Beste zwembadspellen voor kinderen deze zomer

click fraud protection

Zelfs kinderen met vinnen als voeten vervelen zich bij de zwembad. Tegen dit punt in de zomer hebben ze waarschijnlijk hun arsenaal aan zwembad spelletjes, en wat ooit een trefzekere dag van entertainment in het water was, verliest waarschijnlijk zijn glans. Marco Polo? Dat is zo begin juni. Maar het hoeft niet. Er valt nog genoeg te beleven in het zwembad: spelletjes waar ze mee kunnen spelen zwembad noedels, of zwembad drijft, of zelfs gewoon in het ondiepe gedeelte als ze stil zijn niet zo'n sterke zwemmer. De opwinding van de vroege zomer terugbrengen naar de zwembad betekent gewoon een creatieve voorraad nieuwe openen zwembad spellen. En hier zijn er negen die zeker een plons zullen maken.

1. VIS.

Amusementstijd: 5-10 minuten

Wat je nodig hebt:Eén volwassene om als rechter te dienen.

Dit spel is vergelijkbaar met H.O.R.S.E. in basketbal, maar met een aquatische twist. Nadat hij zich op het pooldeck heeft opgesteld, maakt een speler een mooie sprong (of duikt) in het zwembad. Hoe zaner en uitgebreider de sprong, hoe beter. Elke speler springt dan om de beurt in het zwembad in de

exact zelfde manier. In tegenstelling tot basketbal, waar je weet of het schot binnengaat, is het aan de rechter om te beslissen hoe dicht een speler bij de oorspronkelijke sprong kwam. Als het kind niet succesvol is (d.w.z. de zet verkeerd kopieert), krijgt het een 'F', de eerste letter van het woord 'F.I.S.H.' en bedenkt de volgende speler een nieuwe sprong. De eerste persoon die F.I.S.H uitspelt met vier slechte duiken, verliest.

2. Whack-a-Natte-Mole

Amusementstijd: 5-10 minuten.

Wat je nodig hebt:Een zwembadnoedel of ander springkussen, en een optionele verscheidenheid aan springkussens voor de andere spelers.

Eén speler houdt een poolnoedel vast terwijl de anderen een paar meter voor hen staan ​​in het ondiepe gedeelte. Elke speler houdt zijn eigen noedels of opblaasbare bal vast om het drijfvermogen te vergroten en dobbert herhaaldelijk op en naar beneden, onder water dompelen en weer omhoog komen, terwijl de speler met de noedel probeert ze (zachtjes) op de hoofd. Het zou eruit moeten zien als een poolversie van het arcadespel. De speler die als laatste is 'whacked' wordt de mollenjager in de volgende ronde.

3. Zeemeeuw

Amusementstijd: 5-10 minuten

Wat je nodig hebt: EENbout vijf spelers, idealiter leeftijden 7 jaar en ouder, en een zwembad waar kinderen in mogen springen.

Spelers moeten langs de rand van het zwembad gaan staan ​​​​terwijl een aangewezen speler, de 'beller', binnenkomt. Als iedereen op zijn plaats zit en klaar is om te springen, moet de 'beller' een zin bedenken waarin het woord 'zeemeeuw' voorkomt (hoewel het eigenlijk elk woord kan zijn) en deze hardop zeggen. De 'beller' zou bijvoorbeeld schreeuwen: "Ik was op het strand en zag iemand een zeemeeuw voeren!" Zodra de spelers het toverwoord horen, moeten ze in het zwembad springen en naar de andere kant zwemmen. De laatste persoon die de muur bereikt, is uit. Het spel gaat verder terwijl de beller verschillende zinnen blijft bedenken totdat er nog maar één speler over is. Die laatste persoon is de winnaar en wordt de beller in de volgende ronde. Ze zouden ook een nieuw 'sleutelwoord' moeten bedenken, want niemand zal 'zeemeeuw' meer willen horen.

4. natte rover

Amusementstijd: 10-15 minuten

Wat je nodig hebt:Minstens zes spelers.

'Wet Rover' is een onderwaterversie van het klassieke tuinspel Red Rover, en het is uitdagender omdat kinderen niet het extra voordeel hebben van een rennende start. Het spel begint op dezelfde manier: twee teams staan ​​tegenover elkaar in het zwembad en spelers houden elkaars hand vast met hun respectievelijke teamgenoten. Het ene team zegt: "Wet Rover, Wet Rover, stuur (en kiest dan een persoon van het andere team) recht over!" Hier is echter een groot verschil: de gekozen persoon gaat naar de muur van het zwembad achter hen en gebruikt de muur om af te duwen en wat vaart te krijgen terwijl ze proberen door twee spelers van het andere team te zwemmen die hand zijn handen. Als de speler niet in staat is om door de handen van het andere team te breken, voegt hij zich bij dat andere team. Als de speler erin slaagt de lijn te doorbreken, kiezen ze iemand van het andere team om naar hun kant te komen. Het spel gaat door totdat er nog maar één persoon over is.

5. Vangen en spetteren

Amusementstijd:10-15 minuten

Wat je nodig hebt:Twee opblaasbare strandballen.

