Stop-motionanimatie is mooi, maar het is geen medium voor ongeduldige mensen. Om het te laten lijken alsof alles en iedereen in beweging is, moet een team de fysieke personages en het landschap tijdens het filmen voortdurend centimeter voor centimeter aanpassen. Vergeleken met alle geavanceerde animatietechnieken die beschikbaar zijn, is het proces nauwgezet en vervelend. Degenen die het gebruiken, doen dat omdat ze dol zijn op zowel het proces als de unieke manier waarop het hen in staat stelt om verhalen te vertellen. En Kelli Bixler, de co-creator en co-executive producer van Amazon's bekroonde stop motion-serie tuimelen blad, gaat helemaal over die liefde.
“Voor mij heeft leeftijd er misschien iets mee te maken. Ik ben niet opgegroeid in een computerwereld', zegt Bixler, een veteraan van stop-motionanimatie die ook meewerkte aan SNL's Zaterdag TV Fun House. “Ik was volwassen toen dat gebeurde. Ik had poppen en ik heb ze verplaatst. Dat is een beetje waar het bij mij om ging."
tuimelen blad
vaderlijk sprak met Bixler over de show, de oorsprong van Fig en hoe ze van plan is de kunst van stop motion levend te houden in een tijdperk van computeranimatie.
Wanneer heb je besloten om stop-motion te gaan doen?
Ik ging naar de universiteit om live-action te produceren en te regisseren. En de eerste 15 jaar van mijn carrière werkte ik aan live-action productie. Ik vond het geweldig. Pas toen ik een live-action-stuk voor kinderen regisseerde waarin de acteurs moesten doen wat deze stop-animatiepoppen gingen doen, begon ik naar de vorm te kijken. De heer die de personages animeerde, beeldhouwde deze kleine poppen in zijn kelder tijdens zijn vrije tijd. Ik herinner me dat ik zei: 'Het is net Gumby!' Ik vond het gewoon ongelooflijk om plastic of een klomp klei te nemen en het te animeren op een manier waardoor je een verbinding voelt.
Was het een natuurlijke ontwikkeling om van het produceren van mensen naar het produceren van poppen te gaan?
Productiemensen zijn probleemoplossers en je moet iemand zijn die van uitdagingen houdt om in deze wereld te werken. Ik denk dat stop-motion niet anders is dan manieren vinden om een tv-programma kosteneffectief te maken.
De poppen binnen tuimelen blad ziet er geweldig uit. Wat voor soort technologie gaat er in het maken van elk?
In stop motion zijn de poppen je levenskracht. De beste poppen die je kunt bouwen zijn bal- en kompoppen. In elk van onze poppen zit een armatuur, dat eruitziet als kleine stukjes staal die met kleine verbindingen aan elkaar zijn geschroefd. Deze bevinden zich allemaal in de lichaamsdelen die bewegen. Je moet die erin stoppen om dat bewegingsbereik te hebben, zodat je gelooft dat het personage echt springt en beweegt. Het is echt de kunst van hoe een animator een pop animeert die je met het personage verbindt.
Bijna elke vorm van kinderinhoud is computergeanimeerd. Wat denk je dat stop-motion brengt dat CGI mist?
CGI is prachtig en ze doen veel van dezelfde dingen die we in stop motion doen. Kortom, we bouwen allebei modellen. Stop-motion neemt gewoon meer onroerend goed in beslag dan het genereren van computers. We zijn dus niet zomaar een kantoor achter een computer. We hebben eigenlijk winkels waar we alle sets, alle rekwisieten, alle poppen bouwen, zodat je fysiek kunt aanraken wat we doen. Dat is echt het enige verschil. Het zijn beide extreem gedetailleerd georiënteerde kunstvormen. Ik hou van alle animatie, dus het is gewoon een kwestie van kiezen.
Denk je dat kinderen meer resoneren met stop-motion dan met computeranimatie?
Ik zou denken dat dat het geval is. Er is een bewustzijn van het kijken naar 2D-animatie naar het kijken naar stop-motion. Het is subtiel, maar ik denk dat het er is. Wat je bekijkt, bestaat echt. Het is gewoon een andere verbinding dan kijken naar iets dat bestaat op een computerscherm.
Er moeten enkele subtiele effecten zijn die je praktisch niet kunt doen, zoals het water op het strand bij het huis van Fig. Is tuimelen blad 100 procent stop animatie?
Het is de puurste vorm van stop-motionanimatie die er is. Onze show, elk stukje ervan, wordt, indien mogelijk, op camera gedaan. Alle trucs, zoals water, zijn CGI, maar we mengen het wel met echt water. We proberen dat met alles te doen omdat het zich leent voor de koelte van stop motion. Bovendien vinden we het leuk om uit te zoeken: 'Hoe doen we dit fysiek?' Maar we hebben wel wat computerelementen. Onze vuurvliegjes en het fladderen van vlindervleugels worden zeker verbeterd met computeranimatie.
tuimelen blad een lange reis achter de rug voordat het een serie werd. Wat was de oponthoud?
De show is afkomstig van [maker] Drew Hodges. In 2002 kwam hij met het ontwerp van Fig, maar het idee van de show kwam in 2007. Fig was toen geen vos, hij was een blauwe jongen. Er was iets aan hem dat heel anders was. Hij was nieuwsgierig en het deed mijn hart smelten. Het resoneerde gewoon met mijn jeugd. Hij heeft een vergelijkbare jeugd, waar hij geen evenementenschema had. Hij werd wakker, ging naar buiten en kwam pas thuis toen het tijd was voor het avondeten. Het verloop van je dag was nieuwsgierigheid: zien wat de kinderen in de buurt aan het doen waren, welke problemen je kon vinden en dat is de essentie van tuimelen blad.
Wat hoop je met kinderen omringd door computeranimatie? tuimelen blad inspireert bij zijn kijkers?
Hopelijk heeft de nieuwsgierigheid van ons personage ertoe geleid dat ze nieuwsgierig zijn geworden naar hun wereld en dat ze naar buiten willen en plezier hebben. De stop-motion-community is klein, maar we zijn allemaal toegewijd om onszelf altijd een duwtje in de rug te geven. Elk seizoen in tuimelen blad we stappen ons spel en pakken iets aan dat nog nooit eerder in stop motion is gedaan. Ik wil dat mensen zeggen: ‘Wauw! Hoe hebben ze dat gedaan?' En ik wil zeggen: 'We hebben het echt laten bewegen. Het was geen CGI.'