En av de største grunnene til at foreldre ikke vil ha dem barn som spiller videospill er at det betyr at de sitter fast på en sofa hele dagen ⏤ og dermed ikke ute og trener. Men hva om barna for å spille disse videospillene faktisk måtte løpe rundt i huset eller hagen, fordi det var selve slagmarken, og de var "inne" i spillet? Det ville gjøre det bedre, ikke sant? Vel, det er akkurat ideen bak Merges nye 6DoF ("Six Degrees of Freedom") Blaster, et virtual reality-skytespill som lar spillere kjempe både på skjermen og i det virkelige liv.
Ligner på Skyrocket Toy's Rekyl, et annet A/R laser tag-spill som debuterte i fjor, 6DoF er egentlig en to-greps leketøysblaster som festes til en smarttelefon. Bare skyv telefonen inn, start opp appen, og du er klar til å kjempe i virtuell/utvidet virkelighet. Den bruker posisjonssporingsteknologi (SLAM, ARKit, ARCore), så når du løper, hopper og dukker deg bak sofaen, løper den, hopper og dukker på skjermen med deg ⏤ ingen briller kreves imidlertid.
Og det er det som er spesielt kult med Merge ⏤ det er det ikke
Det er også kult av et par andre grunner: For det første vil spillere kunne spille mot motstandere på nettet når de ville med et tradisjonelt spillsystem, men nå trenger de ikke å sitte foran fjernsynet hele tiden; og for det andre, Merge har åpnet opp "Blaster SDK for utviklere og spillstudioer over hele verden" i håp om at de vil lage spill og tilbehør ⏤ slik at det kan bli massevis av morsom handling på veien. Bare tiden vil vise.
Akkurat nå er 6DoF Blaster beregnet til å komme i butikker til sommeren og vil koste $50. Inntil da kan du lese mer om det på Slå sammen nettsted.