Dagligvarehandel med små barn kan stressteste et par ting: din foreldreferdigheter, barnets selvkontroll, splintringsmotstanden til en syltebeholder. Likevel er det en uheldig nødvendighet å ta barna til matbutikken i en verden hvor man må spise og/eller brødfø en familie. Uansett hvor hardt du prøver å planlegge shoppingen din barnehage, barnevakt, etc. uunngåelig vil du ende opp med å dytte rundt et barn som ikke kan sitte stille, ikke slutter å snakke, og som nekter å ta fem bokser med spaghetti fra hylla.
En måte å gjøre dagligvarebutikkene betydelig mindre pinefulle er imidlertid å spille spill mens du går i gangene. Matspill, ordspill, mattespill spiller ingen rolle, så lenge de holder barnet engasjert mens du krysser av varer fra handlelisten din. Butikker er fulle av tegn, stimuli og andre fargerike distraksjoner som, med litt kreativitet, lett kan gjøres om til spill for å oppta et barns oppmerksomhet. Her er fem av favorittene våre for å få foreldre inn ⏤ og ut ⏤ av matbutikken før noen (barn eller voksne) smelter sammen.
Matbingo
For eldre barn som både kan skrive og identifisere hver boks med populære sukkerblandinger, er "Matbingo" en morsom måte å la dem underholde seg selv på. Før du går til butikken, tegn et rutenett på et stykke papir. I hver rute skriver du ned et produkt du planlegger å kjøpe eller vet at de vil se. (Selv om du selvsagt ikke inkluderer matvarer du vet de vil ha, men ikke har tenkt å kjøpe.) Gi dem en markør å krysse varer fra bingokortet deres mens du cruiser gjennom butikken, og venter på at de skal gjøre sin beste aldershjemseier gråte.
Den virkelige verden Richard Scarry
Det finnes ikke en bedre serie med vokabularbøker for barn i verden enn Richard Scarrys samling av antropomorfe dyr. Som alle foreldre som noen gang har brukt timer på å lese dem vet, blir de fort gamle. Derfor er det så mye morsommere å spille «Real-World Richard Scarry». Mens du kjører vognen din gjennom bakeriet, frukt- og grønnsaksseksjonen og slakterbutikken, la barnet ditt late som om de leser bøkene og prøver å identifisere hver eneste gjenstand de kjenner igjen. Hvem vet, det kan faktisk minne deg om å plukke opp flere bananer.
Gjett prisen
Når du tar hver vare fra hyllen og legger den i handlekurven, la barna gjette prisen. (Blokkér deres syn på hyllen om nødvendig). Bruk baksiden av handlelisten som et resultatkort og gi et poeng til spilleren som gjettet nærmest. For å gjøre det vanskeligere kan du også spille «Price is Right»-regler, der alle gjetter så nær prisen uten å gå over. Den siste runden skjer i kassen hvor alle gjetter hva de tror den totale regningen blir. Den nærmeste gjetning her får fem poeng. Når du kommer hjem, legger du sammen poengsummene og erklærer en vinner.
Slå klokken
Barn elsker hastverket med å gå fort. Når du bare har et par ting å hente, still inn en tidtaker på telefonen eller klokken og be dem om å henge på ⏤ eller hjelpe ut, avhengig av deres alder ⏤ mens dere jobber sammen for å samle alt på listen din og rømme butikken før tiden renner ute.
Roaming kassaapparat
Et spill for å øve på matematiske ferdigheter, 'Roaming Cash Register' setter barnet til å holde styr på den endelige regningen ⏤ i hodet deres! Når hver vare legges i handlekurven, runder du prisen opp eller ned og ber barnet om å ringe den opp på et liknende register. De er da ansvarlige for å legge til nummeret til den samlede summen og kunngjøre beløpet du bruker for øyeblikket. Når du går opp til matrikkelen, spør barnet om en siste opptelling og se hvor godt det stemmer med den virkelige regningen. Den ekstra bonusen med dette spillet: du kan faktisk holde deg på budsjettet.
Feriejakt
Dette kan være en bokstavelig eggjakt rundt påske, eller skreddersydd til mer spesifikke høytider, begivenheter eller tider på året. Jul? Finn reinsdyrene eller feriepynten rundt i butikken. Thanksgiving? Det vil uten tvil være overflødighetshorn (bonuspoeng hvis de kan stave det), kalkuner og pilegrimer plassert i gangene. Selv Super Bowl egner seg til en rekke lagrelaterte plakater. Uansett begivenhet, la barna bruke turen på et oppdrag for å finne så mange dekorative rekvisitter som mulig. Den første personen som ser en får et poeng, og barnet med flest poeng vinner.