Følgende ble produsert i samarbeid med våre venner på Nintendo og har spill som kan spilles på Nintendo 3DS system, perfekt for å spille favorittspillene dine hvor som helst, når som helst.
Menn i en viss alder kan dele opp barndommen i stadier basert på spillkonsoller. Det var de "vanlige" Nintendo-årene, Super Nintendo-årene, N64-årene, og deretter den hyperaktive rare Wii. De fulgte passivt, men entusiastisk utviklingen av en kunstform. Nå gir mange av dem barna sine et lynkurs i den historien, og blar sammen med dem fangehull og rør, går fra to dimensjoner til tre, og svingende kontrollere for å spille et virtuelt spill med tennis. Det kan være vanskelig å finne tid, men Andrew Kardon, spillerpappaen bak det populære nettstedet Mamma er opptatt, gå spør pappa, har strategier for opplæring i videospill i tidlig barndom: Han fokuserer på de klassiske Nintendo-karakterene.
Kardon er et barn av 1980-tallet, tidligere redaktør for Veiviserunderholdning, og far til to gutter på 11 og 14 år, som ikke bare lærer ham om nye spill, men som også nerder med ham om de gamle han elsker. De knytter seg til en spesiell bartekarakter, Mario, som opprinnelig ble kalt Jumpman.
Med tillatelse fra Andrew Kardon
«Da Jason var rundt to, var vi hjemme hos min svigerinne, hans eldre søskenbarn lekte Mario Kart: Double Dash!!, og han satt der, storøyd og stirret,» sier Kardon om sin eldste sønns introduksjon til spill. "Selvfølgelig gikk vi og kjøpte den. Han satte seg på fanget mitt og jeg lekte og styrte, og han ville trykke på knappene for å skyte skilpaddeskall og aktivere Super Mushroom boosts på de absolutt verste tidspunktene. Jeg elsket det."
Super Mario Maker for Nintendo 3DS
Fra da av ble Jason og faren knyttet sammen over en felles kjærlighet til Mario og utforsket soppriket. Begynner med alderstilpassede, familievennlige titler som Mario Kart 7, Mario Party Star Rush, og Mario Super Sluggers, tok Kardon med sønnene sine på en guidet tur i Super Mario-universet, og behandlet det hele som en gigantisk biltur.
"Disse spillene er store, men har så mange minispill for små barn å spille," sier Kardon. "De introduserer så mange karakterer."
Kardon var ivrig etter å få barna sine til å sette pris på spillene på et dypere nivå, ved å forstå verdensbyggingen og karakterbyggingen som var med på å lage dem. Så han bestemte seg for at han virkelig ville utforske bakhistoriene til fem klassiske Nintendo-karakterer: Mario, Luigi, Peach, Toad (Jasons favoritt) og Donkey Kong. Barna hans ble umiddelbart trukket inn.
Donkey Kong Country Returns 3D
En gang var Kardon-guttene kjente og komfortable med Mario og venner (pluss Wario, "fordi du må vise dem en bad guy," og Pikachu, fordi det bare var uunngåelig) og ble litt eldre, sier Kardon at de møtte game-changer: Super Smash Bros. De elsket det. De slår det digitale helvetet ut av hverandre mens de ler. Men fordi de hadde lært så mye Mario-historie, så de ikke bare Knuse som et spill, men som koblingen til en rekke narrative buer.
"Det var disse karakterene fra andre spill jeg ikke engang kjente," sier han. «Sønnen min ville sluke Wikier og videospillsider og YouTube. Han ville bare lære mer.»
Kardon var spesielt spent på å se Link fra Legenden om Zelda franchise i blandingen. Link vil være guttenes inngangspunkt til åpne verdener, som Kardon ser på som den ultimate destinasjonen for smarte unge spillere. De er fulle av karakterer og belønner smarte beslutninger. På en måte er de mer som livet og øker i vanskeligheter etter hvert som du utvikler deg. Åpne verdener må fortjenes, og når de er det, er deres en enorm belønning: Muligheten til å legemliggjøre en elsket karakter.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Det burde ikke komme som noen overraskelse at Jason gikk som Link for Halloween.
Kardons intro til spill fungerte så bra at barna hans nå er fullverdige spillanmeldere og Nintendo-fans selv. De spiller selvfølgelig spill, men de respekterer dem også. De forstår iterasjon. De forstår hvordan kreative valg utspiller seg. De forstår hvordan et teknologigjennombrudd ser ut.
"Den opprinnelige Super Mario Bros. er bare to karer som kjemper mot skilpadder. Det er latterlig, ler Kardon. "Men de elsker fortsatt å spille det med meg."
Med tillatelse fra Andrew Kardon
Og det er liksom hele poenget. Kardons anbefalte spillprogresjon er ganske intuitiv: start med familieorienterte, karakterladede spill som Mario Kart 7 eller Super Mario Maker for Nintendo 3DS, gå videre til noe mer avansert og eventyrlig som Luigi's Mansion: Dark Moon, og, til slutt, komme frem til åpne verden-titler som The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Til syvende og sist er imidlertid de spesielle titlene mindre viktige enn det faktum at foreldre og barn spiller dem sammen.
«Da jeg var rundt 12, var onkelen min hjemme hos oss og vi spilte et spill som var pent i omtrent to sekunder. Han var forferdelig. Og han syntes spillet var forferdelig. Men jeg brydde meg ikke. Det var bare kult å sitte sammen med ham og spille,” minnes Kardon. "Nå gir jeg det tilbake til sønnen min. Og jeg er sikker på at han føler akkurat det samme.»