Nog een stellaire schermvrije coderingsset, deze bevat een boterham met pindakaas en jam genaamd Sammy. Kinderen leggen fysieke codeerkaarten neer om Sammy te laten bewegen, oplichten, geluiden te spelen en zijn ding te doen. En ze leren de basis van coderen.
Kinderen leren over zwaartekracht en balans wanneer ze spelen met deze zachte magnetische blokken van schuim, die in elkaar klikken, 360 graden draaien en elkaar altijd aantrekken. Het is de belichaming van schermvrij spelen met een open einde. Bonus: ze zijn vaatwasmachinebestendig.
Het is geen kant-en-klare robot. Maar dat verhoogt alleen maar de ante. Deze briljante Brio-set daagt ingenieurs uit om robots of auto's of vrachtwagens of eenhoorns te maken met behulp van de 67 componenten en gereedschappen, en deze vervolgens tot leven te brengen met een geluidsrecorder voor unieke geluiden. Het is STEM-leren gecombineerd met schermvrij spelen met een open einde.
Deze 57 onderdelen geven je uitvinder al het gereedschap dat ze nodig heeft om robots of honden of karren of fietsen te bouwen. Of een robot hondenkar die ook een vliegtuig is. Alles heeft het perfecte formaat voor kleine handjes en is gemakkelijk te gebruiken en te manipuleren. Bovendien heeft deze set een volledig open einde.
Het is magie! Soort van. In plaats van schermen spreken kinderen spreuken uit om deze draak te laten oplichten, dansen, achter zijn bal aan te jagen en andere leuke dingen te doen. In totaal zijn er 12 codeerspreuken die Blazer dingen laten doen zoals het herstarten van de vuurtornado, het bezorgen van ontbrekende feestuitnodigingen of het neerhalen van de muur van monsters.
Geef een kind een duidelijk canvas en wat gebeurt er? Ze zetten hun fantasie aan het werk. In dit geval krijgen ze een duidelijk activiteitenbord, samen met 120 stevige plastic bouten, een omkeerbare boormachine, een schroevendraaier, een combinatiesleutel, twee boren en 10 patroonkaarten. En dan gaan ze aan het werk, gebruikmakend van hun grove motoriek en kritisch denkvermogen om de bouten in sleuven in het bord te boren, om het gewenste patroon te creëren.
Laat je kleuters kennismaken met de basisprincipes van de technische set, waarbij ze een echt werkende, kindveilige speelgoedboor gebruiken om een brandweerwagen te bouwen, compleet met scharnierende ladder en vuur- en watertoppers.
Een echt innovatieve knikkerbaan voor de jongere set, deze heeft 14 magnetische stukjes schuim zodat kleine kinderen een knikkerbaan kunnen maken voor hun vier knikkers. Ze kunnen activiteitenkaarten volgen of hun fantasie gebruiken.
Dit funky zeedier helpt de kleintjes met hun hand-oogcoördinatie, terwijl ze de componenten in de octopus steken. Ze kunnen het in de rekenmodus gebruiken en basisvaardigheden leren, zoals optellen en aftrekken. In de muziekmodus laat de octopus kinderen hun eigen muziek componeren terwijl ze verschillende 'instrumenten' optellen of aftrekken. Ze leren over specifieke muzikale geluiden en ontdekken ritmische patronen.
Net als de eerste versie van Botley, laat zijn jongere broer of zus kinderen deelnemen aan schermvrij coderen. Maar het zit vol met behoorlijk coole nieuwe functies: het heeft nachtzicht en kan 45 graden tuns voltooien. De nieuwe Botley heeft uitgebreide codeerstijlen zoals muziek, licht en beweging, en kinderen kunnen programmeren Botley om reeksen van maximaal 150 stappen te volgen en Botley onder andere in een geest of auto te veranderen dingen.
Miko is een geschiedenisfanaat, een nieuwshond en een radiostation in één. De kleine leeftijdsgebonden bot leert kinderen over geschiedenis, vertelt ze het nieuws in taal die ze kunnen begrijpen, speelt muziek, vertelt verhalen en doet zelfs de maanwandeling. Het groeit mee en past zich aan uw kind aan, wat betekent dat het de voorkeuren en antipathieën van uw kind onthoudt. En u kunt de bot gebruiken om te bellen en met uw kind te praten. Het heeft gezichts- en spraakherkenning.
