Hvis du ser på barnets splitter nye PS4 og prøver å avgjøre om du er en fantastisk eller fryktelig forelder for å gi den til dem, har du mye til felles med vitenskap. Det er fordi nevrovitenskapsmenn ikke kan avgjøre om spilling sperrer menneskelige hjerneceller eller fyrer dem opp. Men iflg nyere forskning presentert på den årlige Society For Neuroscience, begynner eggehodene å bli enige om én ting: de nevrale effektene av fartsfylte actionspill er ganske interessante.
Forskere som studerer "miljøberikelse" (teorien om at komplekse fysiske miljøer holder hjernen skarp) foreslo at 3D-spill som Halo og Grand Theft Auto skape et virtuelt beriket miljø gjennom deres livlige grafikk og rollespill. De fant at folk som spilte disse spillene hadde bedre hukommelsesferdigheter og mønsterseparasjon - 2 indikatorer på kognitiv styrke - enn de som spilte 2D-spill som Sinte fugler eller ikke spilte i det hele tatt. Alt dette støtter annen nyere forskning, som tyder på å storme virtuelle fremmede høyborger eller å kjøre hensynsløst gjennom falske byer
Så igjen, barnet ditt er ikke i fare for kognitiv tilbakegang. I mellomtiden en annennylig studie som analyserte sørkoreanske barn med internettspillforstyrrelse, fant det - mens de barna hadde det økte kognitive evner - de var også mer sannsynlig å ha dårlig impulskontroll og var lettere distrahert. Internet Gaming Disorder høres ut som et falskt problem, men det er legitimt nok til at Diagnostic And Statistical Manual Of Mental Disorders valgte å inkludere det i år. Og det er estimert at 3 millioner amerikanske barn lider av en slags spillavhengighet.
Gitt alt dette, virker konklusjonen å trekke om barnets nye PS4 åpenbar: de bør spille mindre, og du bør spille mer. Så det var en fantastisk gave!
: Gizmodo