Forskning sier Action Video Games Grow Your Brain

Siden oppfinnelsen av Pong for 43 år siden, har forskere studert de kognitive og atferdsmessige effektene av videospill på barn med forventning om at djevelen ligger innenfor, men beviset på at dagens Mario Karters er morgendagens Mensa-medlemmer vokser for hver år. Nå sier forskere ikke bare at videospill utvikler hjernen, såkalte "hjernespill" - som er designet for det spesifikke formålet - inspirerer til mindre hjernevekst enn actionspill som Kontra, Need For Speed, og Plikten kaller.

To psykologiske doktorgradslærere ved University of Wisconsin-Madison og University of California Riverside undersøkte over 60 studier om effekten av videospill før de kunngjorde deres funn denne uka. "Action-videospill har blitt koblet til å forbedre oppmerksomhetsferdigheter, hjerneprosessering og kognitive funksjoner, inkludert syn på lavt nivå gjennom kognitive evner på høyt nivå. Mange andre typer spill gir ikke tilsvarende innvirkning på persepsjon og kognisjon,» rapporterer forskerne. "Hjernespill inneholder vanligvis få av egenskapene til de kommersielle videospillene knyttet til kognitiv forbedring."

I filmverdenen er "action" det motsatte av intellektuelt stimulerende, ettersom seerne går ut til en hjerneløs strøm av eksplosjoner, fart og kuler. Det er nøyaktig samme standard for elementer i actionspill, men i motsetning til en filmgjenger, reagerer en spiller selektivt på detaljene i det visuelle rotet. Ved å ta avgjørelser på et brøkdel av et sekund med finmotoriske reflekser etter konstant skanning av et synsfelt, har actionspillere blitt knyttet til følgende forbedringer:

• Multitasking
• Mentalt roterende objekter (som en arkitekt, ikke Magneto)
• Arbeidsminne og flytende intelligens
• Synsstyrke ved trengsel
• Tidsmessig behandling
• Sidesyn

Riktignok har visjonsfordelene fra barnets kjøretur Grand Theft Auto kan være en liten utligning av den virtuelle utdanningen i avhending av horer, men "handling" trenger ikke å bety død og perversjon. For å passe til sjangeren bør spill kreve raske beslutninger, visuelt rot blandet med irrelevante og relevante objekter, og et behov for spillere å raskt bytte oppmerksomhet fra svært fokusert til over alt - i utgangspunktet alt som ville ha gjort Oregon Trail suge mindre.

Foreldre er rasende etter at læreren angivelig holder en falsk slaveauksjon

Foreldre er rasende etter at læreren angivelig holder en falsk slaveauksjonMiscellanea

Rebecca Antinozzi, en femte klasse lærer ved The Chapel School i Bronxville, er møter intens kritikk etter angivelig å ha holdt en falsk slaveauksjon i klassen hennes som innebar å sette svarte stu...

Les mer
USDA-nettstedet viser Wakanda blant ekte land

USDA-nettstedet viser Wakanda blant ekte landMiscellanea

Inntil i går, hvis du tilfeldigvis så opp landbrukstariff på den offisielle USDA-nettsiden, som man gjør, vil du finne Wakanda oppført rett under Peru på rullegardinmenyen over land å velge mellom....

Les mer
Kart over vaksinepriser i statene viser Electoral College Divide

Kart over vaksinepriser i statene viser Electoral College DivideMiscellanea

Etter et brøl opptrapping av vaksinedistribusjon og produksjon over hele USA da president Biden tiltrådte, har vaksinedistribusjonen avtatt over hele landet. Dette er delvis fordi de mest entusiast...

Les mer