Como Wreck-It Ralph 2: Ralph quebra a Internet continua a trazer sólidos retornos de bilheteria após sua segunda semana nos cinemas, quebrou um recorde surpreendente: É o desenho animado da Disney de maior sucesso sequência de todos os tempos. Mas por que está indo tão bem? Parte disso é competição, mas boca a boca na Naufrágio Ralph 2 é positivo. E isso porque o filme é realmente terno e inteligente. Uma razão pela qual vale a pena o tempo da sua família - e provavelmente porque está ressoando com tantas pessoas - é porque o filme tem uma grande mensagem sobre amizades tóxicas.
(Spoilers leves para Ralph quebra a Internet)
O filme revisita Ralph (John C. Reilly) e Vanellope (Sarah Silverman) seis anos após os eventos de Wreck-It Ralph. Agora em Ralph quebra a Internet, a dupla improvável é basicamente inseparável. Durante o dia, eles vão trabalhar em seus respectivos jogos de Fix-It Felix Jr. e Sugar Rush, mas todas as noites vão ao Tapper para um copo de cerveja gelada. Vanellope começa a ficar entediada com sua vida no fliperama. Quando ela encontra um novo lugar na Internet, ela decide ligar para casa, Ralph não aceita bem e sua incapacidade a insegurança e o ciúme se manifestam de uma forma que poderia destruir não apenas sua amizade com Vanellope, mas todo o Internet.
Crianças (e até mesmo alguns adultos) precisam ver amizades tóxicas, como a de Ralph e Vanellope, na tela grande. Nos últimos 15 anos ou mais, as mídias sociais criaram uma cultura de insegurança. A mídia social ataca nossos maiores medos e vulnerabilidades por meio de anúncios direcionados. As pessoas sentem a necessidade de ser sua própria marca, o que Ralph essencialmente se torna quando seus vídeos começam a se tornar virais no BuzzTube. Além de toda essa pressão para obter mais gostos ou corações, crianças e adolescentes veem o que têm de melhor amigo saindo sem eles e experimente FOMO (medo de perder), que não é apenas uma bobagem acrônimo. Crianças e adolescentes podem se sentir rejeitados por seus amigos quando esses amigos decidem ampliar seu círculo de amizades à medida que envelhecem e desenvolvem outros hobbies ou interesses. Ralph fica possessivo com Vanellope quando ela faz novos amigos no intenso e violento jogo de corrida SlaughterRace. Conforme a Internet começa a localizar e tirar proveito das inseguranças de Ralph, ele toma uma decisão horrível que ele egoisticamente acredita ser do interesse de Vanellope. Alerta de spoiler: é do interesse de Ralph.
A Internet trouxe à tona o que havia de pior em Ralph. Ralph quebra a Internet astutamente aponta que geralmente traz à tona o que há de pior em nós também. Disney aborda esse difícil tópico com habilidade e ensina os espectadores a navegar em uma amizade em mudança, algo por que todo mundo passa. Esse problema não é falado ou é totalmente varrido em histórias com frases como "e eles se separaram lentamente ao longo dos anos". Claro, isso acontece às vezes. Freqüentemente, porém, as amizades mudam repentinamente. Alguém se move. Alguém vai para outra escola. Alguém se casa. Pode até ser tão simples quanto alguém consegue um novo hobby e passa muito menos tempo com aquele amigo. A espada de dois gumes da Internet entra em jogo aqui. Você pode entrar em contato digitalmente, basicamente quando quiser, mas isso pode te deixar ainda mais carente, que é exatamente o que acontece com Ralph. É tão importante que a Disney tenha usado Ralph e Vanellope para lembrar aos espectadores que as amizades precisam ser saudáveis e equilibradas e não co-dependentes e cheias de ciúme.
Ralph quebra a Internet está nos cinemas agora.