Jak ćmy do płomieni, dzieci ciągną do latarki. Daj im chwilę kemping lub o godz grillowanie na podwórku a między robieniem cieni, przerażających twarzy i graniem mieczem świetlnym możesz prawie kupić wystarczająco dużo czasu, aby zakończyć całą dorosłą rozmowę. Jednak nawet lepsze niż dawanie latarce jednemu dziecku, jest dawanie ich całej grupie. Nie tylko eliminuje wszystkie argumenty „kto może trzymać latarkę”, ale otwiera cały kemping na epickie gry grupowe po zachodzie słońca. A który dzieciak nie lubi bawić się na dworze w ciemności?
Grabarz
Czas na rozrywkę: 15-20 minut.
Co będziesz potrzebował: Latarka i co najmniej sześciu graczy.
Po wybraniu osoby do trzymania latarki, „Gravekeeper”, wszyscy inni rozpraszają się i znajdują miejsce, w którym mogą się położyć. Wszyscy gracze muszą leżeć idealnie nieruchomo i mogą tylko oddychać, mrugać i poruszać oczami. Co ważniejsze, ich twarze muszą być całkowicie widoczne. Gravekeeper następnie przeczesuje obszar swoją latarką, oświetlając nią innych graczy i wypatrując jakichkolwiek oznak ruchu. Jeśli ktoś zostanie zauważony w ruchu, jest poza domem i musi dołączyć do Strażnika Grobów. Gravekeeper i ich pomocnicy mogą również aktywnie próbować skłonić graczy do poruszania się lub zmiany wyrazu twarzy, mówiąc: coś głupiego lub opowiadanie graczom zabawnego dowcipu, ale nie wolno im dotykać graczy, aby spróbować je zrobić ruszaj się. Runda kończy się, gdy poruszy się ostatni gracz na ziemi.
Ale mam (w ciemności)
Czas na rozrywkę: 8-10 minut
Co będziesz potrzebował: Latarka i co najmniej pięciu graczy.
Pomyśl o najgłupszej, najstraszniejszej, najstraszniejszej rzeczy, jaką możesz zrobić w ciemności – takie jest założenie tej zabawnej gry. Gracze siedzą w kręgu wokół ogniska lub ogniska i na zmianę trzymają latarkę, ze światłem skierowanym w ich twarze, w przerażającym stylu opowieści przy ognisku. Gracz trzymający latarkę rozpoczyna opowieść, zaczynając od zdania „Nigdy…”, po czym dodaje coś w stylu „… zszedłem do ciemnej piwnicy o północy”. Oni wtedy podaj latarkę graczowi po prawej, który mówi: „Ale ja mam!” Zabawa toczy się dalej w kręgu, a dzieci na zmianę mówią coś niedorzecznego, czego nigdy nie słyszały gotowe ⏤ „Nigdy nie odwiedziłem nawiedzonego domu!” ⏤ i odpowiadając „Ale mam!” Wszystkie stwierdzenia można zmyślić, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna, ale bardziej głupia zabawny jeden. Graj, dopóki ludziom nie skończą się pomysły lub dopóki nie staną się zbyt straszne lub obrzydliwe (np. kiedy „nigdy” nie skłaniają się ku bajkowym historyjkom).
Kaczka, Kaczka, Zaskoczona Gęś
Czas na rozrywkę: 5-10 minut.
Co będziesz potrzebował: Latarka i co najmniej czterech graczy.
Podobny do Duck Duck Goose, ale w ciemności. Gracze zbierają się w kręgu, a główny gracz („To”) trzyma latarkę. Jak mówi „To”, „Kaczka, kaczka.. ”. świecą światłem z tyłu głów ludzi. Ale kiedy zdecydują się powiedzieć „Gęś”, powinni sięgnąć dookoła, aby latarka świeciła dokładnie w oczy gęsi, dezorientując je na chwilę, zanim wstaną, aby dać chwiejny, wywrócony, turbulent pościg. Podobnie jak w przypadku w pełni oświetlonej kaczki kaczej gęsi, gracz, który jest oznaczony jako „Gęś”, musi pobiec i oznaczyć „To”, zanim „To” dotrze na zwolnione miejsce „Gęsi”. Jeśli się powiedzie, „Gęś” zachowuje swoje miejsce w kręgu. Jeśli nie, „To” powtarza się. Gra trwa do momentu, gdy wszyscy gracze dostaną turę w byciu „To”.
