Dla dzieci, a basen to najlepsza letnia rozrywka. Mogliby godzinami chlapać i pływanie i nigdy nie usłyszysz słów „jestem” i „znudzony” wypowiadanych w tym samym zdaniu. To marzenie rodzica. I chociaż dzieci rzadko potrzebują pomocy w zabawie w chlorowanej wodzie, jednym z niezawodnych sposobów na podkręcenie zabawy jest wrzucenie kilku tratw, pączków lub makaronu do basenu. Wraz z odrobiną wyobraźni te skromne dmuchane lub piankowe pływa może służyć jako tajna broń do dowolnej liczby kreatywnych gier wodnych, w tym tych sześciu, w których nie będą chcieli przestać grać.
Surfowanie w USA
Czas na rozrywkę: 20-25 minut.
Co będziesz potrzebował: Typ tratwy pływak w basenie lub coś, na czym możesz stanąć; a najlepiej zegarek lub coś, co można wykorzystać jako minutnik lub stoper.
Istnieje kilka sposobów, aby grać w tę grę równowagi i umiejętności, w zależności od liczby posiadanych tratw. Jeśli masz więcej niż jedną tratwę, podziel graczy na drużyny i przydziel kilku do każdego pływaka. Kiedy ktoś mówi idź, jeden gracz z każdej drużyny powinien wspiąć się na tratwę, wstać i walczyć o to, kto może balansuj najdłużej, zanim spadną, podczas gdy inni gracze w basenie chlapią wokół siebie i próbują zrobić fale. Ostatnia stojąca osoba otrzymuje punkt dla swojej drużyny, a drużyna z największą liczbą punktów po odejściu wszystkich surferów wygrywa.
Jeśli masz tylko jedną tratwę, możesz grać za pomocą timera, aby zobaczyć, jak długo każdy gracz może utrzymać się na powierzchni. Dla bardziej zaawansowanych (tj. starszych) graczy, możesz również poprosić kogoś o przeciągnięcie tratwy przez basen, aby jeszcze bardziej utrudnić balansowanie na tratwie.
Walka rekinów
Czas na rozrywkę: 15-20 minut.
Co będziesz potrzebował: Wielu graczy i makaron lub mała tratwa.
Po wyznaczeniu jednej osoby jako „rekina”, pozostali gracze rozpierzchają się po basenie (najlepiej na płytkim końcu, gdzie mogą stać) i wybierają miejsce. Trzymając się tratwy lub owijając ciało makaronem, rekin zaczyna polować na swoją zdobycz. Gracze nie mogą ruszać się ze swoich miejsc, ale kiedy rekin się zbliża, muszą spróbować ukraść lub wyrwać tratwę/makaron z uścisku stworzenia. Jeśli ofiara odniesie sukces w „walce z rekinem” i ukradnięciu pływaka, to nawet na chwilę jest bezpieczna. Jeśli się nie powiedzie, gracz wypada z puli. Ostatnią ofiarą staje się następny rekin.
Tratwa Przekaźnik
Czas na rozrywkę: 10-15 minut.
Co będziesz potrzebował: Dwa pływaki w basenie i co najmniej dwóch graczy lub więcej. Opcjonalnie: przedmiot do wrzucenia do basenu.
Dwóch graczy będzie ścigać się na swoich pływakach (pływając, kopiąc lub używając rąk) na drugą stronę basenu iz powrotem. Kiedy wracają na początkowy koniec puli, oznaczają innego gracza, a następnie ten gracz bierze spławik i dołącza do wyścigu. Sztafeta trwa, dopóki każdy gracz nie wiosłuje na kolanach. Drużyna, która jako pierwsza dotrze na linię startu, wygrywa sztafetę. Aby podnieść stawkę, gracze mogą upuścić obiekt na dno puli, który następny gracz musi najpierw odzyskać przed rozpoczęciem wyścigu.
Uderz-mokry-kret
Czas na rozrywkę: 5-10 minut.
Co będziesz potrzebował: Makaron basenowy lub inny nadmuchiwany i opcjonalny wybór dmuchańców dla innych graczy.
Jeden z graczy trzyma makaron do basenu, podczas gdy inni stoją kilka stóp przed nimi na płytkim końcu. Trzymając własny makaron lub nadmuchiwaną piłkę, aby pomóc w utrzymaniu pływalności, każdy gracz wielokrotnie podskakuje i w dół, zanurzając się pod wodą i wyskakując z powrotem, gdy gracz z makaronem próbuje go (delikatnie) walnąć w głowa. Powinna wyglądać jak basenowa wersja gry zręcznościowej. Gracz „zwalony” jako ostatni zostaje łowcą kretów w następnej rundzie.
Skok i nurkowanie
Czas na rozrywkę: 5–10 minut
Co będziesz potrzebował: Tratwa basenowa i poczucie humoru.
Jak sama nazwa wskazuje, „Jump & Dive” to gra, w której gracze na zmianę wykonują swoje najbardziej wymyślne, najgłupsze, lub najbardziej szalony skok/nurkowanie z wyspy unoszącej się na środku basenu (tylko upewnij się, że woda jest głęboka) wystarczająco). Oczywiście tratwa stanowi wyzwanie, ponieważ trudno na niej stanąć. Jedna osoba (najlepiej dorosła) jest wyznaczana jako „sędzia” i ocenia każde nurkowanie na podstawie wielu czynników, w tym „osiągniętej wysokości”, „głupoty”, „najlepszego wykorzystania tratwy” itp. z dodatkowymi punktami przyznawanymi za pokaz lub wprowadzające ruchy taneczne.
Pływający znacznik
Czas na rozrywkę: 15-20 minut.
Co będziesz potrzebował: Kilka pływaków, pierścieni lub makaronu. Nie ma znaczenia, czego używasz, o ile każda osoba ma jeden pływak.
„Float Tag” to klasyczna gra w berka rozgrywana w pseudo-zwolnionym tempie, ponieważ każdy ciągnie pływak po wodzie. Jak zawsze, jedna osoba jest „tym” i próbuje dotknąć innych graczy, którzy robią co w ich mocy, aby uniknąć schwytania, jednocześnie wracając na osobną tratwę bezpieczeństwa. Ostatni ocalały stanie się „tym” w następnej rundzie.