Skaperne av den nylig Kickstarter-finansierte Sabertron hevder at de skapte skumsverdet sitt med elektronisk scoring for å «bringe interaktiviteten til en video spill inn i den virkelige verden." Det er et edelt oppdrag gitt det alltid tilstedeværende spørsmålet om hvor mye skjermtid er for mye for deg barn, men Sabertrons virkelig heroiske prestasjon er at de nå har en mer nøyaktig (og rimeligere) måte å holde poeng i sine sverdkamper enn «Siste en til akuttmottaket vinner».
I SLEKT: De beste videospillene for barn under 10 år
Selve leketøyet er en "ubrytelig" polykarbonatkjerne pakket inn i et lett, seigt, lett utskiftbart skum (fordi barn alltid går for ansiktet) festet til et akselerometer som registrerer støt. Den kommer i tre modeller - Lærling ($100), Herre ($150), og Stormester ($220) – med funksjoner som opplyste blader, berøringsskjermmeny og bluetooth-synkronisering lagt til når du klatrer opp i prisstigen. Alle tre selges i par, veier under et pund, og kommer i lyssabel og middelalderstiler - slik at barna kan begynn å jamre på hverandre rett ut av boksen, enten de er unge Jedier, Gladiators, Avengers, samme det.
Det er 5 spillmoduser som spenner fra "One Hit To Win", som er selvforklarende, opp til "Hopeless", som sannsynligvis best overlates til hardcore LARPere. (Og hvis du lurer på hva en hardcore LARPer er, trenger du ikke lete lenger enn til teamet Sabertron.) Scoring tilbakemeldinger gis av lys- og lydsignaler og trådløs kommunikasjon mellom sverd avgjør om du har blitt blokkert eller Ned satte motstanderen din i glemmeboken – alt dette er mye mer underholdende i bakgården enn på sofa.
Kjøp den her:
- Sabertron Apprentice, $100 (forhåndsbestilling)
- Sabertron Master, $150 (forhåndsbestilling)
- Sabertron Grandmaster, $220 (forhåndsbestilling)