Fra bilangrepet i Charlottesville til konfødererte flagg ved opprøret 6. januar, har hendelser de siste fem årene gjort én ting stadig tydeligere: Hvit overherredømme har blitt mainstream. Disse bevegelsene er ikke noe nytt. Men takket være sosiale medier sprer hvit overherredømmeretorikk og volden den forårsaker seg raskere enn noen gang, sier Lisa Pescara-Kovach, Ph.D., professor i pedagogisk psykologi ved University of Toledo i Ohio. «Var tankene der? Ja, sier hun. «Var denne teknologien der? Nei."
Resultatet: Hvite overherredømmer når barn som aldri før.
Pescara-Kovach gjennomfører trusselvurderinger for organisasjoner som skoler, der hun undersøker sannsynligheten for en voldelig hendelse basert på faktorer som inkluderer elevenes nettaktivitet. I sitt arbeid har hun vært vitne til førstehånds hvor lett tilgjengelig hvit overlegenhetsretorikk er for barn og tenåringer på nettet.
Bilder fra hatgrupper er ikke vanskelig å finne på nettsteder som er populære blant barn, som Minecraft – et raskt Google-søk returnerer Minecraft «skins» klærne karakteren din har på seg, med det røde armbåndet som bæres av medlemmer av den nynazistiske gruppen AtomWaffen Inndeling. I 2022 rapporterte Anti-Defamation Leagues Senter for ekstremisme, som registrerer hendelser med online og offline hvit-overherredømme propaganda,
Hvor vanlig er meldinger fra hvit overherredømme på sosiale medier og spillsider? EN rapport fra Anti-Defamation League fant at i 2021 "anslagsvis 2,3 millioner tenåringer ble utsatt for hvit-supremacistisk ideologi i flerspillerspill som Roblox, World of Warcraft, Fortnite, Apex Legends, League of Legends, Madden NFL, Overwatch og Call of Duty.» I 2022 var 15 % av spillere i alderen 10 til 17 år i a undersøkelse av 2204 amerikanererapporterte eksponering for hvite overlegenhetsideologier via online flerspillerspill.
Det er en begrenset mengde forskning tilgjengelig om emnet, men studiene som eksisterer tyder på at hovedmålet til høyreekstreme grupper på nettet ser ikke ut til å være rekruttering like mye som å bygge fellesskap, normalisere hvite overbevisninger og forsterke disse troene hos de som allerede har dem. Det er ikke dermed sagt at rekruttering ikke skjer. Det gjør det. Og hvite, sosialt isolerte gutter er spesielt utsatt.
«Rekrutterere drar dit mål er, og iscenesetter tilsynelatende uformelle samtaler om spørsmål om rase og identitet i områder der mange misfornøyde, sårbare unge, hvite menn har en tendens til å henge sammen, sier spillekspert og professor ved Texas Tech University, Megan Condis, Ph.D., skrev i a New York Times op-ed. "De som viser nysgjerrighet på hvite nasjonalistiske samtalepunkter eller uttrykker frustrasjon over alt-høyres ideologiske motstandere som feminister, antirasismeaktivister og "sosial rettferdighet krigere" blir deretter eskortert gjennom en trakt med stadig mer rasistisk retorikk designet for å normalisere tilstedeværelsen av hvit overlegenhets ideologi og utstyr gjennom bruk av edgy humor og memes."
Som en FNs rapport sa: "Gaming kan hjelpe enkeltpersoner til å føle seg ønsket og hørt, og ekstremister spiller på disse følelsene for å engasjere unge mennesker i radikale ideologier."
I denne spillkulturen normaliseres «en gang marginale, antidemokratiske, høyreekstreme synspunkter i økende grad», ifølge en gjennomgå studie publisert forrige måned. "Som et resultat fortsetter kvinnehatere og hvite overherredømmer å operere i det fri og ustraffet."
