Videospēles netiks iekļautas nākamajās olimpiskajās spēlēs. Kamēr sports piemēram, skeitbords, beisbols, karatē un pat klinšu kāpšana apstiprināts notikumu saraksts priekš 2020. gada Tokijas Olimpiskās spēles, Starptautiskā Olimpiskā komiteja nolēma, ka e-sports ir pārāk vardarbīgs, lai to iekļautu spēlēs. Tas neskatoties uz to, ka pirmo reizi e-sports tiks oficiāli atzīts gaidāmajās Āzijas spēlēs.
Saskaņā ar ziņojumu no BBC, aptuveni 320 miljoni cilvēku spēlē e-sportu visā pasaulē, un līdz Tokijas spēļu sākumam 2020. gadā, sagaidāms, ka konkurētspējīgas videospēles radīs aptuveni 1 miljardu ASV dolāru. Dažas vecāki pat nolīguši trenerus lai viņu bērni būtu labāki. Tomēr vai e-sports patiešām ir sports? SOK šo problēmu nerisināja, tā vietā izslēdzot azartspēles, pilnībā pamatojoties uz vardarbības līmeni.
SOK prezidents Tomass Bahs sacīja, ka spēlēm, kas ir tikai "par kāda nogalināšanu", neatbilst "mūsu olimpiskajām vērtībām" un "tā saucamajām killer spēlēm" nav vietas Olimpiskajās spēlēs.
Interesanti, ka diskusijas turpinās jau vairākus mēnešus. Jūlijā SOK rīkoja forumu par e-sportu, lai noskaidrotu, vai tiem varētu būt vieta gaidāmajās olimpiskajās spēlēs. Bahs uzskata, ka idejai ir zināms nopelns, taču viņš pieturas pie domas, ka spēlēm vispirms ir jākļūst ievērojami mazāk vardarbīgām.
“Protams, katra cīņas sporta izcelsme ir īsta cīņā starp cilvēkiem. Bet sports ir civilizēts izteiciens par to, ”viņš teica, pirms to paskaidroja "Asinis videospēlēs ir problēma." Šim pamatojumam acīmredzami ir daži trūkumi, jo basketbolisti dažreiz kļūst asiņaini, jo spēle ir fiziska. Tas pats attiecas uz sērfotājiem, slidotājiem un hokejistiem — un viņi visi piedalās spēlēs. Varbūt runa nav par asinīm, bet gan par to, ka e-sports patiesībā nav fiziska aktivitāte un to nevar saprātīgi uzskatīt par tādu?