Viens no lielākajiem iemesliem, kāpēc vecāki to nevēlas bērni spēlē video spēles tas nozīmē, ka viņi ir iestrēguši uz a dīvāns visas dienas garumā ⏤ un tādējādi neveicot nekādus vingrinājumus. Bet kā būtu, ja, lai spēlētu šīs videospēles, bērniem būtu jāskraida pa māju vai pagalmu, jo tas bija īstais kaujas lauks, un viņi bija spēles “iekšā”? Tas padarītu to labāku, vai ne? Tieši šāda ideja ir Merge jaunās 6DoF (“Sešas brīvības pakāpes”) Blaster — virtuālās realitātes šāvēja spēlē, kas ļauj spēlētājiem cīnīties gan uz ekrāna, gan reālajā dzīvē.
Līdzīgi kā Skyrocket Toy’s Atsitiens, vēl viena A/R lāzertaga spēle, kas debitēja pagājušajā gadā, 6DoF būtībā ir divu rokturu rotaļlietu spridzinātājs, ko pievieno viedtālrunim. Vienkārši iebīdiet tālruni, aktivizējiet lietotni, un esat gatavs cīnīties virtuālajā/papildinātajā realitātē. Tajā tiek izmantota pozicionālās izsekošanas tehnoloģija (SLAM, ARKit, ARCore), tāpēc, skrienot, lecot un lecot aiz dīvāna, tas skrien, lec un pīlēs ekrānā kopā ar jums ⏤ taču nav nepieciešamas aizsargbrilles.
Un tas ir tas, kas ir īpaši foršs apvienojumā ⏤, tā nav Pokémon stila paplašinātā realitāte. Cīņas laikā jūs neskatāties uz pretinieku ekrānā, kurš stāv jūsu virtuvē, kā jūs to darītu, ja mēģinātu noķert Charizard. Drīzāk tas izseko faktisko pretinieku telpā, bet tālruņa ekrānā viņi atrodas videospēļu kaujas laukā, it kā jūs valkātu VR brilles. Viņi to sauc par rokas VR.
Tas ir forši arī dažu citu iemeslu dēļ: pirmkārt, spēlētāji tiešsaistē varēs spēlēt pret pretiniekiem izmantotu tradicionālo spēļu sistēmu, taču tagad viņiem nav visu laiku jāsēž televizora priekšā; un, otrkārt, Merge ir atvērusi “Blaster SDK izstrādātājiem un spēļu studijām visā pasaulē”, cerot, ka viņi radīs spēles un piederumus ⏤, lai turpmāk varētu būt daudz jautru darbību. To rādīs tikai laiks.
Pašlaik 6DoF Blaster veikalos ir paredzēts nonākt vasarā, un tas maksās 50 USD. Līdz tam jūs varat lasīt vairāk par to vietnē Apvienot vietni.