Rotaļlietas, kas iemācīt bērniem kodēt šobrīd ir karsti. Vecāki atzīst, ka, lai sniegtu savam bērnudārzniekam priekšrocību 2033. gada darba tirgū, viņiem ir jāsāk mācīt vērtīgu STEM prasmes šodien. Lieta tāda, ka daudzas no programmēšanas rotaļlietas tirgū ietver koda bloku vilkšanu un nomešanu planšetdatorā, parasti lai izveidotu robots suns rej, kamēr tas lēkā pa virtuvi. Un, lai gan viņi māca bērniem, kā datori (un roboti suņi) "uzvedas", viņi nepaskaidro, kā viņi patiesībā darbojas. Tas ir priekšnoteikums Turing Tumble — jaunai novatoriskai spēlei, kas izmanto jaunu pieeju datora domāšanas skaidrošanai, neizmantojot elektroniku.
SAISTĪTI: Lielākā daļa zīdaiņu kodēšanas rotaļlietu ir muļķīgas, taču tas ir pilnīgi labi
Trīs bērnu tēva un bijušā Minesotas universitātes profesora izstrādātais Tjūrings Tumble izskatās kā Plinko dēlis no plkst. Cena ir pareiza. Krāsainie bumbiņas nokrīt no augšas un atlec uz leju. Tomēr tehniski tas ir mehānisks dators, ko darbina minētie bumbiņas, kas starp citām funkcijām var skaitīt, saskaitīt, atņemt, reizināt un dalīt. Tam ir 105 daļas, un priekšnoteikums ir vienkāršs: veiksmīgi pabeidziet loģiskās mīklas, sakārtojot detaļas ⏤ neatkarīgi no tā, vai tās ir rampas, zobrati vai uzgaļi ⏤ uz tāfeles, lai vadītu bumbiņas. Tātad, ja mērķis ir visu blūzu nogādāt apakšējā kreisajā pusē, viņi var jums pastāstīt
Stilīgākā lieta: visa spēle ir balstīta uz 20 lappušu garu komiksu stāstu, kas piepildīts ar 51 mīklu, no kurām katra balstās uz nākamo. Tāpēc prasmes, ko jūsu bērns apgūst vienā mīklā, noderēs arī turpmāk. Grāmatu zīmēja UM mākslas/datorzinātnes students, un tā stāsta par kosmosa inženieri, kas iesprostoti uz pamestas planētas. Jūsu bērnu ziņā ir atrisināt mīklas un atvest viņu mājās.
Attīstoties stāstam, mīklas kļūst arvien grūtākas, un tās ir paredzētas vismaz līdz beigām, lai izaicinātu pat pieredzējušus programmatūras inženierus. Tāpēc nedomājiet, ka esat pieaugušais, ka izgāzīsit Tjūringa Tumble ⏤ tam vajadzētu būt izaicinājumam. Pāris piemēri: izveidojiet datoru, kas binārā saskaita līdz astoņiem (ko ievada mīkla 19) un sakārtojiet bumbiņas šādā secībā: divi zili, viens sarkans, četri zili, viens sarkans, astoņi zils. Veiksmi.
Nav pārsteidzoši, ka, ņemot vērā to, cik tas atšķiras no citām kodēšanas spēlēm, Turing Tumble ir iznīcinājis savu $48 000 Kickstarter mērķi, iekrājis $ 234 129, kad atlikušas dažas nedēļas. Lai gan jūs varat iepriekš pasūtīt šodien, diemžēl tie netiek piegādāti līdz janvārim. Un atkal, tam vajadzētu dot jūsu 8 gadus vecajam bērnam labus 15 gadus, lai sagatavotos šim 2033. gada darba tirgum.
Pērciet tūlīt $60