Tilsynelatende har hver eiendom fått monopolbehandling. Rockeband. Bilselskaper. Nesten alle større storbyområder. Gitt de kapitalistiske temaene i brettspillet, er denne omleggingen fornuftig. Hvorfor ikke tjene så mye penger som mulig på spillet? Forskjellene mellom alle versjonene, stort sett, er bare kosmetiske: eiendommer får tematilpassede navn, delene endres osv. Variasjoner i spillestilen har ikke blitt tilpasset på mange år, og når de er det, er ikke resultatet* garantert suksess. Men det vil snart endre seg. Nintendo har fått grønt lys til å monopolisere Super Mario-serien – og resultatet Monopolspillerser ut til å være en ekte brettspillveksler.
I motsetning til de fleste Monopoly-spill, Mario's Monopolspiller inkorporerer faktisk elementer fra kanonen i selve spillet. Ja, du kan spille som Mario, Peach, Yoshi eller Donkey Kong, og kjøpe eiendommer som Peachs og Bowsers slott med to valører av mynter. Men Monopolspiller tar ting et skritt videre med inkludering av funksjoner som en andre terning som erstatter tall med angrep som Green og Red Shells. Disse kastene brukes til å målrette mot motstanderne dine. Røde skjell lar deg velge hvilken spiller som slipper tre mynter, og grønne skjell treffer bare spilleren nedover brettet. Det er Monopol med en smak av Battle Royal. Hva er mer kapitalistisk enn faktisk sabotasje?
Og så er det sjefskampene. I stedet for å samle inn $200, hver gang de passerer «Go», samler spillere inn to mynter og kjemper mot en av Bowsers syv barn før de selv kjemper mot den spikeskallede dragen. En sjef blir beseiret når spilleren kaster en terning høyere enn verdien på sjefens kort, og jo flere sjefer du beseirer, desto større er sjansene dine for å vinne. Spillet avsluttes når den siste sjefen er beseiret, vinneren avgjorde av hvilken spiller som har flest mynter og sjefskort.
Det er hyggelig å se litt liv tilført Monopol. Men de nye funksjonene endrer kanskje spillet litt for mye. Det er ingen "Go" å bestå, og du samler ikke inn $200? Hva? Dette er ikke riktig. Klart du fortsatt kjøper eiendommer, men takket være skilpaddeskall og bosskamper er brettet full av flere distraksjoner enn en natt tilbrakt på et hotell på Baltic Avenue. Men det er hyggelig å se spillet prøve og holde seg relevant. Spillet koster $25, men hvis du vil øke opplevelsen, er Booster Packs med Luigi- og Toad-brikker tilgjengelig for $3.