Dāvāt bērnus mājas darbi ir piemērots bērniem, jo tas ļauj viņiem būt proaktīviem un apgūt to nozīmē uzņemties atbildību. Viņi arī sniedz bērniem atzinību par darbu, kas tiek veikts, lai ģimene būtu laimīga un veselīga. Turklāt pētījumi liecina, ka bērni, kuri ir veikuši darbus krietni pirms pusaudža gadiem, visticamāk saņems labākas atzīmes, viņiem būs spēcīgāka karjeras trajektorija, augstāks IQ un stiprākas attiecības.
Ir arī labi mācīt bērniem, ka spēle nav pretstats darbam. Un nav nekāda kaitējuma padarīt darbus jautrus. Lūk, tad ir seši spēles, kuras ir ne tikai jautri nodarboties ar ģimeni, bet arī padarīs jūsu māju skaistāku.
Darbs: Rotaļlietu tīrīšana
Spēle: Paceliet, nolieciet
Pirms spēles sākuma nosakiet nodošanas vietu, kur katrs spēlētājs savāks savus priekšmetus un pēc tam Piešķiriet punktus noteiktām priekšmetu kategorijām, kuras viņi atrastu uz grīdas visā garumā māja. Spēles vadītājs izlemj, kuras rotaļlietas tiek savāktas katrā kārtā un cik punktu tās ir. Piemēram, rotaļlietas ar pildījumu varētu iegūt divus punktus, rotaļlietas ar ritenīšiem varētu iegūt trīs punktus, un mākslas preces varētu iegūt četrus punktus. Dariet visu, kas atbilst jūsu situācijai, atkarībā no tā, kas atrodas kategorijās, kas pārsniedz vienu vienumu katrai lietai. Iestatiet taimeri, lai visiem būtu jāsaņem preces vienā laika periodā. Persona, kura ir sakrājusi visvairāk punktu pirms taimera beigām, kļūst par līderi nākamajā kārtā.
Darbs: Veļas mazgāšana
Spēle: Veļas vingrošana
Cik radoši vari nest netīro veļu uz veļas grozu vai veļas telpu? Katrs bērns pēc kārtas nes savu veļu uz veļas telpu visradošākajā veidā (padomājiet par ritmisko vingrotāju, kas strādā ar šīm lentes lietām). Vai viņi var uzvilkt kreklu ar garām piedurknēm virs galvas un pēc tam nolaist to lokā aiz pirkstiem? Un tā tālāk. Vēl viena iespēja: padariet to par “kurš var būt muļķīgākais ceļā uz veļas mazgāšanu” un palūdziet viņiem uzlēkt uz vienas kājas vai veikt džigu un piezvanīt tam dienā. Katrs veļas vingrošanas varoņdarbs tiek novērtēts skalā no 1 līdz 10, un uzvar spēlētājs ar augstāko punktu skaitu.
Darbs: grīdas slaucīšana
Spēle: “X” apzīmē vietu
Izmantojot Washi-Tape, izveidojiet kvadrātu uz grīdas ar X vidū. Ja spēlējat ar diviem vai vairākiem spēlētājiem, izveidojiet lodziņu ar X katram spēlētājam dažādās vietās visā mājā. Dodiet katram spēlētājam noteiktu laiku ar slotu un iestatiet hronometru vai taimeri (teiksim, 90 sekundes vai varbūt divas minūtes katram), lai pēc iespējas vairāk ieslaucītu savā laukumā. Uzvar tas, kuram tur ir visvairāk putekļu vai netīrumu, vai kas zina, ko.
Darbs: gultas uzklāšana
Spēle: Gultas klāšanas stafete
Dariet to visām mājas gultām. Sāciet ar pirmo gultu. Viens spēlētājs sāk stafeti, vispirms noņemot visus spilvenus no pirmās gultas un noliekot tos uz grīdas un pēc tam atzīmējot otro spēlētāju. Otrais spēlētājs pavelk uz augšu palagus un gultas pārklāju un izlīdzina tos, lai tie būtu glīti, un atzīmē Spēlētāju Trešais, kurš iztaisno sānu krokas. Vēlreiz atzīmējiet Spēlētāju One, kurš tagad atgriezīsies spilvenu pozīcijā gultas augšpusē un pēc tam atzīmēs nākamo spēlētāju, kurš skries uz nākamo gultu mājā un sāciet no jauna (noņemiet spilvenus, tad nākamais spēlētājs iztaisno palagus utt.) Atkārtojiet, līdz stafete ir pabeigta (t.i., visas gultas ir saklātas). Skatiet, vai varat pārspēt savu laiku kā grupai iepriekšējā dienā.
Darbs: trauku mazgāšana
Spēle: Restorāns atpakaļ
Jūs varat spēlēt šo spēli ar vienu spēlētāju vai vairākiem spēlētājiem. Maltītes beigās jūs (vecāks) stāvat pie izlietnes un izliekaties, ka esat klients restorānā, kur ēdienkartē ir vienīgie netīrie trauki un trauki. Bet jūs nevarat precīzi pateikt, kuru ēdienu vēlaties - jūs varat dot tikai mājienus, un otram cilvēkam ir jāuzmin, atnesot to jums (pie izlietnes). Tātad jūs teiktu: “Es vēlētos pasūtīt šķīvi ar kaut ko tādu, kas lieliski garšo kopā ar kečupu” (un tas būtu šķīvis, uz kura, teiksim, bija plīsumi). Vai arī: “Man patiktu kaut kas, no kura es varētu arī dzert šokolādes dzērienu”, un tas būtu tase, kurā bija piens. Mainieties starp spēlētājiem un saskaitiet, kurš pagatavojis visvairāk ēdienu līdz brīdim, kad visi trauki ir notīrīti no vakariņu galda. Vai arī ar vienu spēlētāju, noskaidrojiet, cik ēdienu viņi pabeidza.