Mans tētis un es nekad neesam spēlējuši Dungeons & Dragons — bet nākamgad ģimenēm visur būs vieglāk

Ekrāna laiks vienmēr rada bažas, kad runa ir par audzināšanu, un tas liek izvēlēties kauliņus Dungeons & Dragons an pievilcīga nodarbe fantāzijas mīlošai ģimenei. Gandrīz pusgadsimtu vecā galda spēle ir saistīta ar iztēli, izmantojot dažus taustes noteikumus, kauliņus un, iespējams, miniatūru vai divus kā palīglīdzekļus. tomēr D&D ir arī daudz sarežģītāk spēlēt nekā vienkārši palaist spēļu konsoli. Noteikumi var mulsināt jaunpienācējus, un sesijas sagatavošana var būt laikietilpīga pat tētim veterānam Dungeon Master. Tāpēc, D&D zīmols gatavo apjomīgu spēles noteikumu atjauninājumu, galvenokārt, lai padarītu tos pieejamākus spēlētājiem — un Tēvišķīgi bija tur 2023. gada maijā, kad viņi dalījās ar informāciju par to, kas notiek.

Man ir zināma pieredze spēlēšanā D&D ar manu ģimeni. Vai drīzāk, spēlējot D&D ar manu tēti. 80. gados, kad manam tēvam bija 20 gadi, viņš kopā ar diviem saviem koledžas draugiem devās ceļojumā apkārt pasaulei. Viņiem bija daudz jautru piedzīvojumu, taču, kā varētu gaidīt, viņu ceļojumos bija arī daudz dīkstāves, un mans tētis to piepildīja ar

Dungeons & Dragons. Bruņots ar arvien vairāk piekautu kopiju Dungeon Master's Guide, mans tētis savus draugus mocīja ar briesmoņiem, labirintiem un velnišķīgām mīklām. Es dzirdēju visu par vienu šādu mīklu, kur viņa draugi saskārās ar mazu tukšu plauktu un aizvērtām durvīm. Ar daudz laika mans tētis ļāva saviem draugiem kļūt arvien neapmierinātākiem par nespēju atvērt durvis. (Atbilde uz šo mīklu: plaukts bija apavu plaukts. Viņu varoņiem bija jānovelk kurpes, lai tiktu iekšā.)

Tomēr, neskatoties uz Dungeons & DragonTā kā mana tēva ceļojumā ir svarīga sastāvdaļa, mēs nekad nespēlējām D&D kopā, kad es biju bērns. Nepārprotiet mani — mēs spēlējām daudz no jautrām spēlēm kopā, bet D&D nekad nenāca klajā. Es viņu nevainoju! Tas bija 90. un 2000. gados, kad D&D pirms spēles piektā izdevuma izlaišanas 2014. Šis brīdis iezīmēja nepieredzēta sprādziena sākumu D&Dpopularitāte, kas būtībā ir bijusi nemainīga līdz 2023. gadam.

Un tagad komanda aiz muguras D&D smagi strādā pie nozīmīga spēles atjauninājuma, kas izmainīs virkni mehānikas un radīs jaunu noteikumu kopumu, kas padarīs to daudz pieejamāku un intuitīvāku spēlēšanu. Tā ir nākamā paaudze D&D — un daļa no tā nozīmē, ka spēlei jārada starppaaudzēm raksturīga sajūta. Tas, kas man nenodeva no mana tēva, tagad būs daudz gludāk.

Pat pirms atjauninājuma, kas pašlaik tiek testēts un oficiāli debitēs 2024. gadā, D&D bija cita veida spēle nekā tā, ko mans tēvs spēlēja pirms gadu desmitiem. "Agrāk tā bija ļoti mehāniska spēle," Kails Brinks, D&D izpildproducents, skaidroja preses priekšskatījuma pasākumā Wizards of the Coast's Sietlas galvenajā mītnē. "Šodienas lugas uzmanības centrā ir stāstu stāstīšana."

Jauno D&D mēģinājumi padarīt tehniskos noteikumus mazāk biedējošus.

