Twórcy „GoldenEye” N64 wiedzieli, że gracze będą oszukiwać za pomocą Oddjob

Nintendo 64 Złote Oko 007, być może lepiej znany pod nazwą, Złote Oko 64, był pionierem szybkiej strzelanki FPS, co czyni ją bezsprzecznie jedną z najlepszych najbardziej wpływowe gry wszech czasów. Ponieważ w najbliższą sobotę przypada 21. urodziny gry, twórcy gry usiadł, aby opisać, jak powstał cały projekt i ostatecznie potwierdził to, co tak wielu graczy wiedziało, że jest prawdą od lat: granie jako Oddjob oszukiwało.

Oddjob to postać, która jest w kanonie Jamesa Bonda od, jak się wydaje, od zawsze. Początkowo, kiedy deweloperzy budowali Złote Oko 64, chcieli, aby każdy z klasycznych Bondów był dostępny. Kłopot polegał na tym, że musieli wydać o wiele więcej pieniędzy niż mieli, aby każdy z nich stał się grywalną postacią. Tak więc, po ustaleniu, że mogą utrzymać w grze tylko Bond aktora Pierce'a Brosnana, zorientowali się również, że Oddjob może również pozostać w grze. To, co naprawdę irytuje w tej postaci, to fakt, że był niższy od wszystkich innych, więc za każdym razem automatyczny zamek był na nim ustawiony, kule przelatywały prosto nad jego głową i w ciągu kilku sekund zabrał cię na zewnątrz.

„Wszyscy myśleliśmy, że to trochę oszustwo, kiedy testowaliśmy grę z Oddjob, ale było to zbyt zabawne, aby wziąć i nikt z nas nie miał impulsu, by to zmienić” – powiedział główny artysta środowiska gry, Karl Hilton. „Zdecydowanie oszustwo jest grać jako Oddjob”.

Niesamowite jest to, że ten mały cheat prawie nie wchodził w grę. Wysokość Oddjob naprawdę odgrywa rolę, ponieważ gra jest strzelanką z perspektywy pierwszej osoby. Początkowo, Złote Oko 64 miał być, a la oryginał Osioł Kong, gra typu side-scrolling dla jednego gracza. Pomyśl o tym, fani gry nie mieli nawet opcji gry wieloosobowej ani korzyści i niespójności, które wiążą się z bardziej trójwymiarową rozgrywką.

„Moglibyśmy włożyć coś, aby powstrzymać to rażące oszustwo, ale dlaczego nie pozwolić graczom po prostu decydować o własnych zasadach?” powiedział Hilton.

Myślałem, że nigdy nie będę mógł mieć dzieci

Myślałem, że nigdy nie będę mógł mieć dzieciRóżne

Poniższy został syndykowany z Kora dla Forum Ojcowskie, społeczność rodziców i influencerów, którzy mają spostrzeżenia na temat pracy, rodziny i życia. Jeśli chcesz dołączyć do Forum, napisz do nas...

Czytaj więcej
Dlaczego uwielbiam zabierać córkę w podróż

Dlaczego uwielbiam zabierać córkę w podróżRóżne

Poniżej znajduje się fragment książki Jesse Burke’a „Dzikie i cenne” który był konsorcjalny dla Forum Ojcowskie, społeczność rodziców i influencerów, którzy mają spostrzeżenia na temat pracy, rodzi...

Czytaj więcej

48 nazw przyrody dla dziewczynek inspirowanych wspaniałymi pleneramiRóżne

Świat przyrody jest pełen piękna, co sprawia, że ​​jest źródłem inspiracji dla szukających rodziców dziecięce imiona. Kiedy jesteś na świeżym powietrzu, nie musisz daleko szukać, aby znaleźć obfito...

Czytaj więcej