Som Wreck-It Ralph 2: Ralph Breaks the Internet fortsetter å bringe inn solid billettsalg etter sin andre uke på kino, det har slått en overraskende rekord: Det er den mest suksessrike Disney-animasjonen oppfølger av all tid. Men hvorfor går det så bra? En del av det er konkurranse, men jungeltelegrafen på Wreck-It Ralph 2 er positiv. Og det er fordi filmen faktisk er øm og smart. En grunn til at det er verdt familiens tid - og sannsynligvis hvorfor den gir gjenklang hos så mange mennesker - er fordi filmen har et godt budskap om giftige vennskap.
(Mild spoilere for Ralph bryter internett)
Filmen kommer på nytt Ralph (John C. Reilly) og Vanellope (Sarah Silverman) seks år etter hendelsene i Wreck-It Ralph. Nå i Ralph bryter Internett, den usannsynlige duoen er i utgangspunktet uatskillelige. På dagtid går de på jobb i sine respektive spill Fix-It Felix Jr. og Sugar Rush, men hver kveld drar de til Tapper's for et kaldt glass root beer. Vanellope begynner å bli lei av livet hennes i arkaden. Når hun finner et nytt sted på Internett bestemmer hun seg for å ringe hjem, Ralph tar det ikke så bra og hans forkrøbling usikkerhet og sjalusi manifesterer seg på en måte som kan ødelegge ikke bare vennskapet hans med Vanellope, men hele Internett.
Barn (og til og med noen voksne) trenger å se giftige vennskap, som Ralph og Vanellopes, på storskjerm. I løpet av de siste 15 årene eller så har sosiale medier skapt en usikkerhetskultur. Sosiale medier jakter på vår største frykt og sårbarhet gjennom målrettede annonser. Folk føler behovet for å være sin egen merkevare, noe Ralph egentlig blir når videoene hans begynner å bli virale på BuzzTube. I tillegg til alt dette presset for å få flest likes eller hjerter, ser barn og tenåringer sitt beste venn henger ut uten dem og oppleve FOMO (Fear of Missing Out), som ikke bare er dumt akronym. Barn og tenåringer kan føle seg avvist av vennene sine når disse vennene bestemmer seg for å utvide vennekretsen sin etter hvert som de blir eldre og utvikler andre hobbyer eller interesser. Ralph blir besittende av Vanellope når hun får nye venner i det intense og voldelige racingspillet SlaughterRace. Ettersom Internett begynner å finne og dra nytte av Ralphs usikkerhet, tar han en fryktelig avgjørelse som han selvisk tror er i Vanellopes beste interesse. Spoilervarsel: Det er i Ralphs interesse.
Internett har fått frem det verste i Ralph. Ralph bryter Internett slyly påpeker at det vanligvis får frem det verste i oss også. Disney manøvrerer seg gjennom dette vanskelige emnet på en dyktig måte og lærer seerne hvordan de kan navigere i et vennskap i endring, noe alle går gjennom. Dette problemet er ikke snakket om eller er feid over helt i historier med setninger som "og de drev sakte fra hverandre gjennom årene." Jada, det skjer noen ganger. Men ofte endres vennskap plutselig. Noen beveger seg. Noen går på en annen skole. Noen gifter seg. Det kan til og med være så enkelt som noen får en ny hobby og bruker mye mindre tid med den vennen. Det tveeggede sverdet til Internett spiller inn her. Du kan være i kontakt digitalt, i utgangspunktet når du vil, men det kan gjøre deg enda mer trengende, som er akkurat det som skjer med Ralph. Det er så viktig at Disney brukte Ralph og Vanellope for å minne seerne på at vennskap må være sunt og balansert og ikke medavhengige og fulle av sjalusi.
Ralph bryter Internett er på kino nå.