Pasaules Veselības organizācija ir oficiāli pievienojusi videospēļu atkarība uz savu iespējamo garīgās veselības traucējumu sarakstu. Nosaukts "Spēļu traucējumi" nosacījums ir definēts kā atkārtots spēļu ieradums tik smaga, ka tai ir "prioritāte pār citām dzīves interesēm", un tā tiks iekļauta PVO 11. starptautiskajā slimību klasifikācijā.
Lai gan tādas valstis kā Dienvidkoreja un Apvienotā Karaliste jau gadiem ilgi ir ārstējušas videospēļu atkarību, tas ir liels solis, lai pievērstu uzmanību pieaugošajai garīgās veselības problēmai. “Tas ir nozīmīgi, jo rada iespēju specializētākiem pakalpojumiem. Tas norāda uz to, ka tas ir nopietni jāuztver,” stāsta Dr. Ričards Grehems, Londonas Naitingeilas slimnīcas vadošais tehnoloģiju atkarību speciālists. BBC.
Tomēr Grehems ātri atzina, ka jaunā klasifikācija var izraisīt nepareizu diagnozi un ka gan vecākiem, gan ārstiem ir jāapsver pilnīgs priekšstats par personas uzvedību, pirms tiek pieņemts novērtējums. "Tas varētu radīt apjukumu vecākiem, kuru bērni ir tikai entuziasma spēlētāji," viņš teica.
Spēļu traucējumu simptomi ietver nespēju kontrolēt, kad ⏤ un cik ilgi⏤ spēlējat videospēles, Prioritāte spēlēm pār citām aktivitātēm un nepārtraukta obsesīva uzvedība, neskatoties uz pārmērīgu spēlēšanu, kas izraisa negatīvu dzīvi rezultātus. Grehems jau iepriekš ir saskāries ar videospēļu atkarību un saka, ka, lai noteiktu, vai kādam ir atkarība no videospēlēm, ir jāsaprot, cik daudz “neiroloģiskā nekustamā īpašuma” aizņem hobijs.
Piemēram, viena 9 gadus veca meitene Lielbritānijā tiek ārstē atkarības speciālists pēc tam, kad viņa slepeni iztērēja simtiem dolāru Fortnite pirkumus spēlē, pirms kāds no viņas vecākiem atrada viņu spēlējam spēli, sēžot sava urīna peļķē. Neskatoties uz to, ka viņas vecāki noteica saprātīgus laika ierobežojumus, viņa bija slepeni nomodā visu nakti, spēlējot spēli. Bturklāt citiem, kurus ir skāruši spēļu traucējumi, ir novērotas visas narkotiku atkarība. Viss, sākot no melošanas un zagšanas līdz aizsardzības un agresīvai uzvedībai. Tomēr lielākā daļa bērnu atrod veidu, kā veselīgā veidā integrēt hobiju savā ikdienas dzīvē.
Pēdējo reizi PVO Starptautiskā slimību klasifikācija tika publicēta 1992. gadā, krietni pirms sarežģītu spēļu sistēmas, piemēram, Nintendo 64 (1996) vai Sony Playstation (1994), un tiešsaistes un profesionālo spēļu popularitātes pieaugums spēles.