Istnieje milion sposobów radzenia sobie z wiadomością, że Twoje dziecko jest poważnie chore, ale jeśli jesteś projektantem oprogramowania Ryanem Greenem — który nauczył się tylko kilku miesięcy przed pierwszymi urodzinami jego syna Joela, kiedy chłopiec miał raka mózgu — rzuciłeś pracę, aby pracować na pełny etat nad grą wideo, która pomoże ci przetworzyć to, wydarzenie.
Historia Greena jest szczegółowo opisana w łamigłówka Przewodowy funkcja o tym, co zostało nazwane Ten Smok, Rak. Wciągająca, narracyjna gra wygląda trochę jak standardowa gra RPG z kilkoma kluczowymi różnicami: grasz ojca, którego syn umiera na raka, a Twoim celem jest poruszaj się po świecie, w którym nagle pojawia się o wiele więcej szpitali i gabinetów lekarskich, starając się utrzymać chorego syna przy życiu i nie cierpieć tak długo, jak możliwy. Zielony wyjaśnia na jego stronie internetowej że ma nadzieję, że pozwoli graczom „dzielić ból serca i odkryć przytłaczającą nadzieję, którą można znaleźć w obliczu śmierci”.
Ten Smok, Rak
Jego historia, podobnie jak sama gra, nie ma szczęśliwego zakończenia. Joel zmarł, gdy Green wciąż nad tym pracował, ale w grze nie chodzi o ostateczny wynik — to część większy trend w kierunku gier narracyjnych, które koncentrują się na doświadczeniu, a nie na strategii i empatii, a nie na zwycięstwie. W tym celu, sfinansowany przez udaną kampanię na Kickstarterze i twórców konsoli Ouya, Green zakończył Ten Smok, Rak i oczekuje się, że zostanie wydany w tym miesiącu na Ouya, Mac i PC.
[youtube https://www.youtube.com/watch? v=vlKCJlhJwxU&feature=youtu.be expand=1]
To raczej nie zastąpi twojego zwykłego Call of Duty sesje, ale jako wgląd w to, czym mogą być gry poza zwykłym graniem – nie wspominając o największym wyzwaniu, jakie może napotkać każdy rodzic – może to być po prostu warte twojego czasu.
[H/T]: Przewodowy