Kinderen bouwen eenvoudige maar volledig functionele speelgoedrobots die rondvliegen of zoemen, die bewegende delen, wielen en tandwielen hebben, terwijl ze een grappig verhaaltje over avontuurlijke kinderen volgen. Het is een solide schermvrije manier voor kleuters om te leren hoe machines werken.
Waarschijnlijk het beste voor kinderen vanaf 4 jaar. Met deze unieke en kleurrijke set kunnen ze speeltuinen en speellandschappen bouwen voor Hexbugs. Wat zijn Hexbugs, vraag je? Robotachtige insecten. Stedelijke ontwerpers gebruiken geleimuren, sporen en unieke obstakels om steeds uitdagende omgevingen te bedenken voor hun bewegende insecten.
Het is een prachtige klassieke speelgoedtrein, maar met slimme functies voor slimme kinderen. Jongere kinderen spelen schermloos, net als met een gewone speelgoedtrein, en leren de navigatie en snelheid van de slimme trein te regelen door gekleurde plastic tegels te gebruiken die op en van de rails klikken. Als je toch voor schermen kiest, download dan de app en ze kunnen echt los gaan met de trein door aangepaste commando's te maken.
Dankzij de drie verwisselbare ingebouwde markeringen, slimme sensoren, lijndetectie en afstandsbedieningsfunctionaliteit vertaalt de nieuwe Artie code in kleurrijke kunstwerken. Kinderen koppelen eenvoudig een tablet aan Artie; de robot gebruikt Blockly, Snap!, JavaScript, Python en C++ naast Artie's eigen ingebouwde gebruikersinterface boordevol voorgeprogrammeerde codes. Beginners beginnen gewoon met het slepen en neerzetten van code zodat Artie kan tekenen, en gaan vanaf daar verder.
Makers krijgen alles wat ze nodig hebben in deze doe-het-zelf-robotkit, die wordt geleverd met 50 echt werkende onderdelen, elektromotoren en hardware, plus zes led-lampjes. Zodat ze auto's en vliegtuigen en helikopters en dieren kunnen maken. Het is modulair, dus je kunt extra's kopen om eraan toe te voegen om hun creaties complexer te maken en alles wat ze bouwen meer kracht te geven met bijvoorbeeld toegevoegde motoren.
Deze raar uitziende kerel bestaat uit 387 in elkaar te klikken onderdelen, zes servomotoren, twee LED-ogen, een kleurensensor en bijgewerkte versnellingsbewegingen. Download gewoon de app en gebruik deze om het licht van de robot te programmeren om te flitsen of om hem objecten te laten oppikken volgens specifieke sequenties. Kinderen leren aanwijzingen op te volgen en problemen op te lossen als iets niet werkt en de bot niet doet wat hij zou moeten doen.
Eerst zetten kinderen de robot in elkaar. Vervolgens coderen ze zijn bewegingen door de codeerknoppen op het codeerwiel te klikken. Het kan vooruit, achteruit en 360 graden draaien. En als dat eenmaal onder de knie is, kan de robot doorgaan met meer uitdagende taken zoals gooien, tillen, schoppen of tekenen.
Dit ziet eruit als een echte bal. Maar het is veel, veel cooler. Uitgerust met een gyroscoop, accelerometer en heldere LED-lampjes, kan deze bal via de Sphero-app als gamecontroller worden gebruikt. Bovendien kunnen kinderen ermee rijden, games spelen en coderen, ook door de app te gebruiken. Beginners beginnen met het gebruik van eenvoudige codeeropdrachten voor slepen en neerzetten, terwijl degenen die op zoek zijn naar extra uitdagingen de bal kunnen programmeren met JavaScript en Swift.
Nog een opvallende kit, deze leert kinderen over aardwetenschappen terwijl ze duellerende watertornado's creëren en een uitbarstende vulkaan bouwen, een kristal laten groeien en een tornado creëren. Ze volgen aanwijzingen en zien oorzaak en gevolg in live-actie.