I hennes nylige bok, White Supremacist Violence: Forstå gjenoppblomstringen og stoppe spredningen, Pescara-Kovach og medforfatter Brian Van Brunt, red. D., grav i hvordan hvite overherredømmer når og indoktrinerer nye følgere. Faderlig snakket med henne om arbeidet hennes og hva foreldre kan gjøre for å beskytte sine egne barn mot hvite overherrer på nettet.
Hvordan når disse hvite overherredømmegruppene unge mennesker?
Ting som TikTok, Instagram og Facebook (for eldre brukere). Men jeg er mer bekymret for spilling, spesielt live gaming. For en hvit overherredømme som prøver å rekruttere noen, er det vanskelig å virkelig bli kjent med denne personen over skriftlige meldinger. Men når de snakker med et barn live, over et spill, kan de få en veldig god ide om barnets tankesett, frustrasjonsnivået, sinnenivået. De kan stille spørsmål, få mer informasjon.
Måten de når barn på er subtil, og det er ikke bare de voldelige spillene. Minecraft virker ufarlig. Du bygger ting. Men den hvite overlegenhetsmeldingen er der. Du kan faktisk kjøpe skinn – klærne karakteren din har på seg – som bruker bilder fra Atomwaffen-divisjonen. Det er en av de mest voldelige internasjonale nynazistiske gruppene med sektorer over hele verden. For et lite barn kan det bare se veldig militant og til og med kult ut. Noen som er interessert i spill kan bli tiltrukket av det og spørre: «Hva er det?» Hvite overherredømmer satte opp disse små tingene slik at barna stiller de riktige spørsmålene og de kan få informasjonen til dem.
Så de bruker alle slags sosiale medier, til og med handel. Du kan kjøpe klær med nynazistiske symboler på Amazon. De unnviker en algoritme, så de kan være subtile i bruken av symboler og kodeord. Hvis du ser et barn som har på seg et nummer 88 på en skjorte, vet du kanskje ikke at det betyr Heil Hitler, men det gjør det. H er den åttende bokstaven i alfabetet. Du vet kanskje ikke at 18 er Adolf Hitler eller at runesymboler som pleide å være i norrøn mytologi nå er et nynazistisk symbol. Når du bærer det ut offentlig, er det et budskap om at du og jeg snakker samme språk, per se. Så det er over hele internett. Det er et rot.
[Redaktørens merknad: Det er mindre subtile hvite overlegenhetsmeldinger på disse plattformene også. For eksempel var det minst to gjenskapninger av Christchurch-skytingen på Roblox, Kablet rapportert, og det er fortsatt nazistiske rollespill på nettstedet.]
Hva er utbredelsen av hvit overherredømme blant ungdom akkurat nå?
Det er vanskelig å si. Jeg tror vi ser mer og mer av det. Mange av våre ensomme ulv-angripere var motivert av denne ideologien - som fjorårets matbutikkskyting i et overveiende svart samfunn i Buffalo. [Redaktørens merknad: Skytteren hadde skrevet på Discord, et nettsted for direktemeldinger som er populært blant spillere, "Jeg sannsynligvis ville ikke vært like nasjonalistisk hvis det ikke var for Blood and Iron on roblox», ifølge Anti-Defamation League rapportere. Skytteren som drepte 51 og skadet 40 ved to moskeer i Christchurch, New Zealand, var i stand til å "uttrykk åpent rasistiske og høyreekstreme synspunkter" via online flerspillerspill, ifølge en rapport fra New Zealands regjering. Han streamet til og med skytingen i stil med populære Let's Play-videoer, fortalte angrepet, spilte musikk og portretterte det på samme måte som et førstepersons skytespill, ifølge en forskningsartikkel publisert i fjor.]
Fra et tallperspektiv kunne jeg ikke gi deg et bestemt tall fordi det er veldig vanskelig å vurdere. Og en del av utfordringen er at de elsker det mørke nettet, de liker Discord. Det er nesten som om rettshåndhevelse akkurat nå prøver å innhente noen av symbolene og ordbruken og klærne for å få en reell kontroll på hvor stort dette problemet er.
