieno dalyvio rizikos prisiėmimą ir sprendimų priėmimo elgesį. Jie taip pat naudojo funkcinį magnetinio rezonanso tomografiją (fMRI), kad įvertintų aktyvumą tuose smegenų regionuose, susijusiuose su vykdomąja funkcija. Atskira 35 dalyvių grupė nežaidė vaizdo žaidimų, bet atliko visus tuos pačius pažinimo ir neurologinius testus.

Rezultatai atskleidė, kad „Lumosity“ smegenų lavinimo žaidimai turėjo tik vieną išmatuojamą efektą – tai padėjo dalyviams geriau žaisti „Lumosity“ smegenų lavinimo žaidimus. Nebuvo pastebimo poveikio rizikos prisiėmimui ar sprendimų priėmimui, o fMRT nenustatė jokių smegenų veiklos pokyčių. Tyrime dalyvavo palyginti nedidelė imtis, tačiau viena pakankamai didelė ir pakankamai įtikinamų rezultatų, kad net tyrėjai atrodė šiek tiek susigėdę, kad jie stengėsi išbandyti komercinį smegenų lavinimo produktą, kuris buvo toks akivaizdus dviaukštė.

„Manau, kad visi norėtume turėti geresnių pažintinių gebėjimų“, – sakė Kable. „Mintis, kad dabar gali padaryti ką nors, kas tai ištaisytų, buvo labai jaudinanti. Manau, kad tai buvo tik idėja, kurią tikrai reikėjo išbandyti.

Kūdikiai gali verkti su akcentais, jei jų turi tėvai

Kūdikiai gali verkti su akcentais, jei jų turi tėvaiKūdikisPažinimo

Dar 2009 m. dr. Kathleen Wermke ir jos kolegos Iš anksto kalbėjimo plėtros ir vystymosi centre Sutrikimai Viurcburgo universitete Vokietijoje pirmiausia išanalizavo vokiečių ir prancūzų kalbų verks...

Skaityti daugiau
Geriausios išdaigos vaikams yra tos, kurias jie planuoja

Geriausios išdaigos vaikams yra tos, kurias jie planuojaHumorasPažinimoDidelis Vaikas

Nuo tada, kai buvo išrastas klasikinis „Aš turiu tavo nosį“, pasaulis tapo suaugusiųjų pokštų eskalavimo liudininku. Internetas ir panašiai mygtukas tik paspartino tai. Šiandien „YouTube“ ir „Faceb...

Skaityti daugiau
„Lumosity“ smegenų lavinimo žaidimai neturi jokios pažinimo naudos, tyrimo rezultatai

„Lumosity“ smegenų lavinimo žaidimai neturi jokios pažinimo naudos, tyrimo rezultataiPažinimo

Remiantis nauju tyrimu, internetinis smegenų lavinimo žaidimas „Lumosity“, teigiantis, kad pagerina atmintį, dėmesį, lankstumą, apdorojimo greitį ir problemų sprendimą, iš esmės yra dviaukštis. Tyr...

Skaityti daugiau