80. gadiem un 90. gadu bērni, šķiet, ka oriģinālais Nintendo Game Boy iznāca vakar, taču, tā kā rokas ierīces ir tik izplatītas, tas arī šķiet kā aizvēsturiska akmens planšete. Daudzām tūkstošgades un jaunākajām Gen-X paaudzēm Game Boy, iespējams, bija pirmā spēļu konsole, kas jums jebkad piederēja. Atmiņas par gludi pelēkā apvalka turēšanu, pogas A un B klikšķi un skaļuma skalas izciļņas tekstūra atgriežas ikvienā, kas tai kādreiz ir pieskāries. Taču, lai arī cik elementārs tas šobrīd šķiet, oriģinālais 1989. gada Game Boy bija satriecošs sasniegums tehnoloģijā. Debitējot Amerikā 1989. gada 31. jūlijā, Game Boy turpina ietekmēt nākamās paaudzes konsoles un pat, iespējams, acīmredzami viedtālruņus. Nevar novērtēt par zemu, cik svarīga bija šī ierīce, taču patiesība ir tāda, ka tas gandrīz nekad nav noticis.
Lai sāktu, nospiediet "Sākt".
Videospēļu vēstures pirmajās dienās Nintendo nebija apmierināts ar katras mājsaimniecības pārņemšanu. Viņi gribēja globālu spēļu dominēšanu visās iespējamās vietās. Gunpei Yokoi, cilvēks, kurš arī strādāja pie oriģināla
Šis priekštecis Game Boy bija viņu sākumpunkts videospēlēm, atrodoties ceļā, taču viņi nebija pirmais uzņēmums, kas domāja šādi. Aizmirstais Miltons Bredlijs Mikrovīzija no 1979. gada bija pirmā rokas konsole ASV un novatoriskas maināmās kasetnes portatīvajās sistēmās. Problēma bija tā, ka sistēmai bija niecīga 12 spēļu bibliotēka, kas tiek uzskatīts par galveno tās sabrukuma cēloni divus gadus pēc sākotnējās izlaišanas.
Problēmu pārbaude
PopularitāteSpēle un skatīšanās radīja Yokoi vēlmi saglabāt šo tendenci, un neizdevās Mikrovīzija sniedza iedvesmu. Yokoi vēlējās rokas konsoli, kas būtu viegla, bet smaga spēlēm. Tam bija jābūt lētam izgatavošanai un patērētājiem par pieņemamu cenu. Kopā ar savu R&D1 komandu Yokoi izvirzīja mērķi izmantot LCD ekrānus kā šīs ierīces pamatu.
Šis monohromatiskais displejs bija pirmais drāmas gabals Game Boy dzīvē. Slavens pulksteņmeistars Pilsonis tika ievests, lai ražotu LCD ekrānus. Tomēr iekšēja cīņa izcēlās ar Sharp, kuram jau bija ilgstošas attiecības ar Nintendo, un Yokoi pārņēma darījumu, kas nostiprināja viņus kā ražotājus. A Yokoi komandas loceklis, Yoshihiro Taki, tika uzdots neveiksmīgs uzdevums to pastāstīt Citizen, un tāpēc viņš izveidoja stāstu par to, kā Citizen strādās pie savas nākamās pilnkrāsu rokas sistēmas. Viņš pat uzzīmēja viltus shēmas, lai piešķirtu ticamību savam trikam. Daudz vēlāk Taki bija pārsteigts, atklājot, ka šīs shēmas ir ārkārtīgi līdzīgas Sega iekšpusei. Spēle Gear.
Kamēr Game Boy tika izstrādāts, Super Famicom (ASV Super Nintendo) tika arī strādāts, izraisot iekšēju berzi starp karojošajiem pētniecības un attīstības departamentiem. Jokoi filozofija izmantot vecākas tehnoloģijas, lai izveidotu lētākas sistēmas, un pārnēsājamo spēļu redzējums bija spēkā. tiešs kontrasts ar Nintendo, uzņēmumu, kas virzās uz nākamo moderno māju posmu konsolēm. Bija milzīgs spiediens izmantot pilnkrāsu plaukstdatorā un uztraukties par to, ka sistēma tiek uztverta kā novecojusi tā trūkuma dēļ.
Game Boy agrīna sakāve
Pēc gadiem ilgas čalošanās uzņēmuma mēroga negatīvisma vidē prototips bija gatavs parādīt augstākajiem darbiniekiem. Atkal ekrāns atgriezīsies, lai vajā Jokoju. Nintendo prezidents Hiroshi Yamauchi izmeta visu konsoli, sūdzoties par grūtībām redzēt spēles, jo sistēma bija jātur leņķī. Projekts tika slēgts uz vietas, bet turpinājās slepeni.
Pateicoties LCD tehnoloģijas atjauninājumam (tas ir tas, ko uz ekrāna augšpusē izgreznoja Dot Matrix), problēma tika atrisināta, un Jamauči, būdams nokaitināts, šis projekts turpinājās bez viņa ziņas, apstiprināja pārskatīto prototips. Tas arī palīdzēja, ka Super Famicom tika aizkavēta citu problēmu dēļ, un Nintendo izmisīgi centās sekot līdzi konkurencei.
