Gry zręcznościowe powracają – dzięki nagłemu statusowi Dave'a i Bustera jako hotspotu celebrytów i wszechobecności barkad. Nie jest jasne, czy ta popularność reprezentuje zmianę kulturową, czy grzechotanie przed wirtualną rzeczywistością, ale co jest bezdyskusyjnie łatwiejsze do znalezienia gry Asteroids niż dziesięć lat temu. Dla ojców oznacza to dostęp do niezliczonych godzin solidnych rozrywek dla dwóch graczy. I oczywiście, sidecrollery wyglądają bardzo prosto w porównaniu do wciągających gier, ale są bardzo przyjazne dla dzieci.
Wymaganych jest wiele ćwiartek, ale granie w świetną grę zręcznościową z podekscytowanym dzieckiem może mieć ochotę dzielić się projektem – a nieunikniona porażka to zabawne doświadczenie łączące. Dzielenie się przyjaciółmi z dziećmi może być trudne, ale dzielenie się pikselowym wrogiem? To gówno jest łatwe i stanowi idealne preludium do seansu Rozwal to, Ralph.
Oto 10 najlepszych gier do zabawy z dzieckiem.
Osioł Kong, 1981
Rozgrywka: Dzieciaki prawdopodobnie nie wiedzą, czym są beczki, ale znienawidzą je pod koniec pierwszej próby. Grasz Mario (aka Jumpman), który chce uratować damę w niebezpieczeństwie z Donkey Kong.
Dlaczego to kołysze: Jeśli twoje dziecko wie, kim są Mario i Donkey Kong, pokaż mu tę grę. Ta klasyczna gra zręcznościowa przez dziesięciolecia zrodziła najlepsze postacie na domowych konsolach. Co więcej, zrodził się najlepszy dokument dotyczący gier wideo, jaki kiedykolwiek powstał: Król Konga (Ocenione na PG-13, ale prawdopodobnie w porządku).
Pac-Man, 1980
Rozgrywka: Pac-Man, unosząca się w powietrzu żółta twarz, wędruje przez labirynt jadalnych kropek. Czasami są owoce. To są warte punktów. Są też duchy o imionach Blinky, Pinky, Inky i Clyde. Czasami są jadalne. To bardzo dziwna gra, jeśli naprawdę o tym pomyślisz.
Dlaczego to kołysze: Czasami najprostsze gry są najlepsze. Oryginalna gra została zaprojektowana tak, aby była nie do pokonania. Na ostatnim poziomie – 256 – gra się zacina i kończy, tworząc termin „ekran zabijania”. Ty i twoje dziecko musielibyście poświęcić miesiące, aby dotrzeć do końca, ale Pac-Manuniwersalna rozgrywka ułatwia ktokolwiek grać.
Jam NBA, 1993
Rozgrywka: Zamiast pełnej rozgrywki pięciu na pięciu, Dżem NBA skaluje się z powrotem do koszykówki dwóch na dwóch. Łączyły się także z niesamowitymi wyczynami ludzkiej siły z super skokami i dosłownie wsadami w ogniu. Połączył to, co kochasz w NBA, z super heroicznością komiksu.
Dlaczego to kołysze: Nie było wcześniej gier zręcznościowych w koszykówkę Dżem NBA. Cóż, były, ale kogo to obchodzi? Dżem to gra, która zachęca do najlepszych w grach kooperacyjnych: gadanie śmieci, showboating i slang z lat dziewięćdziesiątych. Jasne, współczesność NBA 2K seria jest świetna, ale Dżem może być KOZĄ z gier w koszykówkę. I jest absolutnie idealny do grania head-to-head.
Galaga, 1981
Rozgrywka: Chociaż bardzo podobny w wykonaniu do Space Invaders, Galaga tworzy wrażenie szybkiego lotu kosmicznego z ruchomym, gwiaździstym tłem. Dodaje strzelcowi warstwę intensywności, gdy usuwasz kosmitów, poruszając się w lewo i w prawo u dołu ekranu.
