Kano DIY-datamaskin lærer barn helt ned til seks å kode

click fraud protection

Da Alex Kleins 7 år gamle fetter spurte (eller egentlig krevde) at Klein skulle lage en datasett det var like enkelt og morsomt å bruke som hans Lego, Klein ba ham ikke om å skyve av gårde og lage sitt eget forbannede datasett. Han dro rundt i verden og snakket med barn om hva som ville få dem til å begeistre og engasjere seg i informatikk.

Resultatet er Kano ($149), et ganske enkelt sett som lærer barn 6-14 år å bygge en datamaskin fra grunnen av og deretter programmere den. Kano gikk nylig fra Kickstarter-fenomen til bred distribusjon på mindre enn ett år ved å benytte seg av to kraftige trender. For det første er det en økende følelse av det koding leseferdighet må være en nøkkelkomponent i tidlig utdanning for å sikre at USA forblir konkurransedyktig globalt. For det andre har svært få mennesker noen anelse om hvordan enhetene de er avhengige av hele dagen, faktisk fungerer, og det er slik robotapokalypsen begynner.

kano DIY datamaskin

Kanos byggeinstruksjoner er skrevet som en historie, og programmering

er spill-basert på en måte som oppmuntrer dem til å "oppgradere" når de finner ut hvordan de kan legge til funksjonalitet. Når de er konfigurert, kan de justere utseendet, lydene og spillingen av ting som Minecraft og Pong, før du går videre til ting som musikkprogrammering og nettsurfing. Skaff deg en Kano DIY-datamaskin til barna dine, så lærer de grunnleggende datavitenskap raskere enn det tok deg å sette opp Apple TV.

Og hvis 150 dollar høres ut som en kostbar gave, bare tenk på hvor mye tid du vil spare ved å ha en IT-pult på barnerommet.

Kjøp nå $118

Henry Cavill bygger bare tilfeldig en datamaskin i ny viral video

Henry Cavill bygger bare tilfeldig en datamaskin i ny viral videoDatamaskinerSupermann

Henry Cavill har, som resten av oss, tilbrakt mye tid hjemme under de koronaviruspålagte karantenene som har stengt ned hele verden. Det er også viktig å merke seg det Supermann-stjerne Cavill er e...

Les mer
Bots Alive gjør Hexbug Edderkopper til autonome roboter

Bots Alive gjør Hexbug Edderkopper til autonome roboterDatamaskinerStengeleker

Det er noe å si for å gi nytt liv til en gammel leketøy, og enda mer å si for å få en gammel leke til å faktisk komme til live. Bots Alive gjør begge deler. Dette kunstig intelligens sett gjør dem ...

Les mer
Hvordan og når du skal introdusere barn for datamaskiner

Hvordan og når du skal introdusere barn for datamaskinerTeknologiDatamaskinerAlder 5Alder 6

Et barns introduksjon til datamaskiner skjer det sekundet de åpner en app på et nettbrett eller ber Alexa spille favorittsangen deres. Som introduksjoner går, er det ikke målt, gjennomtenkt eller s...

Les mer