Siden oppfinnelsen av Pong for 43 år siden, har forskere studert de kognitive og atferdsmessige effektene av videospill på barn med forventning om at djevelen ligger innenfor, men beviset på at dagens Mario Karters er morgendagens Mensa-medlemmer vokser for hver år. Nå sier forskere ikke bare at videospill utvikler hjernen, såkalte "hjernespill" - som er designet for det spesifikke formålet - inspirerer til mindre hjernevekst enn actionspill som Kontra, Need For Speed, og Plikten kaller.
To psykologiske doktorgradslærere ved University of Wisconsin-Madison og University of California Riverside undersøkte over 60 studier om effekten av videospill før de kunngjorde deres funn denne uka. "Action-videospill har blitt koblet til å forbedre oppmerksomhetsferdigheter, hjerneprosessering og kognitive funksjoner, inkludert syn på lavt nivå gjennom kognitive evner på høyt nivå. Mange andre typer spill gir ikke tilsvarende innvirkning på persepsjon og kognisjon,» rapporterer forskerne. "Hjernespill inneholder vanligvis få av egenskapene til de kommersielle videospillene knyttet til kognitiv forbedring."
• Multitasking
• Mentalt roterende objekter (som en arkitekt, ikke Magneto)
• Arbeidsminne og flytende intelligens
• Synsstyrke ved trengsel
• Tidsmessig behandling
• Sidesyn
Riktignok har visjonsfordelene fra barnets kjøretur Grand Theft Auto kan være en liten utligning av den virtuelle utdanningen i avhending av horer, men "handling" trenger ikke å bety død og perversjon. For å passe til sjangeren bør spill kreve raske beslutninger, visuelt rot blandet med irrelevante og relevante objekter, og et behov for spillere å raskt bytte oppmerksomhet fra svært fokusert til over alt - i utgangspunktet alt som ville ha gjort Oregon Trail suge mindre.