Kinderen krijgen 258 stukjes, die ze gebruiken om 20 verschillende modellen te bouwen. Ze richten zich op specifieke thema's, waaronder scheepsvoertuigen, duikboten, drijfvermogen, windenergie, rotatie, tandwielen, energieomzetting, zwaartepunt, balans, pneumatiek, hydrauliek, statica en optiek? Klinkt goed? Wij denken van wel. Ze bouwen dingen als een hydraulische lift, robotarm, pneumatische schokdemper, ja, zelfs een selfiestick.
Door hun eigen zaklamp te bouwen, leren kinderen hoe beweging wordt omgezet in energie via een elektromagnetische spoel. Met andere woorden, ze leren hoe ze licht kunnen maken.
Fans van op afstand bestuurbare auto's zullen deze stoere rover graven. Waarom? Omdat het direct uit de doos kan worden gebruikt, en het niveau stijgt met uw kind. Beginners gebruiken gewoon de Sphero-app om de RVR te besturen en aanwijzingen te geven. Meer ervaren kinderen van 8 jaar en ouder kunnen coderen met JavaScript. Dit ding werkt op vrijwel elk terrein en de ingebouwde sensoren omvatten een kleurensensor, lichtsensor, IR, magnetometer, versnellingsmeter en gyroscoop.
Basisscholieren gebruiken een iPad in combinatie met stukken uit de hand om te leren vormen op het scherm te matchen, creatieve puzzels op te lossen, wiskunde te oefenen op een open manier en hun taalvaardigheid aan te scherpen. Ze kunnen solo spelen, maar ook in groepen. Het coolste aspect van deze codeerset is de mogelijkheid om houten puzzelstukjes te rangschikken om ingewikkelde vormen te bouwen.
Kinderen gebruiken zeven kleuren geleidend deeg, één bak isolerend deeg, LED's, een piëzo-elektrisch zoemer en een mechanische zoemer om zacht, squishy en ontzettend raar robotspeelgoed van hun te maken dromen. Een 4-AA-batterijpakket levert elektriciteit via het geleidende deeg en voedt LED's en motoren.
We weten niet precies waarom dit een kit voor meisjes is. Het is voor iedereen, punt uit. Je bouwt een computerkit helemaal opnieuw en eindigt met een werkend apparaat. De kit bevat een toetsenbord, muis, Raspberry Pi, 8 gig SD-kaart met Raspbian OS, Scratch, Python en Minecraft, evenals draden, circuits, weerstanden, knoppen, LED's, breadboard. Het is WiFi-enabled, maar werkt zonder.
Experimenten werken als je de aanwijzingen opvolgt. En dat vereist op zijn beurt aandacht voor detail, luistervaardigheid, receptieve taalvaardigheid en redeneervaardigheid. Deze wetenschappelijke kit daagt hen uit om dit te doen en op hun beurt buigen ze metaal met water, creëren ze een verdwijnende reageerbuis en laten ze een munt drijven. Kortom, wetenschap wordt gewoon superleuk.
Je hebt zeker het argument gehoord dat stinkt en stenen het beste STEM-speelgoed zijn. Deze kit maakt dat punt, zonder twijfel. Ontdekkingsreizigers voeren 15 experimenten uit: ze lanceren een gerecyclede raket, maken hun eigen zonne-oven en bakken marshmallows en leren over duurzame plantenculturen. En onderweg zouden ze misschien de overvloed van de aarde waarderen.
Het mooie van deze kit is dat hij compatibel is met Legoblokjes, waarvan je weet dat je kinderen er heel veel in huis hebben. Kinderen besturen de robot met behulp van de app en worden begeleid bij het bouwen van 15 verschillende. Of ze kunnen freestylen en zelf bouwen, een geweldige mix van creativiteit en robotica.
Deze 324-delige set is een twee-voor-één: het op afstand bestuurbare voertuig kan worden omgebouwd tot een racer. Zodra ze klaar zijn met het in elkaar zetten, gebruiken bouwers de afstandsbediening om ruw terrein te veroveren en snelle wheelies, bochten en spins te trekken.
In plaats van een eenmalige (meestal) Lego-set, blijven kinderen continu bezig met deze set. Ze bouwen drie app-gestuurde Star Wars-droids: R2-D2, een Gonk-droid en een Mouse-droid, elk met hun eigen persoonlijkheden en vaardigheden. Vervolgens gebruiken ze de app om de droids te programmeren om op steeds moeilijkere missies te gaan. Dit is geschikt voor kinderen vanaf acht jaar.