Šią istoriją remia Krylonas®, purškiamų dažų prekės ženklaskurie gali lengvai atkurti, atnaujinti, perspalvinti ir atgaivinti bet kurį projektą.
Dešimtojo dešimtmečio ženklai šiais laikais yra visur. Kalti dėl to tūkstantmečio nostalgija (kaltas), bet drąsios abstrakčios formos sugrįžo; flaneliniai marškiniai ir plėšyti džinsai iš tikrųjų niekada neliko; ir, taip, ta ryški spalvų paletė yra visur. Ak, ta paletė: ryški kaip 80-aisiais, bet kažkaip drąsesnė. Icy Grape, Popsicle Orange, Jungle Green, Hot Pink – jie ne tik apibūdina atnaujintas Krylon® Fusion All-In-One™ purškiamųjų dažų vintage spalvas; jie apibūdina epochą.
Siekdami švęsti 90-ųjų nostalgiją ir labai lauktą Krylon® Fusion All-In-One™ Vintage Colors sugrįžimą, sukūrėme milžinišką kieme stalo žaidimą, kurį galite sukurti kaip visa šeima.
Piktogramos, apibrėžiančios 90-uosius, įkvepia šį klasikinio atminties žaidimo retro posūkį – VHS juostos, radijo imtuvų dydžio mobilieji telefonai ir, taip, boombox, kuris atrodo taip pat, kaip vidurinėje mokykloje. Viską papildykite tinkamomis spalvomis, kad pagerbtumėte epochą, naudodami Krylon® Fusion All-In-One™ Vintage Colors.
Turėdami keletą įrankių, Krylon® purškiamų dažų, šiek tiek faneros ir šiek tiek fantazijos, galite sukurti savo negabaritinį atminties žaidimą lauke, kurį šią vasarą galės žaisti visa šeima.
Vadovaukitės šiuo vadovu, kad sukurtumėte žaidimų rinkinį atminties žaidimui lauke.
Ko jums reikės:
- Šešios 4 pėdų x 12 colių faneros lentos
- Pjūklas
- Akiniai
- Matavimo juostos
- Pieštukas
- Šlifuoklis/šlifavimo popierius
- Trafaretai
- Dėžutės pjaustytuvas ar panašus pjovimo įrankis
- Kontaktinis popierius
- Pirštinės
- Krylon® Fusion All-In-One™ iš satino ryškiai baltos spalvos
- Vintage spalvų Krylon® Fusion All-In-One™ (blizgus karštai rožinė, blizgi ledinė vynuogė, blizgi popsicle oranžinė ir blizganti džiunglių žalia)
Pirmas žingsnis: parengiamieji darbai
Laikas: 30 minučių
Kaip: Išmatuokite ir pieštuku pažymėkite kiekvieną faneros plokštę 12 colių žingsniais. Su pjūklu (geriausia elektriniu); dėvėkite apsauginius akinius, kad drožlės nepatektų į akis), nupjaukite lentas ties kiekviena žyma, kad sukurtumėte 20 12 x 12 colių faneros kvadratų. Naudodami 120 grūdėtumo švitrinį popierių (rankiniu būdu arba elektriniu šlifuokliu), perbraukite per kiekvienos plytelės perimetrą, kad pašalintumėte nelygius kraštus.
Antras žingsnis: sukurkite trafaretus
Laikas: 60 minučių
Kaip: Kadangi tai yra poravimo žaidimas, su 20 plytelių jums reikės 10 skirtingų dizainų.
Naudodami 12 x 12 colių kontaktinio popieriaus lapus nupieškite piešinį, kurį norite matyti ant plytelės, tada iškirpkite jį palikdami reljefą (neperkirpkite popieriaus kraštų).
Trečias veiksmas: purškite paveikslėlį
Laikas: 30 minučių
Kaip: Dabar atėjo laikas tinkamai atsukti laikrodį atgal keletu saldžių vintažinių spalvų. Plyteles ir kontaktinį popierių išneškite į važiuojamąją dalį arba kitą gerai vėdinamą lauko zoną. Prieš siekdami vintažinių spalvų, būtinai gerai suplakite ir ant plytelės kaip pagrindo purškite Krylon® Fusion All-In-One™ Satin Bright White. Kai išdžius, ant faneros plytelių padėkite kontaktinio popieriaus lapą lipnia puse žemyn. Uždenkite visus trafareto kraštus laikraščiu ir dažymo juosta, kad išvengtumėte per daug purškimo. Paimkite Krylon® Fusion All-In-One™ skardinę vienos iš smagių vintažinių spalvų, pvz., Gloss Jungle Green. Gerai suplakite ir purškite plytelę, sutelkdami dėmesį į dizaino sritį. Nulupkite kontaktinį popierių, kai paviršius yra sausas liesti, kad išvengtumėte įskilimų ar lupimo, ir leiskite medienai visiškai išdžiūti. Pakartotinai naudokite tą trafaretą ant antrojo faneros kvadrato, pakartodami procesą su tos pačios spalvos Krylon® Fusion All-In-One™, kad sukurtumėte atitinkamą porą. Dar kartą atlikite veiksmus su likusiais 9 trafaretais, kiekvienai porai naudodami skirtingą spalvą arba spalvų derinį, kol sukursite 20 purškiamų dažų plytelių.
Ketvirtas žingsnis: žaisti žaidimą
Kaip: Išneškite 20 plytelių į kiemą ir išbarstykite jas ant žolės, dizaino puse žemyn. Paskambinkite šeimai, nustatykite žaidėjų tvarką ir pradėkite. Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu apverčia dvi plyteles ir bando sukurti rungtynes. Jei rungtynės nesudaromos, plytelės vėl apverčiamos veidu žemyn, o kitas žaidėjas gauna savo eilę. Sužaidęs rungtynes, žaidėjas gali pasiimti šias dvi plyteles ir pašalinti jas iš žaidimo. Laimi tas, kuris žaidimo pabaigoje turi daugiausiai porų.