Minecraft bracht me dichter bij mijn dochter

click fraud protection

Het volgende is gesyndiceerd van: Medium voor Het Vaderlijke Forum, een community van ouders en influencers met inzichten over werk, gezin en leven. Als je lid wilt worden van het Forum, stuur ons dan een bericht op [email protected].

Minecraft is een ongelooflijke prestatie. Van alfa tot bèta tot release op elk apparaat in je huis, Minecraft het platform heeft een heel spelgenre gecreëerd, een reeks (althans op het eerste gezicht) klonen geïnspireerd en een van de meest versierde titels van de gamegeschiedenis. Het is gewoon onbetwistbaar dat ondanks het frustrerende ontwerp tekortkomingen en in het oog springende storingen, Minecraft zal nog heel lang blijven.

Ik speel dit spel nu al meer dan 5 jaar. Ik heb het nooit langer dan 6 maanden weggelegd. Het is veilig om op dit punt te zeggen dat ik er meer tijd in heb gestoken Minecraft dan alle Pokemon iteraties plus World of Warcraft gecombineerd. Nooit in een ander single- of multiplayer-spel heb ik me ooit zo vaak gedwongen gevoeld om het aan te zetten, gewoon om rond te hangen. Omdat het een verlengstuk werd van mijn echte wereld - mijn mijnen, mijn ovens, mijn gewassen en mijn vee komen in mijn gedachten terecht, of het spel nu aan staat of niet. De enige andere keer dat ik me ooit zo voelde was met

De Sims, en dat duurde nooit zo lang.

Minecraft heeft me geholpen een band met mijn dochter te krijgenFlickr (Marco Arment)

Mijn peuter had me nog nooit videospelletjes zien spelen, niet echt. Nadat ze geboren was, speelde ik door Bioshock Oneindig voor de vierde of vijfde keer, en ik stopte rond in Peggel 2 of iets van tijd tot tijd, maar uiteindelijk begon ze rond te lopen en controllers uit mijn hand te trekken en zo. Het spelen van games veranderde in een worstelwedstrijd en een test van ons beider geduld, en op dat moment had ze nog steeds geen idee waarom ik de controller in mijn hand had. Dus dat is hoe de Xbox een tijdje is losgekoppeld, denk ik.

Toen ik het vorige maand startte, een paar weken voor de nieuwe aankomst, ontdekte ik dat de Xbox-versie nu overeenkwam met de laatste versie die ik kende van mijn pc-dagen van het spel, ergens rond de 1.8 iets. Het was eigenlijk vers genoeg dat er dingen in zaten waar ik niets van af wist, inclusief paarden en veranderingen in betovering waardoor ik er eigenlijk meer van ging houden dan ooit, denk ik.

Ik begon mijn speelsessies laat, nadat Willow was gaan slapen. Ik merkte dat ik meer plezier beleef aan het spelen dan ik heb gehad sinds misschien het allereerste begin van het spel - om te beginnen verrasten nieuwe biomen en dieren me gedurende de eerste twaalf uur of meer. Bovendien merkte ik dat ik met een hernieuwd gevoel van doelgerichtheid speelde. Ik concentreerde me op een gestage maar snelle verzameling van items en genoot van een diep begrip van mijn omgeving: het documenteren van ravijnen, verlaten mijnschachten en (schijnbaar grenzeloze) spinkerkers. In plaats van uren tijd te verspillen aan mijn Xanadu-kasteel, gooide ik mijn diamanten en goud in dezelfde kist als mijn grind en stokken. Ik begon mijn voorraden pas te ordenen toen ik al genoeg had om een ​​dozijn kisten te vullen.

Minecraft heeft me geholpen een band met mijn dochter te krijgenFlickr (downloadbron)

Na een week of 2 nam ik het risico en speelde voor haar. Ze ging er sneller en enthousiaster mee aan de slag dan ik ooit had kunnen bedenken. De eerste dingen waren makkelijk: ze kende varkens, schapen en koeien (noemt ze moomoos) van andere applicaties, zoals Old MacDonald. Ik had ze alle 3 in mijn tuin en ze vond dit geweldig. Dus ik zou rondrennen om te doen Minecraft dingen, bomen slaan en zo, en dan zei ze: "Schapen! Schaap!" en dan zou ik naar de schapen gaan kijken. Slimes waren "Box!" eerst, maar nu weet ze niet hoe ze ze moet noemen omdat ik ze zo vaak slijm heb genoemd en ze dat woord niet kent. Skeletten, idem. Maar ze begrijpt zeker vriendelijke mobs, vijandige mobs, verwondingen, dag en nacht, en een heleboel andere dingen.

