Wczoraj, na Electronic Entertainment Expo (E3) w San Diego, Nintendo ogłosiło najnowszą przygodę swojego paisana uderzającego Koopa: Mario + Rabbids Kingdom Battle. Strategia turowa w stylu XComm lub Robaki, w tytule Nintendo Switch Mario i jego przyjaciele łączą się z Kórlikami Ubisoftu, grupą króliczków przypominających Minionki, by walczyć. Chociaż Mario nie jest obcy w walce – w prawie wszystkich swoich ponad 150 tytułach używa przynajmniej niektórych kombinacji swoich stóp, ognistych kul lub zaskakująco gęsta noggin do niszczenia wrogów — zwiastun pokazuje dziwną zmianę: Mario zamienił swój wierny tłok na coś, co wydaje się być plazmą pistolet.
Nie wiem jak ty, ale jest coś niepokojącego w tym, że Mario, światowy symbol gier rodzinnych, trzyma rękę na spuście. Mario nie jest świętym: odskrzydla Koopasa, wpycha Bowsera do dołów z lawą i spowodował niezliczone kolizje na Rainbow Road. Przygody wymagają od niego częstego atakowania wrogów, ale nie strzela z granatników jak jakiś pomruk z
Wystarczająco ciekawe, według wywiadu ze współtwórcą Shigeru Miyamoto z 2010 roku, Mario został pierwotnie zaprojektowany z pistoletem w dłoni, a przycisk A był przeznaczony do strzelania pociskami. Co więcej, Miyamoto powiedział, że wyobrażał sobie nawet, że gra będzie miała „scenę shoot em”. Ostatecznie ta wcześniejsza iteracja Mario została odrzucona, ponieważ twórcy zdecydowali, że zamiast tego postać rzuca tylko kulami ognia.
Będziemy musieli poczekać i zobaczyć co Mario + Rabbids Kingdom Battle przynosi, kiedy zostanie wydany w sierpniu przyszłego roku. Najprawdopodobniej będzie to zabawne, kreskówkowe podejście do gier taktycznych – turowy spin on Super Smash Bros. A biorąc pod uwagę osiągnięcia Nintendo, będzie to świetna zabawa. Ale w przyszłości mamy nadzieję, że Mario będzie trzymał broń w kaburze.