Indien Pokémon Go heeft ons alles geleerd, het is dat het combineren van real-life en virtueel spel populair lijkt te zijn bij de kinderen tegenwoordig. (En als je ooit een Snorlax ziet, moet je absoluut rennen voor je leven.) Maar zou hetzelfde kunnen toepassen augmented reality technologie tot klassieke games hetzelfde effect hebben in dit tijdperk van door technologie beluste overstimulatie? De afstudeerder van het Royal College of Art achter KOSKI hoopt van wel.
KOSKI is een 21NS-eeuw, STEM-speelgoed draai aan klassieke bouwstenen. Kinderen kunnen een structuur bouwen met behulp van de magnetische, Jenga-achtige blokken IRL. Richt de iPad (sorry, de "magische spiegel") op het verhoogde spelbord zodat de objectherkenningssoftware van de camera zijn werk kan doen en het een interactief videospel wordt. Bomen groeien uit blokken. Watervallen stromen van richels. Plaats een van de gekleurde munten op het bord en een geanimeerd personage klimt uit een mangat. Echte acties openen 'verborgen werelden' en leiden je personage door 'doolhoven en speurtochten', volgens dit 'persbericht'.
Er is er maar een kleintje snap nu: KOSKI is ontworpen als een schoolproject en is nog niet op de markt gekomen. Maar omdat uw kinderen altijd onder de indruk zijn van hoe hypermodern u bent op de speelgoedafdeling met bouwstenen, kunt u een bijdrage leveren wanneer deze live gaat. Registreer hier voor updates.
Koop nu $ (Prijs nader te bepalen)
