Na semana passada, a Nintendo lançou uma nova iteração de seu clássico jogo de corrida de videogame Mario Kart para o novo Trocar console portátil. O jogo vendeu quase 500.000 cópias no primeiro dia, tornando-se o jogo de maior sucesso Mario Kart jogo até agora - e isso é um bar alto. Mario Kart é o Show de Muppet de videogames, atemporais e populares entre os grupos demográficos. Não só isso, parece mais relevante e ainda mais excepcional agora do que nunca. Na era das partidas online, torneios massivos, eSports e competição real, as corridas do Mario se destacam porque são simples, divertidas e melhor jogadas em uma sala com outras pessoas. Se Overwatch e Liga dos lendários são pugilismo moderno, Mario Kart é basicamente bola Wiffle, é por isso que é uma das franquias de jogos mais importantes - e talvez propriedades de entretenimento - de todos os tempos.
Em 1992, a Nintendo lançou Super Mario Kart como um Super mario spin off. O jogo abandonou o estilo de plataforma tradicional de rolagem lateral em favor de uma visão em terceira pessoa dos karts dirigidos por personagens da franquia. O jogo aconteceu no mundo de Mario, então, é claro, havia os recursos habituais: conchas de jogadores Koopa, cogumelos, fantasmas e blocos. Parecia, inicialmente, como outro jogo de corrida, mas a dinâmica do jogo era tal que os jogadores que lutavam para acompanhá-lo recebiam armas que lhes permitiam desafiar os líderes. Isso garantiu vitórias no último segundo de roer as unhas e permitiu que jogadores terríveis montassem um verdadeiro desafio.
Naturalmente, foi um sucesso estrondoso entre as crianças. E teria sido isso se o jogo não fosse tão pegajoso, mas aquelas crianças nunca mudaram. Eles apenas mudaram para diferentes versões do jogo.
Se a versão OG do jogo criou pessoas leais, a atualização do Nintendo64 criou obstinação. O jogo se tornou onipresente - assim como os bordões e peculiaridades dos personagens. Grite “Immagonnawin!” e a melhor parte de uma geração obterá a referência.
Parte da razão Mario Kart funcionou e funciona tão bem é que os visuais multiplayer tornam mais fácil ver o seu oponente sofrendo com contratempos ou aceleração. Como o jogo geralmente é jogado em sofás, isso leva a conversa fiada. A Nintendo entendeu o valor dessa interatividade desde o início, provavelmente por isso que eles criaram um modo de batalha, transformando uma corrida em um confronto ridículo. A competição não é um sintoma de Mario Kart. É todo o ponto de Mario Kart. É o que torna um jogo de desenho animado intensamente humano.
Jogar Mario Kart bêbado é divertido. Jogar Mario Kart alto é divertido. Mas jogar Mario Kart com um ente querido ou amigo íntimo é o mais divertido. E é isso que torna o jogo verdadeiramente único: torna os relacionamentos pessoais a parte central do jogo. Credite esse fenômeno ao inócuo IP da Nintendo, jogabilidade ou tempo, o original evoluiu porque tinha a oportunidade de fazer isso, mas a conversa inevitavelmente girará de volta para a inefável diversão do coisa. E então chegará a hora em que seu filho, amigo ou esposa fez algo memorável. Vencer nunca é algo memorável.
Nintendo sabe disso Mario Kart é uma propriedade especial e social, razão pela qual o jogo é o backbone inteiro do switch de dois controladores. O novo console é totalmente portátil e incentiva fortemente a jogabilidade cooperativa em casa ou em carros ou em festas. Isso significa que também incentiva o karting. Ainda assim, é importante notar que Mario Kart 8 Deluxe não é um jogo inteiramente novo. É uma versão renovada do Nintendo Wii Mario Kart 8, que foi lançado em 2014. Isso é um insulto aos consumidores e aos puristas? Na verdade. Os níveis importam muito menos do que a competição.
Dito isso, o jogo parece ótimo. Tem ótimos gráficos, mais história e muitas oportunidades para explorar. Nada disso realmente importa quando você está brincando com sua filha ou filho ou outro membro do PTA, mas é um bônus, uma estrela extra no topo de três conchas verdes.