Dinozaury. Samochody ciężarowe. Dinotrux. Wygląda na to, że przedstawienie może być zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe — który maluch nie kocha dinozaurów, a także ciężarówek? Ale na szczęście dla twojego dziecka tak nie jest. Ponieważ jakiś szalony geniusz w Netflix zdał sobie sprawę, że dwie największe rzeczy w świecie przedszkolaka nie zostały jeszcze znacząco połączone i postanowił zrobić to samodzielnie. W każdym odcinku twoje dziecko natknie się na Ty-Rux, ciężarówkę Tyrannosaurus lub Revvit, Rotilian Reptool, częściowo jaszczurkę i częściowo obrotową wiertarkę. Jest też Garby, mieszanka stegozaura i śmieciarki, oraz Dozer, Triceratops spychacz. Nie zapomnij o surferze Ton-Tonie, którego rodzicami byli Ankylozaur i wywrotka, lub Skya, dźwig budowlany, który dzieli dziedzictwo z Brachiozaurem.
Jake Monaco jest człowiekiem odpowiedzialnym za skomponowanie brzmienia serialu przypominającego monster truck. Jest także kompozytorem, który przyczynił się do tego, że filmy Kac Vegas były smaczne, symfoniczne Frozen i Waiting for Superman touching. Czy Monako od samego początku wiedziało, jak nagrać program o zautomatyzowanych dinozaurach? Oczywiście nie. To nie jest taka ewentualność, na którą ludzie się przygotowują. Musiał to rozgryźć. Odgadnięcie tego w najdziwniejszy, najzabawniejszy sposób – używając nieprzyrządów i ogólnie robienie rakiet – jest podstawą sztuki Monako. Jest Czajkowskim zgrzytania metalowymi zębami.
Monaco rozmawiało z Fatherly o swoim procesie oceniania Dinotruxa i jego ulubionych „znalezionych” instrumentów.
Jakie były twoje pierwsze instynkty, kiedy zacząłeś komponować? Dinotrux temat?
Kiedy po raz pierwszy dostałem informację o demie koncertu, szukali czegoś, co brzmiałoby jak Blue Man Group lub Stomp. Doprowadziło to do tego, że rzuciłem się na instrumenty z rur PCV i inne instrumenty perkusyjne znalezione. Łączyłem to z graniem w stylu gitary elektrycznej na zawsze, gdy gang się zbierał. Dodałem organy dla bardziej dramatycznych momentów w serialu. Poszedłem też i kupiłem te zabawki dla dzieci o nazwie „Boomwhackers”, które są w zasadzie plastikowymi rurkami przyciętymi na określone długości, więc wszystkie są dostrojone do określonego skoku – mam kolekcję prawdopodobnie 25 lub więcej. Potem musiałem znaleźć kilka rurek Joia.
Czy przywykłeś do komponowania przy użyciu dziwnych instrumentów?
Tak! Zawsze wydaje mi się, że to sposób na uzyskanie unikalnej tożsamości dźwiękowej dla każdego projektu, nad którym pracuję. I może nie musi to być dziwny instrument; może to normalny instrument grany w nieco nietradycyjny sposób. Na przykład, jeśli weźmiesz smyczek do skrzypiec i zagrasz nim na strunach gitary, uzyskasz wymamrotany dźwięk perkusji, który może być inny niż normalne granie na gitarze.
Skąd więc wiesz, czego szukasz w dźwięku, szczególnie jeśli chodzi o coś tak fantastycznego jak Dinotrux?
Bardzo wcześnie w procesie zorientowaliśmy się, że użycie jakichkolwiek metalicznych dźwięków nie zadziała w muzyce, z powodu wszystkich metalicznych dźwięków Dinotruxa. Więc ścierali się tu i tam. Więc trzymałem się z daleka od grania dźwięków typu mid-pipe, z wyjątkiem okazjonalnych wielkich akcji lub epickich scen, kiedy mi się to udaje.
Myślę, że pomysł włączenia całego klimatu monster trucka w celu uzyskania ostrego, elektrycznego posmaku gitary brzmiał fajnie. Jeden z bohaterów, Ton-Ton, ma postawę surfera, więc zrobiłem dla niego gitarę surfingową. Poza tym myślę, że dinozaury i myślę: „Bardziej epickie!”. Więc używam orkiestracji. Połączenie tych dwóch światów to duża szansa na różne dźwięki. W każdym odcinku dostajemy nową postać lub wyzwanie, przed którym stoi gang, więc mam możliwość napisania nowego tematu lub użycia nowego dźwięku w prawie każdym odcinku, co jest ekscytujące.
Więc Ton-Ton jest surferem. Czy pomagasz kształtować osobowości postaci z ich motywami, czy też zdobywasz specyfikacje postaci i tworzysz je stamtąd?
Wiele z tego wynika z wyglądu lub tego, co robi postać. Na przykład była postać o imieniu Splitter, która miała na plecach gigantyczne piły, które zawsze biegały. Jaki instrument tworzy zwierzęcy odpowiednik tego dźwięku? Sięgnąłem do puzonów i niskobrązowych wyrazów twarzy, a także innych postaci, takich jak te małe stworzenia zwane Junktools. Wyglądają na bardzo małe, a jest ich dużo, są trochę groźne i wszędzie. Mają bardzo wysoką energię i niemal szalone uczucie. To była kombinacja kilku różnych instrumentów strunowych i lekkich perkusji, które biegają i sprawiają kłopoty.
Dla głównego bohatera, takiego jak Ty-Rux, co było dla ciebie ważne, jeśli chodzi o jego motyw?
Zawierał materiał tematyczny, który pierwotnie napisałem. Jest to rodzaj motywu „gang”, a także „motyw bohatera”. Za każdym razem, gdy gang zbiera się i angażuje w pracę zespołową, nazywamy to „tematem pracy zespołowej”. Musiało to być trochę bardziej długie, ale musi też być naprawdę zapadającą w pamięć melodią, dzięki czemu może przełożyć się na wiele różnych odcinków. Może być heroiczny, ale też smutny i nostalgiczny. Jest bardzo plastyczny.
Czy uważasz, że podczas pracy nad takimi rzeczami jak Kac Vegas zachodzi inny proces twórczy niż nad czymś takim jak Dinotrux?
To jest zabawne. Dinotrux jest właściwie oceniany bardziej jak mini-film. Każdy 23-minutowy odcinek traktuję jak własny film. Robię je bardzo podobnie. Czuję, że jeśli myślisz o dziecięcych programach jako bardziej dojrzałych, to tylko pomaga radzić sobie z komedią. To sprawia, że jest bardziej atrakcyjna dla Twoich odbiorców.