Deze game kan op verschillende manieren worden gespeeld, maar het is het leukst als een estafetterace. Verdeel elk team gelijk (minimaal twee spelers) en wijs één persoon aan als "werper", terwijl de rest wees de "vangers". Vorm twee parallelle lijnen van vangers aan de ene kant van het zwembad, klaar om er één voor één in te springen tijd. De werper van elk team neemt een strandbal en stapt ofwel in het zwembad of gaat aan de andere kant tegenover de vangsten staan. Wanneer iemand start roept, gooien de werpers de strandballen naar hun eerste vangers in de rij, die ze in de lucht moeten vangen terwijl ze in het zwembad springen (niet voordat ze springen). Als ze de bal vangen voordat ze het water raken, krijgt dat team een ​​punt. Het spel gaat door totdat er geen vangers meer zijn en het team met de meeste punten wint. Als je maar twee spelers hebt, of één strandbal, kun je ook spelen waarbij elke persoon X aantal kansen krijgt om te springen en te vangen. Degene met de meeste vangsten van het aantal dat u beslist voordat u begint, wint.

6. Doeloefening

Amusementstijd: 5-10 minuten

Wat je nodig hebt:Ten minste twee zwembadnoedels en een drijvend doelwit (idealiter een vlot of een donutdobber).

Elke speler krijgt een noedel. Plaats het doelwit in het zwembad of, als je geen drijvend doelwit hebt, kies iets op het zwembaddek waarvan je het niet erg vindt om nat te worden, zoals een strandstoel. Spelers staan ​​naast elkaar in het zwembad en houden hun zwembadnoedels onder water zodat één uiteinde zich vult, een noodle "spuitpistool" maken. Eenmaal gevuld, houd je de noedel zo dat beide uiteinden naar boven wijzen totdat je klaar bent om te eten vuur. Plaats vervolgens de noedel tegen je mond als een hoorninstrument of blaaspistool, richt het andere uiteinde van de noedel en vuur! Spelers moeten zo hard mogelijk blazen en proberen het doelwit te raken voordat hun tegenstander dat doet. Toegegeven, het kan lastig zijn voor kleinere kinderen om voldoende lucht te genereren om het water te lanceren, dus je zult het een proefrit moeten geven voordat je gaat spelen. Mogelijk moet u ook de startlijn aanpassen, zodat het raken van het doel geen onmogelijke taak is. Een alternatieve manier om te spelen is om de jets van het zwembad te gebruiken om het water uit de noedels te vuren.

7. Float-tag

Amusementstijd: 15-20 minuten.

Wat je nodig hebt:Een paar dobbers, ringen of noedels. Het maakt niet uit wat je gebruikt, zolang elke persoon maar één dobber heeft.

'Float Tag' is een klassiek tikspel dat in 'slow' motion wordt gespeeld, aangezien iedereen een floatie door het water sleept. Zoals altijd is één persoon 'het' en probeert de andere spelers aan te raken, die hun best doen om de gevangenneming te ontwijken terwijl ze terugkeren naar een apart veiligheidsvlot. De laatste overlevende wordt 'het' in de volgende ronde.

8. Vis en Visser

Amusementstijd:10-15 minuten

Wat je nodig hebt:Vijf tot zes spelers.

Wijs één speler aan als de 'Visser'; alle andere spelers zijn de vissen. De visser staat aan de ene kant van het zwembad, terwijl de vissen langs de andere kant staan. De visser instrueert de vissen dan hoe ze van de ene kant van de poel naar de andere moeten komen - b.v. "Alle vissen moeten in en uit het water dobberen" of "Alle vissen zijn mijn zwem" onderwater" ⏤ en roept 'go'. Terwijl de vis over het zwembad beweegt, probeert de visser zoveel mogelijk spelers te vangen (d.w.z. taggen). Als een vis wordt gevangen, sluit hij zich aan bij de visser bij het taggen van andere vissen. De laatste vis die “zwemt” is de winnaar.

9. Tug-O-Noodle

Amusementstijd: Ongeveer 5 minuten

Wat je nodig hebt:Een poolnoedel en minstens vier spelers.

Geniet van Tug-of-War zonder het touw te verbranden! Als je een poolnoedel gebruikt als vervanging voor het 'touw', moet je aan elke kant een gelijk aantal spelers opstellen. Zodra iedereen een stevige greep heeft, roep je "Go!" en laat de spelers vallen en spetteren zoals ze kunnen.

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd op

Het verbeeldingsrapport 2017: wat kinderen willen worden als ze groot zijn

Het verbeeldingsrapport 2017: wat kinderen willen worden als ze groot zijnDiversen

Het volgende is gemaakt in samenwerking met onze vrienden bij New York Life, die zich inzetten om gezinnen te helpen gelukkig, succesvol en goed in het leven te zijn.Wat willen kinderen van tegenwo...

Lees verder
Wetgevers in Texas maken sport, leven verschrikkelijk voor transkinderen

Wetgevers in Texas maken sport, leven verschrikkelijk voor transkinderenDiversen

Naast het passeren van een van de meest restrictieve anti-abortuswetten, Texas heeft stappen ondernomen om dit jaar rechten en gezondheidszorg te ontzeggen aan een andere groep mensen: transgenderk...

Lees verder
'Get Back' bevat het beruchte dakconcert van The Beatles

'Get Back' bevat het beruchte dakconcert van The BeatlesDiversen

Na hun iconische verschijning op De Ed Sullivan Show in 1964 moet het beroemdste Beatles-optreden de negen takes van vijf nummers zijn die op 30 januari 1969 live op het dak van Apple Corps werden ...

Lees verder