Sintija Šeparde

Tā kā mana tēva versija D&D (spēles otrais izdevums), tika izmantots gaļasmašīnu cietumiem un nepielūdzamiem slazdiem un mīklām, mūsdienīgs D&D ir ļoti stāstu vadīts. Spēlētāji mēdz daudz vairāk ieguldīt savos tēlos, izvēloties lomu spēlēšanu, nevis tikai brutālu izspiešanu cauri cietumiem. Aplādes un “faktiskās atskaņošanas” tīmekļa seriāli, piemēram Piedzīvojumu zona, Rude Tales of Magic, un Kritiskā loma bija licis skatīties, kā cilvēki spēlējas D&D par milzīgu izklaides žanru. (Tad ir jaunā hit filma, Gods starp zagļiem, kas diezgan glīti ilustrē piedzīvojumu, pēc kā tiecas daudzi mūsdienu galdi.)

Bet, lai redzētu šos stāstus, jums ir jāsaprot noteikumi. Un, ja esat iesācējs spēlē vai pat atgriežaties pie tās, pašreizējā piektā izdevuma noteikumu krājumi atstāj ko vēlēties. Pašreizējā Dungeon Master’s Guide pirmajā nodaļā ir izskaidroti dažādi fantāzijas pilsētas autoritātes veidi. Kauliņu un galda noteikumi (ziniet, pamati spēle), nenāk klajā līdz 8. nodaļai. Tiešām!

“Mēs strādājam pie jauniem veidiem, kā radīt pieredzi, kuras mērķis ir likt cilvēkiem spēlēt D&D pēc iespējas ātrāk, radot pēc iespējas mazāk šķēršļu ienākšanai [un] nodrošinot rīkus, lai cilvēki varētu spēlēt vairāku paaudžu garumā,” Džermijs Krofords. D&Dspēles dizaina arhitekts un puse no prāta tresta, kas galvenokārt atbild par radīšanu D&D’s noteikumi, paskaidrots. “Pārskatītā galvenā uzmanība Dungeon Master's Guide ir apmācība."

Jauno Dungeon Master's Guide mērķis ir padarīt lietas pieejamas un aicinošas jauniem DM, vienlaikus atvieglojot veterānu dzīvi. Viena sadaļa attiecas uz reālajām problēmām, kas mēdz būt lielākais šķērslis, piemēram, plānošanas problēmas, kas ir bīstamākas D&D ballīte nekā jebkura liča vai pūķis. Jauno DM rokasgrāmata sniegs padomus, kā faktiski sapulcināt grupu un vadīt spēli, un tas kopumā uzlabos DM sagatavošanās laiku. Šīs ir izmaiņas, kas, iespējams, noderēs ikvienam tēvam, kuram ir ierobežots laiks un kas vēlas iekļūt D&Dvai nu ar saviem bērniem, vai ar draugiem. Visas spēlētāju klases, piemēram, burvji, barbari un druīdi, tiek mainītas, un sīkāka informācija par tām pašlaik tiek izstrādāta regulārās spēļu testu sērijās un lietotāju atsauksmju aptaujās.

Dažas no šīm izmaiņām ir nozīmīgas, lai gan visi iesaistītie uzsver, ka atjauninājumi ir tādi Sestais izdevums un ka jaunie laidieni būs saderīgi ar pēdējo desmit gadu Fifth Grāmatu izdevums — un tās izdosies, lai gan, iespējams, nedaudz pārdomājot un iepazīstoties ar glosārijiem par DM daļa.

Turklāt jaunajās grāmatās būs jauna, grezna māksla — māksla, kas attēlo daudz plašākus un daudzveidīgākus piemērus. piedzīvojumu meklētāji, kas ir daļa no spēles pastāvīgajiem (ja dažkārt arī akmeņainajiem) centieniem būt pretimnākošākiem visu veidu spēlētājiem.

Pat Pūķi jaunajā versijā būs piezemētāki D&D.

Sindri Suncatcher / Wizards of the Coast

Gandrīz 50 gadus vecā spēle arī pieliek lielas pūles, lai izglītotu bērnus gan par spēles spēlēšanu. un skolas izpratnē. Wizards of the Coast piedāvā bezmaksas resursi lai palīdzētu bērniem (un/vai visiem ieinteresētiem vecākiem) iekārtoties D&D klubi skolā un virkne D&D- tematiskās mācību aktivitātes saņem izcilas pedagogu atsauksmes. Spēle, pēc skolotāju domām, ir lielisks (un jautrs!) rīks lasītprasmes mācīšanai, kas iedvesmo rakstniekus un palīdz mācīt sociālās un emocionālās prasmes, kas ir īpaši svarīgas pēc bloķēšanas.

"Materiāli skolotājiem noder arī vecākiem, ja viņi ir ziņkārīgi," sacīja spēles vecākā zīmola vadītāja Šellija Mazanobla. "Vecākiem tiek piedāvāts vairāk resursu, [īpaši], ja viņi nezina, kā spēlēt."