Kolekcjoner kamieni
Czas na rozrywkę: 15-20 minut
Co będziesz potrzebował: Opaski na oczy i latarki dla każdego gracza, a także mnóstwo kamieni.
Podziel graczy na dwie grupy. Daj jednej grupie opaski na oczy i latarkę do trzymania. Po tym, jak rozłożysz je i położysz na podwórku lub kempingu, umieść kamień między ⏤ ale nie dotykając ⏤ stóp każdego gracza. Druga połowa grupy (którzy nie mają zawiązanych oczu) następnie chodzą tak cicho, jak to możliwe, próbując ukraść kamienie bez „złapania” ich przez graczy z zawiązanymi oczami. Tymczasem gracze z zasłoniętymi oczami muszą uważnie słuchać, aby określić, czy gracz podkrada się, aby złapać swój kamień. Jeśli tak myślą, świecą latarką w kierunku, w którym myślą, że gracz stoi. Jeśli uderzą złodzieja światłem, dwaj gracze zamieniają się miejscami (dla Twojej opinii, może to wymagać dorosłego sędziego, aby dzieci były uczciwe). Zbieracze kamieni starają się zebrać jak najwięcej kamieni, nie dając się złapać. Wygrywa osoba z największą liczbą kamieni na koniec gry.
Czego brakuje w nocy?
Czas na rozrywkę: 5 minut
Co będziesz potrzebował: Jedna latarka na gracza i najlepiej grać z czterema lub mniej graczami.
Przypomina to zwykłą grę „Czego brakuje”, ale „plansza do gry” jest w ciemności i potrzebujesz latarki, aby zbadać scenę, aby dowiedzieć się, co zostało zabrane. Jest to również zabawna gra przed snem. Gracze najpierw badają pokój, aby podsumować wszystko w jego obecnym stanie. Następnie czekają na zewnątrz sypialni, podczas gdy inny gracz wchodzi do pokoju, zamyka za nimi drzwi i usuwa/ukrywa przedmiot (coś na tyle dużego, by można było go zauważyć, ale mniejszego niż powiedzmy lampę podłogową) gdzieś, gdzie nie może być widziany. Następnie gaszą światło i wychodzą z pokoju. Teraz każdy z graczy bierze swoje latarki i prześwietla nimi pokój, aby dowiedzieć się, czego brakuje. Pierwszą osobą, która zorientuje się, czego brakuje, będzie gracz, który wybierze to, czego będzie brakować w następnej rundzie. Jeśli grasz z młodszymi graczami, możesz stworzyć własną scenę „czego brakuje” na podłodze pokoju za pomocą ustaloną grupę zabawek i przedmiotów, aby było łatwiej – zamiast zmuszać graczy do odgadywania, czego brakuje w całości Pokój.
Świetlik
Czas na rozrywkę: 10-15 minut
Co będziesz potrzebował: Jedna latarka, ciemny obszar gry i więcej niż dwóch graczy.
Jeden gracz zostaje Błyskawicą. Trzymając latarkę, gracz idzie i znajduje kryjówkę gdzieś w obszarze gry. Pozostali gracze następnie szukają Błyskawicy. Co 15 sekund lub 30 sekund (możesz wybrać odpowiednią ilość czasu dla swojej grupy) Błyskawica miga ich latarka włącza się i wyłącza raz (przed zmianą pozycji), dając innym graczom szansę na zapalenie się na kryjówce Bugu miejsce. Osoba, która znajdzie Błyskawicę, staje się następną Błyskawicą.
Błysk (światło) Taniec
Czas na rozrywkę: 8-10 minut
Co będziesz potrzebował: Latarka, muzyka, sędzia/sędzia i najlepiej duża grupa.
Podobny do freeze dance, z tą różnicą, że nie musisz zastygać, gdy muzyka się zatrzymuje, plus kilka innych zwrotów akcji, takich jak ciemność, latarka i trochę dodatkowej głupoty. Aby zagrać, włącz muzykę i pozwól wszystkim graczom zatańczyć, tak jak w zwykłym tańcu z zamrożeniem. Kiedy muzyka ustanie, tancerze nie tylko muszą przestać tańczyć, ale muszą spojrzeć na parkiecie tam, gdzie wskazuje latarka. Gracz z zewnątrz będzie świecił latarką na jednego z tancerzy, wyznaczając go na tancerza, którego ruch każdy musi teraz skopiować. Ostatnia osoba, która zajęła stanowisko naśladowcy, odpadła. Ostatnia ocalała osoba na parkiecie wygrywa grę.