De meeste mensen gaan ervan uit dat interieur ontwerp is niet leuk. Het kan shabby zijn en het kan chic zijn. Het kan klassiek zijn en het kan modern zijn. Maar het is zelden - althans in Amerika - leuk met een hoofdletter F. En dat is alleen maar meer waar geworden als "volwassen" meubels, het spul van eengezinswoningen en appartementen, is duurder en design-y geworden. Het is niet de bedoeling dat kinderen kussenforten maken van de getufte bank, anders zouden ze een "teruggewonnen" industriële vloerlamp omverwerpen. Het probleem? Amerikaanse families wonen nu in wat in wezen showrooms zijn. Gelukkig voor kinderen, Ikea, het monolithische Scandinavische merk van het land van scharrelkinderen, probeert een beetje chaotisch spel te injecteren in gezinsvriendelijk interieurontwerp.
om mee te doen Ikea's nieuwe collectie, genaamd LUSTIGT (want natuurlijk) zullen ouders en kinderen in huis ruimte moeten vinden om te touwtjespringen, te weven en te loungen op armvormige kussens. Dat komt omdat LUSTIGT, wat zich letterlijk vertaalt naar "plezier", een collectie is die het spel voorop stelt.
Stukken bevatten bijvoorbeeld een Wheel of Fortune-spel, dat enorm minimalistisch is en tegelijkertijd perfect interactief is. Het fungeert als een designobject dat perfect is voor de woonkamer en als een functioneel spel. Een magnetisch dartbord is vergelijkbaar in die zin dat het net genoeg eigenzinnigheid biedt, met de ogen op de suckerfish-achtige darts, om aantrekkelijk te zijn voor kinderen, terwijl het niet zo bizar is dat het moet leven van gasten zien.
En de collectie komt ook op het nippertje. De American Academy of Pediatrics (AAP) beveelt immers aan dat artsen kinderen voorschriften geven om te spelen. Dat plaatst Ikea in een interessante positie voor een meubelmerk: het zou zomaar een hele generatie kunnen redden door een mooie combinatie van modern Zweed-design en eigenzinnigheid.
Om eerlijk te zijn, interieurontwerp is nooit echt een vriend van de kindertijd geweest. Dat geldt met name in Amerika, waar de opkomst van massale decoraties en meubels overeenkwam met de opkomst van de ambitieuze klasse. Meubilair drukt ambitie uit, wat helemaal prima is, maar ook behoorlijk saai. Op zijn best kan design misschien een kinderkamer opfleuren voor een baby die er niets om geeft. In het slechtste geval maakt design een huis onleefbaar voor kinderen, met kostbare vazen met statement-stukken, precaire fragiele snuisterijen, giftige stoffen en afwerkingen en een wildgroei aan scherpe hoeken.
Wanneer interieurmerken ontwerpen voor kinderen, kunnen de resultaten ronduit saai zijn. Kamers zijn nu samengesteld om Pinterest- en Instagram-vriendelijk te zijn, wat meestal het tegenovergestelde is van kindvriendelijk. Waarom? Omdat kamers die zijn gebouwd om er goed uit te zien op foto's standaard statisch zijn. Kinderen zijn echter dynamisch. Probeer hun spel te fotograferen en je zult een waas vastleggen als ze het goed doen. En zelfs als een kind wil spelen met welgemanierde en kindgerichte artefacten uit Pottery Barn of Crate and Barrel, de stukken zijn verbannen naar een "kindergedeelte" van het huis - de rommelige slaapkamers, verborgen familiekamers en vochtige holen van de wereld.
Ikea's LUSTIGT-collectie, echter, DGAF. Er hangt een sfeer van onzinnige wildheid aan goederen. Denk aan het garenweefgetouw: de materialen (verschillende kleuren linten) zijn onbewerkt en de patronen zijn niet voorgeschreven, wat betekent dat de mogelijkheden eindeloos zijn. Hetzelfde geldt voor een set houten rijgkralen in verschillende vormen. Er is geen verkeerde manier om ze samen te voegen. Bekijk ook het "vloerspel" met een verzameling platte rubberen ringen, cirkels en een grote schuimmatrijs om te rollen. Wat zijn de regels? Je verzint ze. Het is allemaal erg dom, dom en rommelig. Je weet wel, zoals kinderen.
Wat geweldig is, is dat de collectie consistent is met een recent AAP-rapport dat suggereert dat kinderen meer ongestructureerd speelgoed nodig hebben. Onderzoek suggereert dat wanneer kinderen spelen met materialen die open-ended resultaten bieden die afhankelijk zijn van: verbeelding bouwen ze eigenlijk sneller meer vaardigheden dan spelen met elektronisch speelgoed met een voorgeschreven gebruik maken van. Het resultaat is nog beter als kinderen samen met volwassenen spelen. En dat is niet alleen omdat kinderen taal- en emotionele vaardigheden leren door te modelleren. Het is ook omdat volwassenen een aanzienlijke vermindering van stress ervaren wanneer ze samen met kinderen spelen.
Hopelijk, als ouders het uitgangspunt van Ikea geloven dat kinderen overal in huis plezier moeten hebben, zullen ze minder geneigd zijn om hun kinderen ergens anders heen te sturen om te spelen. En als het echt goed gaat, zal al dat luide, ongestructureerde plezier zijn weg vinden uit de holen en in de Amerikaanse familiekamer.