Ofte vet ikke skoler og foreldre hva de ser på og tilkaller ikke eksperter. De kan se noen urovekkende hatytringer på noens datamaskin og ta disiplinære tiltak, men ikke koble det til noen spesiell bevegelse. Det er vanskelig å identifisere.
Er trusselen enhetlig eller unik for visse områder av landet?
Ærlig talt, det er ikke ensartet. Vi har færre samtaler om aksept og flere samtaler om hat i visse deler av nasjonen vår. Barn som hører hat hjemme kommer til å bli mer sårbare. Ta den ungen, kanskje de har en tro plantet av en voksen som utvikler seg over tid. Kanskje de ikke er knyttet til noen andre. De er fremmedgjorte, isolerte, og de ønsker å være en del av noe større og bedre. Og de eksternaliserer ting som foregår i deres eget liv og samler på urett.
Selvfølgelig er barn som vokser opp på progressive steder eller familier ikke immune. Vi ville være naive til å tro det. Ofte, når disse tingene skjer, er foreldrenes første reaksjon «ikke mitt barn». Men si at vennegruppen deres ikke er slik progressiv og har ikke mange forbindelser til andre mennesker på skolen, og en av dem begynner å skylde på andre barn på campus.
På et visst tidspunkt ønsker ikke ungdommer å lytte til foreldrene sine, noe som gjør dem mer sårbare for indoktrinering. Det er akkurat den perioden hvor du finner feil med autoritetsfigurer; du bare gjør. Og hvis du møter denne kule personen på internett som du kan snakke med, har den denne kule genseren og er spill med deg, og de er superkule og yngre enn moren og faren din, det er kanskje mer sannsynlig at du går inn i det retning.
Hvilke andre risikofaktorer er det?
De mest sårbare barna er isolerte, fremmedgjorte og eksterne - de tar aldri skylden for noe. De har ikke mange sosiale utsalgssteder. De ønsker å være en del av en gruppe, og det er de ikke. De føler seg ofte ikke knyttet til en voksen på skolen eller hjemme. De har lite utenom gaming. De pleier å være barn som er impulsive. Men det meste er denne typen ensomhet, denne "oss-mot-dem"-mentaliteten.
Hva kan foreldre gjøre?
Jeg er definitivt ikke en av de menneskene som sier «hei, stå over barnas skuldre og se alt de gjør.’ Men du må være klar over at det er noen nettsteder de ikke burde være det på. Uenighet, for eksempel. Hvite supremacister troller ganske mye på Discord. Telegram [et annet meldingsnettsted]. Det er mange hvite overlegne Telegram-kontoer. Og så 4Chan, hvilken som helst av Chan-sidene, ville jeg bekymre meg for.
Jeg vil også sørge for å snakke med barnet ditt om hvem de ønsker velkommen inn i live-spillet sitt, hvis de spiller. Og når de er på sosiale medier, hva følger de? De kan kanskje ikke si om noe er mainstream eller ekstremistisk.
Vær oppmerksom hvis barnet ditt viser tegn på fremmedgjøring, isolasjon eller sinne. Hvis det skjer, prøv å ha aktiviteter utenfor skolen. Snakk med en voksen på skolen som du vet har et godt rykte for å være en positiv innflytelse på elevenes liv. Sørg for at du komplimenterer barnets suksesser, og tar opp styrken og eiendelene deres. Og be dem om å gjøre noe sunt i stedet for å spille eller snakke på nettet. Få dem ut der, få dem aktive, gjør noe positivt og konstruktivt.
Til slutt, oppmuntre til åpen kommunikasjon. Lær dem om sosial rettferdighet fra de er små. Noe av det vil komme inn der. Og da vil indoktrineringen være mindre sannsynlig å nå dem hvis [sosial rettferdighetstimer har] vært der fra den tiden de ble født. Det er stort å ha den forbindelsen, å ha pålitelige foreldre.