Roblox ma wejść na giełdę dzisiaj po tym, jak w styczniu została wyceniona na prawie 30 miliardów dolarów, a nowojorska giełda cena otwarcia akcji spółki na poziomie 45 USD za akcję (choć to tylko przypuszczenie i nie wskazuje, gdzie rzeczywista cena może wylądować). I podczas gdy IPO jest oszałamiające, rodzice wiedzą, że jest tak wysoko ponieważ firma zbudował swoją wartość na plecach zirytowanych rodziców - na dobre i na złe.
Rzeczywiście, podczas gdy większość firm walczyła o utrzymanie się na powierzchni w środku trwającej rok pandemii, sprzedaż popularnej platformy gier online wzrosła w ciągu ostatniego roku o 82%. Gry online były w wyjątkowej sytuacji, aby dobrze prosperować podczas pandemii, która trzymała nas w środku i izolowała od innych przez prawie rok, a teraz dłużej. Sukces Roblox jest w dużej mierze zasługą jego twórców, którzy są w stanie tworzyć własne gry na platformie bez konieczności posiadania zaawansowanej wiedzy z zakresu kodowania. Tworzenie gier może nawet stać się lukratywną okazją dla programistów, ponieważ firma dzieli z twórcami 30% wirtualnej sprzedaży gry.
W najnowszej aktualizacji Roblox poinformował, że w zeszłym roku zapłacił deweloperom 328,7 mln USD, co oznacza wzrost o prawie 200% w porównaniu z 2019 r. A ponad 1250 programistów było w stanie zarobić co najmniej 10 000 USD w Robux, Cyfrowa waluta Roblox, którą można zamienić na gotówkę. Dla kontekstu, plan Roblox w wysokości 19,99 USD miesięcznie daje ludziom 2200 Robuxów do wydania na zakupy w aplikacji – ale 100 000 Robuxów można wymienić na 300,00 USD w prawdziwej gotówce.
Aby zarabiać na platformie, twórcy muszą mieć co najmniej 13 lat, handlować rzadkimi przedmiotami lub tworzyć gry w świecie Roblox, które kosztują grać lub pobierać opłaty, dzieci często płacą za te rzeczy bez zgody rodziców ze względu na ich podstępną wiedzę technologiczną – wydarzenie tak częste, że stało się własny gatunek wiadomości lokalnej.
Robux to zmora w zasadzie każdego rodzica – ile widziałeś historii, w których dzieci wydają setki, a nawet tysiące dolarów na zakupy w aplikacji na Roblox dla Robuxa? ten Społeczność Reddita jest często wypełniony historiami rodziców, którzy zorientowali się, że ich dziecko wydało pieniądze na pieniądze z aplikacji, aby móc dokonywać zakupów w grze dla twórców i próbować anulować te zakupy.
Ale są także świetnym sposobem na zarabianie pieniędzy przez platformę i zachęcanie ludzi do dalszej gry, ponieważ gra może stać się prawdziwym hobby, dzięki któremu mogą zarabiać.
„To, co kiedyś było hobby, stało się pracą dla indywidualnej osoby, a teraz coraz bardziej staje się fundamentem dla dużych, niezwykle kreatywnych studiów, które pojawiają się na naszej platformie – powiedział CEO David Baszucki, udowadniając to.
I chociaż twórcy pomogli platformie rozwijać się i stać się bardziej dochodowymi do punktu, w którym mają tak świetne IPO, dzieci mają szczególnie odegrał ważną rolę w rozwoju Roblox w ubiegłym roku, ponieważ platforma pozwoliła dzieciom, które utknęły w domu, na socjalizację podczas grać w gry.
Jeden doradca Roblox powiedział, że trzy czwarte amerykańskich dzieci w wieku od 9 do 12 lat korzystało z platformy i chociaż zawsze pojawiają się pytania o to, jak bezpieczna jest jakakolwiek przestrzeń online dla dzieci, firma prowadzi politykę „braku tolerancji” przeciwko wulgaryzmom i innym obraźliwym treściom. Podczas brak platformy jest całkowicie, w 100% bezpieczny dla dzieci, Wygląda na to, że Roblox poważnie traktuje zagrożenia online zatrudniając 1600 pełnoetatowych pracowników, którzy pracują wyłącznie w celu zapewnienia bezpieczeństwa platformy dla nieletnich użytkowników.