Je dacht dat je kind nu alleen maar speelgoed, boeken en misschien af en toe een ontbrekend LEGO-stuk uit een persoonlijke 3D-printer zou tevoorschijn halen. Geduld. Hoewel deze apparaten niet zo alomtegenwoordig zijn als uw oude HP Deskjet, vinden ze hun weg naar een makerspace, openbare bibliotheek en wetenschapscentrum bij u in de buurt.
En vanwege dat feit, Sarah O'Rourke, de productmarketingmanager bij Autodesk, probeert de interesses van je kind te volgen en erachter te komen hoe je coole dingen kunt maken waar ze IRL dol op zullen zijn (zoals een Pokemon Go-richter). Hier zijn enkele manieren waarop ze haar jonge ontwerpstudenten de overstap laat maken van fabriceren in Play-Doh naar bouwen in plastic.
Probleemoplossende vaardigheden opbouwen, opgelost
"Het is opwindend voor kinderen om het vermogen te ontwikkelen om echt na te denken over hoe ze dingen om hen heen kunnen veranderen, en dat te doen door middel van ontwerpen en maken en 3D-printen", zegt O'Rourke. Een van haar meest trotse voorbeelden komt van een ervaring met lesgeven in Zuid-Afrika, waar een groep kinderen een 3D-printer van Autodesk om hun eigen oplossingen te ontwerpen en te printen voor waterzuiveringsproblemen in hun gemeenschap. Of je kunt een Darth Vader-helm maken die bij een LEGO-kerel past. Geen morele oordelen.
Begin met een hoop rommel
O'Rourke heeft zelf kinderen en om ze in de mentaliteit van de maker te krijgen, nam ze ze mee naar - een autokerkhof. Ze is niet groot Sanford & Son fan; ze zag een kans om een kapot apparaat uit te zoeken, mee naar huis te nemen, het uit elkaar te halen en te onderzoeken hoe het werd gemaakt. "We brachten de middag door met het uit elkaar halen van dingen en dan vragen: 'Hoe zou je dit veranderen of opnieuw maken?' of 'Wat zit erin en wat wil je ermee doen?'", zegt ze. Het maakt niet uit of jij weet hoe een klok werkt. Wat belangrijk is, is dat ze nieuwsgierig zijn naar de manier waarop dingen werken. En tetanusprikken. Ook belangrijk.
Hoe kinderen vanaf het eerste leerjaar en hoger te betrekken
Kinderen vanaf 4 jaar kunnen beginnen met ontwerpen met wat ouderlijke begeleiding, maar rond het eerste of tweede leerjaar hebben ze het cognitieve bewustzijn om zelf op een laptop te werken. O'Rourke's nu 7-jarige dochter begon met eenvoudige projecten, zoals het maken van een hartvormige rugzaksleutelhanger of het opnieuw creëren van favoriete Disney-personages. Toen haar dochter geobsedeerd raakte door Bevroren, "we besloten er een leermoment van te maken en ontwierpen Elsa in Tinkercad', zegt O'Rourke. Eerst liet ze de dochter het op papier tekenen om het te visualiseren. Daarna bouwden ze het uit in Tinkercad, de gratis online ontwerpsoftware waar iedereen basisvormen kan gebruiken, zoals cilinders, kegels en bollen, om een model uit te werken van hoe ze willen dat hun eindproduct eruitziet Leuk vinden.
Oudere kinderen (vanaf 10 jaar) zijn misschien meer geïnteresseerd in dingen als ontwerpen Minecraft schema's (wat ze op Tinkercad kunnen doen met een speciale plug-in). Of ze maken een topografische kaart of een replica van een rijksmonument bij een historisch project. Wes Anderson zou dat diorama goedkeuren.
postapocalyptisch
Leer ze denken als een ontwerper
O'Rourke vertelt kinderen in haar workshops om zich voor te stellen dat ze de hoofden zijn van een ontwerpstudio. Om het meer visceraal te maken, geeft ze hen een 'klant'. Dan deelt ze gekke visitekaartjes uit met feeën en ninja's erop. "We praten over wat ze opmerken aan die persoon, en geven ze dan een ontwerpuitdaging, zoals het ontwerpen van een stoel", legt ze uit. "Ze moeten denken als, 'Je piraat die een haak als hand heeft - wat voor soort stoel hebben ze nodig?'" Dit vrije vorm denken, verkenningsfase geeft hen creatieve ruimte om te ademen zonder zich te concentreren op het "hoe" uitdagingen. (Trouwens, het juiste antwoord is een aarrrm stoel.)
U heeft uw eigen printer niet nodig
Een eigen 3D-printer aanschaffen is nog steeds behoorlijk duur. Zelfs het goedkoopste model dat O'Rourke aanbeveelt, de Pro Z, kost u ongeveer $ 400. Veel lokale bibliotheken bieden 3D-printers en lessen aan, en O'Rourke raadt aan om eens te kijken makerspaces en bijeenkomsten in het hele land, zoals die van MIT Fab Labs. Er is ook Thingiverse, een open-source online community van mensen die hun reeds ontworpen 3D-modellen delen. "Een geweldige plek voor kinderen om te beginnen, is door de galerijen te zoeken en dingen te vinden die ze gewoon willen downloaden en afdrukken voordat ze gaan ontwerpen", zegt ze. Als ze klaar zijn om serieus te worden, hosten veel 3D-printerbedrijven ontwerpuitdagingen waar ze gratis printers als prijs weggeven. Dan kun je het mee naar huis nemen en een trofee afdrukken.