Dlaczego to kołysze: Najlepszą częścią gry jest ulepszenie statku. Przechodzisz od pojedynczego blastera do podwójnego strzelca. Wrogowie są również znacznie trudniejsi, ponieważ każda fala oferuje nowe wyzwanie od bossów. Gdyby Space Invaders jest dziadkiem strzelców, to jest jego dumnym synem.
Żabka, 1981
Rozgrywka: Rodzina żab próbuje wrócić do domu, przechodząc przez ruchliwą drogę o ruchu ulicznym i rzekę pełną niebezpieczeństw natury (kłody, węże itp.). Brzmi prosto, ale Froger nie do przecenienia. To gra polegająca na szybkim myśleniu i szybkiej reakcji.
Dlaczego to kołysze: Ze wszystkich gier na liście, Froger jest jedynym, w którym nie ma prawdziwej historii ani wielkiego kąta fantasy. To tylko strona wyjęta z natury i przerobiona na rozgrywkę. Poza tym istnieje wiele sposobów na śmierć i nie jest to coś, czego można by się spodziewać po grze o żabach.
Street Fighter II: Wojownik świata, 1991
Rozgrywka: Wybierz jednego z ośmiu wojowników do walki jeden na jednego lub wybierz się na turniej w najlepszej grze walki wszech czasów.
Dlaczego to kołysze: uliczny wojownik nadal rośnie w siłę dzięki nowym wydaniom i światowym turniejom i jakoś, prawdziwe waśnie. Jeśli Twoje dziecko jest nowe w grze, jej prawdziwym pięknem jest odkrywanie unikalnego stylu gry zestawu ruchów każdej postaci. Osiągnięcie tego poziomu zajmie miesiące, więc zabieg podrywania i zabawy jest równie zabawny jak na szybkie zacieranie przycisków. Plus, krzycząc „Hadouken!” nigdy się nie starzeje.
Podwójny Smok, 1987
Rozgrywka: W tej klasycznej grze kooperacyjnej ty i twoje dziecko połączyliście siły jako Lee Brothers, duet sztuk walki, który pobił małą armię złoczyńców, aby uratować kolejną damę w niebezpieczeństwie. Gracze mogą używać niewielkiej liczby ciosów i mogą używać broni do kopania tyłków. To jest bardzo zabawne!
Dlaczego to kołysze: Z pominięciem Podwójny smok, prawdopodobnie nie byłoby gier kooperacyjnych dla dwóch graczy. Gra praktycznie wymyśliła gatunek beat’em up i nadal jest fajnie uderzać gangsterów w 8-bitową grafikę. To jak Twój ulubiony film akcji z lat 80. w formie gry wideo.
Wybieg, 1986
Rozgrywka: Ta trzecia gra z kierowaniem była pierwszą, w której pojawiła się ruchoma i interaktywna szafka z dołączonym siedzeniem i kierownicą, które stanowiły dużą część rozgrywki. Jako kierowca ścigasz się przez ruch uliczny do mety, zanim skończy się czas.
Dlaczego to kołysze: Można argumentować, że ta gra prowadzi do bardziej wymyślnych szafek zręcznościowych, ale jest to naprawdę pierwsza w swoim rodzaju. Gra pozwala również dzieciom na prowadzenie samochodu bez konsekwencji, a to lepsze niż pozwalanie im na zabawę GTA w ich urodziny.
Tetris, 1984
Rozgrywka: Jego Tetris. Układasz kształty, chodź.
Dlaczego to kołysze: Najlepiej sprzedająca się gra wszech czasów nie wymaga przedstawiania. To zrodził podróbki i niezliczone sequele i wariacje, ale oryginał jest nadal najlepszy. W trybie dla dwóch graczy przegrana zawsze sprawia, że czujesz się gorszy psychicznie od przeciwnika, więc przez kilka rund idź spokojnie.