Da Alex Kleins 7 år gamle fetter spurte (eller egentlig krevde) at Klein skulle lage en datasett det var like enkelt og morsomt å bruke som hans Lego, Klein ba ham ikke om å skyve av gårde og lage sitt eget forbannede datasett. Han dro rundt i verden og snakket med barn om hva som ville få dem til å begeistre og engasjere seg i informatikk.
Resultatet er Kano ($149), et ganske enkelt sett som lærer barn 6-14 år å bygge en datamaskin fra grunnen av og deretter programmere den. Kano gikk nylig fra Kickstarter-fenomen til bred distribusjon på mindre enn ett år ved å benytte seg av to kraftige trender. For det første er det en økende følelse av det koding leseferdighet må være en nøkkelkomponent i tidlig utdanning for å sikre at USA forblir konkurransedyktig globalt. For det andre har svært få mennesker noen anelse om hvordan enhetene de er avhengige av hele dagen, faktisk fungerer, og det er slik robotapokalypsen begynner.
Kanos byggeinstruksjoner er skrevet som en historie, og programmering
Og hvis 150 dollar høres ut som en kostbar gave, bare tenk på hvor mye tid du vil spare ved å ha en IT-pult på barnerommet.
Kjøp nå $118