Cubetto Hands-On Kodowanie Zabawka STEM dla dzieci

Jako linia między przedszkole i procesy aplikacyjne na studia stają się coraz cieńsze z każdym dniem i Dzieci oczekuje się, że będą w stanie program oraz kod zanim będą mogli czytać, możesz się zastanawiać: „Co się stało z zabawą klockami?” Nie jesteś sam, ani nie osiągnąłeś szczytowego statusu staruszka „Zejdź z mojego trawnika” (chociaż tam docierasz). Po prostu zadajesz złe pytanie. Prawidłowe jest: „Dlaczego dzieci nie mogą nauczyć się programowania, bawiąc się klockami?” Odpowiedzią jest Cubetto, praktyczna zabawka do programowania STEM dla dzieci.

Cubetto Hands On Coding Toy dla dziewczynek i chłopców w wieku od 3 lat

Pierwotnie udostępniony około 800 rodzinom i nauczycielom w ramach udanej kampanii w 2013 roku na Kickstarterze, Cubetto firmy Primo Toys uczy dzieci w wieku od trzech lat podstaw programowania poprzez dotykową interakcję z zabawką, którą otrzymują: słodkim, uśmiechniętym drewnianym klockiem. Dzieci programują Cubetto, aby poruszał się po określonym kursie na mapie, układając 16 kolorowych żetonów w określonej kolejności na „padzie” z obsługą Bluetooth (również wykonanej z zachwycającego, jasnego drewna). Po zaprogramowaniu Cubetto dzieci naciskały przycisk Start i ze zdumieniem obserwowały, jak blok przesuwa się z punktu A do punktu B, jak określono. Nie ma dobrego ani złego sposobu na zabawę, a gdy dzieci poczują się bardziej komfortowo z Cubetto, mogą to zaprogramować poruszać się w różnych wzorcach po wybranych kamieniach milowych lub wokół przeszkód na jednej z kilku zawartych mapy.

W ciągu ostatnich dwóch lat Primo z powodzeniem udowodniło swoją koncepcję Cubetto i zdobyło aprobatę m.in. przedszkoli Montessori. Oprócz wspierania kreatywności dzieci, krytycznego myślenia i świadomości przestrzennej, Cubetto pomaga w szczególności promować integrację między widzącymi i niewidzącymi dziećmi w tym samym otoczeniu, z których obydwa wzmocniły umiejętności sekwencjonowania i komunikacji poprzez zabawę z tym. W tym tygodniu wrócili na ponowne uruchomienie na pełną skalę i rozbili ich Kickstarter cel w mniej niż 17 godzin, stając się pierwszym projektem ed-tech, który osiągnął 100 000 USD w ciągu jednego dnia.

Więc tak, to właśnie stało się z zabawą klockami.

Kup teraz 226

Jimu MeeBot to programowalny robot, który dzieci mogą samodzielnie kodować

Jimu MeeBot to programowalny robot, który dzieci mogą samodzielnie kodowaćKodowanieZabawki Macierzyste

Istnieje już serwonapęd zabawki roboty na świecie. Ale jeśli jesteś jedną z tych osób, które wyobrażają sobie dystopijną przyszłość całkowicie zdominowaną przez roboty i ludzi, którzy je programują...

Czytaj więcej
7 zabawek, które uczą kodowania (dla Twojego dziecka i dla Ciebie)

7 zabawek, które uczą kodowania (dla Twojego dziecka i dla Ciebie)KodowanieZabawki MacierzysteZabawki Rozwojowe

Być może słyszałeś już, że uczenie dziecka hiszpańskiego lub mandaryńskiego to strata czasu, a prawdziwy językiem przyszłości jest kodowanie. To prawdopodobnie prawda, ale jeśli nie możesz odróżnić...

Czytaj więcej
Umiejętności kodowania, które rodzice muszą nadążyć za dziećmi

Umiejętności kodowania, które rodzice muszą nadążyć za dziećmiKodowanieRodzice

Kiedy byłeś w Szkoła Podstawowa, ledwo rozumiałeś, jak działają te bezpłatne płyty CD AOL. Teraz twoje dziecko jest mistrzami kodowanie języki i buduje własne aplikacje na smartfony podczas gdy nad...

Czytaj więcej