Forskning sier Action Video Games Grow Your Brain

Siden oppfinnelsen av Pong for 43 år siden, har forskere studert de kognitive og atferdsmessige effektene av videospill på barn med forventning om at djevelen ligger innenfor, men beviset på at dagens Mario Karters er morgendagens Mensa-medlemmer vokser for hver år. Nå sier forskere ikke bare at videospill utvikler hjernen, såkalte "hjernespill" - som er designet for det spesifikke formålet - inspirerer til mindre hjernevekst enn actionspill som Kontra, Need For Speed, og Plikten kaller.

To psykologiske doktorgradslærere ved University of Wisconsin-Madison og University of California Riverside undersøkte over 60 studier om effekten av videospill før de kunngjorde deres funn denne uka. "Action-videospill har blitt knyttet til forbedring av oppmerksomhetsferdigheter, hjerneprosessering og kognitive funksjoner, inkludert syn på lavt nivå gjennom kognitive evner på høyt nivå. Mange andre typer spill gir ikke tilsvarende innvirkning på persepsjon og kognisjon,» rapporterer forskerne. "Hjernespill inneholder vanligvis få av egenskapene til de kommersielle videospillene knyttet til kognitiv forbedring."

I filmverdenen er "action" det motsatte av intellektuelt stimulerende, ettersom seerne veg ut til en hjerneløs strøm av eksplosjoner, fart og kuler. Det er nøyaktig samme standard for elementer i actionspill, men i motsetning til en filmgjenger, reagerer en spiller selektivt på detaljene i det visuelle rotet. Ved å ta avgjørelser på et brøkdel av et sekund med finmotoriske reflekser etter konstant skanning av et synsfelt, har actionspillere blitt knyttet til følgende forbedringer:

• Multitasking
• Mentalt roterende objekter (som en arkitekt, ikke Magneto)
• Arbeidsminne og flytende intelligens
• Synsstyrke ved trengsel
• Tidsmessig behandling
• Sidesyn

Riktignok har visjonsfordelene fra barnets kjøretur Grand Theft Auto kan være en liten utligning av den virtuelle utdanningen i avhending av horer, men "handling" trenger ikke å bety død og perversjon. For å passe til sjangeren bør spill kreve raske beslutninger, visuelt rot blandet med irrelevante og relevante objekter, og et behov for spillere å raskt bytte oppmerksomhet fra svært fokusert til over alt - i utgangspunktet alt som ville ha gjort Oregon Trail suge mindre.

Rosa om hvorfor hun ikke vil legge ut om barna sine på sosiale medier lenger

Rosa om hvorfor hun ikke vil legge ut om barna sine på sosiale medier lengerMiscellanea

Rosa er ikke fremmed for foreldre-skamere på nett. Men nå popsangeren, som er kjent for hennes brennende comebacks, har endelig fått nok. På mandagens sending av Ellen DeGeneres-showet, Rosa kunngj...

Les mer
Hvorfor disse 6 bøkene ble kansellert av Dr. Seuss Estate

Hvorfor disse 6 bøkene ble kansellert av Dr. Seuss EstateMiscellanea

Sensur er dårlig, bortsett fra når du leser en bok høyt for en 3-åring. Se, jeg elsker Ray Bradbury's Fahrenheit 451 fordi jeg anerkjenner problemet med å legge skylden på samfunnets problemer på n...

Les mer

'Obi-Wan Kenobi' har de beste Star Wars-foreldrene noensinneMiscellanea

De store nyhetene om den nye Disney+ Star Wars-serien, Obi-Wan Kenobi, er at i motsetning til det store flertallet av Star Wars-filmene, viser denne historien foreldre som tar sunne avgjørelser om ...

Les mer