W tym tygodniu popularna gra online Fornite pojawiła się w wiadomościach, ponieważ zarówno Apple, jak i Google ściągnęły grę ze swoich sklepów z aplikacjami. Powód? Fortnite twórca gier Epic najwyraźniej naruszył warunki umowy z Apple i Google z powodu sposobu, w jaki zarabiali pieniądze w ciągu gra. Ta kontrowersja jest związana z pojęciem „mikrotransakcji”; zakup w grze, który często daje graczowi nowe zdolności lub moce. Epic miał dawać Apple 30 procent wszystkich zysków, ale obejście w grze oznaczało, że tak się nie stało, a Epic dostawał wszystkie pieniądze.
Obok giganta oprogramowania, takiego jak Apple, twórca gier, taki jak Epic, jest Davidem walczącym z Goliatem. A raczej jest to narracja, do której łatwo się przyczepić. Firma Epic wydała już oświadczenia porównujące Apple do orwellowskiego Big Brothera i wykorzystując starą reklamę Apple z 1984 r. jako swego rodzaju wykopanie przeciwko firmie. Oczywiście motywacją Apple (i Google) są tutaj pieniądze. Ale jeśli cofniemy się o kilka kroków, dotyczy to również Epic. Twórcy gier, tacy jak Epic
Każdy rodzic z nastolatkami lub nastolatkami prawdopodobnie boleśnie zdaje sobie sprawę z tego, jak drogie mogą być mikrotransakcje w popularnych grach online. Historia BBC od 2019 zauważył, że jedna rodzina straciła 3160,58 GBP (4 137,52 USD) po naciśnięciu przycisku, który autoryzował mikrotransakcję. W 2018 r. niektóre kraje (np. Belgia) zbanowani twórcy gier od sprzedaży „pudełek z łupami” w grach, ponieważ rodzice ponosili ukryte koszty, w zasadzie dlatego, że dzieci zostały oszukane lub zmuszone do zakupu wirtualnych przedmiotów w danej grze. Jeden z dziennikarzy zajmujących się grami powiedział Ojcowski można argumentować, że Fortnite „zachęca” dzieci do mikrotransakcji, ponieważ zakup nowej „skórki” dla ich postaci wiąże się ze statusem. W rzeczywistości nękanie w Internecie jest często związane z dziećmi nie posiadanie nietypowej „skóry”. To tylko jeden mikrokosmos tego, jak mikrotransakcje mogą stresować dzieci i rodziny. Do tej pory firma Epic nie podjęła wyraźnych działań w celu ograniczenia tego rodzaju nękania w odniesieniu do mikrotransakcji. W 2019 roku Josh Hawley z Missouri wystawić rachunek które wyeliminowałyby lub ograniczyły skrzynki z łupami lub inne mikrotransakcje w grach. Spotykać się z kimś, rachunek nie weszło w życie i oczywiście nadal powszechna jest praktyka mikrotransakcji.
Podstawową obroną mikrotransakcji jest to, że zasadniczo pokrywają one koszty prowadzenia działalności dla tych twórców gier. Ale jeśli jesteś rodzicem z ograniczonym budżetem (nawet jeśli jesteś graczem), prawdopodobnie nie przepadasz za mikropłatnościami. To sprawia, że bitwa między Epic i Apple jest mniej podobna do Dawida i Goliata, a bardziej do Frankensteina z Wolfmanem. Obaj są żądnymi pieniędzy potworami i obaj odkryli, jak zautomatyzować płatności, których nasze dzieci nie rozumieją.
Apple i Google niekoniecznie są dobrymi facetami w tej walce. To powiedziawszy, w tej chwili trzymanie mikrotransakcji w Fortnite z dala od dzieci jest niezamierzonym rezultatem. Dla rodziców, którzy nie chcą marnować nierozsądnych rachunków za karty kredytowe z powodu Fornite, Apple i Google faktycznie robią „właściwą” rzecz. Nawet z niewłaściwych powodów.