De eerste dingen waren makkelijk: ze kende varkens, schapen en koeien (noemt ze moomoos) van andere applicaties, zoals Old MacDonald.

Mijn ervaring gebruiken als een Laten we gaan spelen gastheer, vertel ik over het algemeen de meeste van mijn activiteiten aan Willow. Ik merk dat het onze beide ervaringen heeft verrijkt - uiteindelijk doe ik mijn uiterste best om te boeren, te knutselen en te bouwen, zodat ik het proces aan Willow kan uitleggen. Ze toont oprechte interesse in bijna alles, maar wordt alleen afgeleid als ze een zombie door een muur hoort. Ik denk niet dat ze altijd begrijpt waarom ik naar het centrum van de aarde graaf om lavastromen en skeletpijlen te ontwijken, maar ze heeft nog steeds de neiging om aandachtig toe te kijken en commentaar te geven op elke actie. Ze kan erg angstig worden als ik aan het vechten ben, huilend "oh nee!" met elke hit die ik neem en vier en dans door mijn overwinningen.

Door de basistoepassing van de mechanica van het spel heb ik het volgende kunnen uitleggen en illustreren:

Houtkap/hout — bomen kappen en omzetten in gebouwen en gereedschappen
Koken/Bakken — ingrediënten combineren om voedsel te maken, vlees koken
Groentelandbouw - tarwe, wortelen, aardappelen
Veehouderij — koeien, varkens, schapen en kippen
Mijnkarren en spoor — transport en opslag
"Bad guys" - Zombies, Skeletten, Creepers, Spiders, Endermen

Minecraft heeft me geholpen een band met mijn dochter te krijgenFlickr (Andrew Beeston)

Ze heeft al wat woordenschat uit het spel en mijn voorbeelden opgepikt, en belooft nog meer op te pikken. Net als ik heb ik haar nog nooit zo lang iets zien vervelen. De paar keer dat ik de controller in haar handen heb gelegd, kan ze haar hoofd er niet omheen wikkelen en geeft ze hem gewoon aan mij terug. Binnenkort, kleine meid. Spoedig…

De pc-versie is al voorbij wat ik heb meegemaakt, dus daar heb ik de komende maanden op de Xbox One naar uit te kijken. Tot die tijd heb ik binnen een paar brokken minstens 4 spinkerkers gevonden die ik moet uitzoeken hoe ik deze moet verbinden om hiervan gebruik te maken Bane of Arthropod-betoverd zwaard dat ik onlangs heb gemaakt, plus een peuter die schreeuwt en springt telkens wanneer een spin zich een weg baant naar mij. Wens me geluk.

Shawn V. Martin schrijft over muziek, videogames, relaties en ouderschap. Volg hem op twitter @shawnvmartin en check zijn podcast Deze podcast brak het internet.

Star Wars Plot Holes: video toont Darth Vader die alles uitlegt

Star Wars Plot Holes: video toont Darth Vader die alles uitlegtDiversen

Als sommige van de nieuwere Star Wars-films heb je je afgevraagd hoe alles overeenkomt met de oude, je bent niet de enige. De finale van Rogue One in 2016 was zeker badass, maar als we het letterli...

Lees verder
Warner Bros. Zal kunstmatige intelligentie gebruiken om de kassa te winnen

Warner Bros. Zal kunstmatige intelligentie gebruiken om de kassa te winnenDiversen

In de Batman-films en tekenfilms, Bruce Wayne heeft een supercomputer die hem helpt de slechteriken op te sporen. Soms helpt Morgan Freeman hem met dit soort dingen, of in de... jaren '60, het was ...

Lees verder
De beste manier om een ​​volwassene te laten stoppen met huilen, leggen psychologen uit

De beste manier om een ​​volwassene te laten stoppen met huilen, leggen psychologen uitDiversen

Het enige dat erger is dan huilend als een volwassene te maken krijgt met een andere volwassene die huilt. Terwijl baby's en huilende kinderen is niet prettig, het is vaak om een ​​behoefte te comm...

Lees verder