Ir daudz vairāk D&D’s konveijera papildus šiem resursiem un atjauninātajām noteikumu grāmatām. Šogad spēlei tiks piedāvāti vairāki lieli izlaidumi, kurus visus Wizards of the Coast priekšskatīja Sietlā. Bigby prezentē Glory of the Giants ir noteikumu paplašinājums, kas koncentrējas uz vienu ikonisku veidu D&D briesmonis, milži, kamēr Planescape: piedzīvojumi multiversā ienes piektajā izdevumā iecienīto kampaņas iestatījumu. (Tēti, kuri mīl Disku pasaule vai bērni, kuri mīl Doktors Streinds neprāta multiversā tas varētu paspilgtināt.) Phandelver and Below: Sagrautais obelisks ir klasiska rāpošana pa cietumu, kas ir dabisks turpinājums vienam no sākuma piedzīvojumu komplektiem, kas palīdzēja daudziem spēlētājiem piedalīties spēlē, un Daudzu lietu klājs būtībā ir D&DTaro kārtis — tikai tās ir daudz spēcīgākas un haotiskākas. (Šie divi izdevumi būtībā parāda plašumu D&D's saturs, pirmais ir ideāli piemērots jauniem spēlētājiem, bet otrais ir paredzēts jau izveidotiem DM.)

Wizards of the Coast arī priekšskatīja agrīnu, agrīnu versiju vienam no vērienīgākajiem centieniem spēles vēsturē — virtuālo galda virsmu. Spēja spēlēt D&D tiešsaistē ir pastāvējis kādu laiku, tādās vietnēs kā Roll20, bet D&DPaša virtuālā galda virsma ir sarežģīts uzstādījums, kura mērķis ir līdzināties sajūtai, ko rada spēle galda virsmas, līdz apzināti rotaļlietai līdzīgai estētikai, kas atgādina faktiskās miniatūras, ko spēlē daudzas grupas ar. Šajā agrīnajā izstrādes posmā tas joprojām ir nedaudz dīvains, taču tam ir milzīgs potenciāls, pat ja tas nevar pilnībā aizstāt reāla, fiziska galda taustes sajūtu. Lai to pilnībā izveidotu un sāktu, var paiet kāds laiks. (Varbūt kaut ko atzīmēt, ja jums ir jāturpina ģimene D&D spēle koledžas gados.)

Tomēr tas ir tālākā nākotnē nekā daži citi D&D plāni. Taču tas un neskaitāmie citi plānotie izlaidumi un atjauninājumi, ko spēļu dizaineri ir sagatavojuši, strādā, lai nodrošinātu, ka Dungeons & Dragons turpinās izturēt. Un, ja šis atjauninājums D&DPiektais izdevums pastāvēs vēl desmit gadus, mans bērns būs pietiekami vecs, lai d20 vairs neradītu aizrīšanās risku. Varbūt mēs liksim vectēvam izveidot tēlu. Tā noteikti ir daudz pievilcīgāka spēle nekā viņa laikā.

gada jaunais izdevums Dungeons & Dragons iznāks 2024. gadā.

Ešlija Olsena tikko sagaidīja savu pirmo bērniņu — un viņa vārds ir Old-School CoolMiscellanea

Apsveicam Ešliju Olsenu! Acīmredzot Ešlija vienkārši sagaidīja savu pirmo bērniņu ar vīru Luisu Eisneru. Lai gan lielākā daļa detaļu ir klusi, publikācijās teikts, ka viņa ir sagaidījusi mazu zēnu ...

Lasīt vairāk

Meganas Foksas pārsteidzošie padomi labāku zēnu audzināšanaiMiscellanea

Megana Foksa ir mamma trīs zēniem — 7 gadus vecajam Ceļojumam, 9 gadus vecajam Bodijam un 11 gadus vecajam Noam —, un viņa ir daudz domājusi par to, kā viņa vēlas viņus audzināt, lai viņi kļūtu par...

Lasīt vairāk

Pēc 38 gadiem labākā grupa, kas nekad nav pastāvējusi, ir atgriezusies — ar Pola Makartnija palīdzībuMiscellanea

Laba mūzika ir laba mūzika, un viens no labākajiem albumiem un grupai, kas nekad nav pastāvējis, atgriežas pēc 38 gadu pārtraukuma. Viltus grupas SpinalTap ikoniskā atgriešanās piepildās ar mūzikas...

Lasīt vairāk