Level Up: Rise to Success
Game Boy nebija viens, kad tas 1989. gadā nonāca Amerikas rotaļlietu veikalos. Atari Lynx iznāca dažus mēnešus vēlāk, un Sega Game Gear bija mazāk nekā pēc gada. Tas, kas atšķīra Game Boy no šiem konkurentiem, bija daži galvenie elementi. Papildus tam, ka Nintendo ir vieglāk turēt rokās, ievērojami pārsniedz akumulatora darbības laiku (jo netiek izmantotas pilnas krāsas) un cenas ziņā, lielākā Nintendo priekšrocība bija viens vārds – Tetris.
Sākotnēji Super Mario zeme palaišanas brīdī būtu iepakošanas spēle, bet Henks Rodžers (cilvēks, kas atbild par uzņemšanuTetris ārā no Padomju Savienības un ienesot to pārējā pasaulē), ierosināja atkarību izraisošo mīklu spēli, jo tā ir universāla pievilcība visu vecumu cilvēkiem un intereses par spēlēm. Šī stratēģija bija pareizā izvēle, un tā ne tikai palielināja topošās rokas konsoles pārdošanas apjomu, pārspējot vienu miljonu pārdoto pirmo 12 mēnešu laikā, bet arī palīdzēja katapultēties.Tetris kļūt par 90. gadu vislabāk pārdoto spēli.
The Game Boy bija karstākais skolas rotaļu laukumos. Visbeidzot, bērni varēja kontrabandas veidā ievest savas videospēles savās mugursomās, lai spēlētu Metroīds 2 vai Bomberman starp nodarbībām (vai dažos gadījumos arī laikā). Daudzi ceļojumi tika pavadīti izklaidīgi Vario zeme vai Saites atmoda, vienlaikus iepriecinot vecākus, kuri meklēja klusumu, vienlaikus kaitinot viņus par to, ka viņi pastāvīgi vēro savus bērnus ar sejām, kas iebāztas pultī.
Jānoķer tie visi!
Lai gan sistēmā bija daudzas vislabāk pārdotās spēles, 1999. PokemonsTas bija pārsteidzoši nosaukums, kas noturēja Game Boy virs ūdens 90. gadu beigās un augusta sākumā, kad tirgū sāka dominēt 3-D spēles. Kā 8 bitu spēle varētu konkurēt ar spēlēm ar tādu grafiku kā Resident Evil, Metal Gear Solid, vai klasika Legend of Zelda: Ocarina of Time? Game Link kabelis!
Game Boy par to tika pārdotas daudzas perifērijas ierīces (dažas apkaunojošāks par citiem), taču spēles saite bija vissvarīgākā tās izturībai. Šis vienkāršais vads ļāva lietotājiem savienot savas sistēmas divu spēlētāju spēlēm, piemēram Tetris, kas palīdzēja tai palielināt popularitāti, kad konsole tika izlaista 89. gadā. Nebija daudz spēļu, lai to izmantotu, bet Tetris un Pokemonsbija pietiekami, lai padarītu to par obligātu papildinājumu.
Pokemonsspēlētāji savienoja savas konsoles, lai cīnītos viens pret otru vai tirgotu burvīgos kabatas monstrus. Laikā, kad tiešsaistes spēles bija sākumstadijā un spēlētāji varēja spēlēt tikai viens ar otru plecu pie pleca, Game Boy’s pārnesamība un savienojamība bija tas, kas saglabāja konsoles priekšrocības laikā, kad tai vajadzēja būt dzīvības uzturēšanai.
Game Boy mantojums
Game Boy bija Nintendo vislabāk pārdotā konsole līdz 2004. gadam, pārdodot vairāk nekā 118 miljonus sistēmu. Ļaujiet tam iegrimt. Pirms 2004. gada Game Boy tika pārdots labāk nekā sākotnējais Nintendo, Super NES un Nintendo 64. Šo rekordu pārspēja tikai tā pēctecis Nintendo DS. Ja iekļaujat tā daudzos jauninājumus, piemēram, Game Boy Pocket, Game Boy Color un Game Boy Advance, šis skaitlis pieaug līdz 200 miljoniem pārdotu, padarot to par visu laiku vislabāk pārdoto konsoli, pārspējot leģendāro PS2. Sākotnējais rokas bija tik populārs, pat Prezidentam Bušam tāds bija. Tātad, jā, videospēļu vēsturē Game Boy ir tas pirmais konsole, kādreiz.
Šodien Game Boy dzīvo šeit Nintendo Slēdzis, ideāla jaudīga aparatūras kombinācija ar pārsteidzošu pārnesamību. Šī hibrīdsistēma apvieno labāko no visa, ko Nintendo ir uzlabojis gadu desmitiem ilgi, radot mājas konsoli un pārnēsājamu plaukstdatoru ar nepārspējamām vairāku spēlētāju iespējām. Spēlētājiem, kuri vēlas izdzīvot savas bērnības dienas Slēdzis, daudzi Game Boy spēles no visām sistēmas iterācijām ir spēlējamas, izmantojot to tiešsaistes dalība.
Sistēma, kas nekad nezināja, kad pamest, un pārdzīvoja tik daudzus tās laikabiedrus, Nintendo Game Boy. radīja neskaitāmas lieliskas atmiņas spēļu paaudzei un noturīgu mantojumu, ko kādreiz radīs tikai dažas konsoles sasniegt. Dažos veidos videospēļu sākums, vidus un nākotne ir vērsta uz Game Boy. Pasaule, kādu mēs to zinām, bez tās nepastāvētu, un laiks pirms tā šķiet tāls un aizmirsts.