Jeśli patrzysz na nowiutkie PS4 swojego dziecka i próbujesz zdecydować, czy jesteś wspaniałym, czy okropnym rodzicem, który im go daje, masz wiele wspólnego z nauką. Dzieje się tak, ponieważ neuronaukowcy nie mogą zdecydować, czy granie niszczy ludzkie komórki mózgowe, czy je rozpala. Ale według ostatnie badania zaprezentowane na corocznym Society For Neuroscience, jajogłowcy zaczynają zgadzać się co do jednego: efekty neuronowe szybkich gier akcji są całkiem interesujące.
Naukowcy, którzy badają „wzbogacanie środowiska” (teorię, że złożone środowiska fizyczne utrzymują mózg w stanie ostrym) sugerowali, że gry 3D lubią Aureola oraz GTA stworzyć wirtualne, wzbogacone środowisko dzięki żywej grafice i odgrywaniu ról. Odkryli, że ludzie, którzy grali w te gry, mieli lepsze umiejętności zapamiętywania i separacji wzorców – 2 wskaźniki siły poznawczej – niż ci, którzy grali w gry 2D, takie jak Wściekłe Ptaki lub w ogóle nie grali. To wszystko wspiera inne niedawne badania, które sugerują, że szturmowanie wirtualnych twierdz obcych lub lekkomyślne przejeżdżanie przez fałszywe miasta jest
Z drugiej strony Twoje dziecko nie jest zagrożone spadkiem funkcji poznawczych. Tymczasem kolejnyostatnie badania który przeanalizował południowokoreańskie dzieci z zaburzeniami gier internetowych, odkrył, że – podczas gdy te dzieci miały zwiększone zdolności poznawcze — częściej miały też złą kontrolę impulsów i były łatwiejsze rozproszony. Internet Gaming Disorder brzmi jak fałszywy problem, ale wystarczy, że Podręcznik Diagnostyczny i Statystyczny Zaburzeń Psychicznych zdecydował się uwzględnić go w tym roku. I to szacowane że 3 miliony amerykańskich dzieci cierpi na jakiś rodzaj uzależnienia od gier.
Biorąc to wszystko pod uwagę, wniosek dotyczący nowego PS4 dla dzieci wydaje się oczywisty: powinni grać mniej, a ty powinieneś grać więcej. Więc to było niesamowity prezent!
: Gizmodo